Die dritte von drei "Enthüllung", die eigentlich schon im Vorhinein absehbar waren. Der Controller ist vor allem eins: Beeindruckend hässlich. Im ersten Moment dachte ich, da seien Lautsprecher eingebaut.
Ich habe ab und zu schon mit normalen Controllern gespielt und fand das gegenüber Maus und Tastatur als extrem schwammig. Ich kann mir irgendwie nicht vorstellen, wie ein Touchpad näher an die direkte Rückmeldung einer Maus heranführen soll.
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Ich muss zugeben, dass das alles sehr interessant ist.
Aber bis auf das SteamOS kam da jetzt nichts unerwartetes.
Das mit den Timern und alle zwei Tage eine weitere Enthüllung, hätten die sich echt sparen können.
Ich fand für das Betriebssystem und die PCs war es noch richtig aber der Controller wird ja jetzt nicht von der gesamten Spielerschaft genutzt werden und interessiert nicht wirklich alle.
Im Prinzip eine Überraschung ähnlich portal 2 für ps3. Interessiert Leute die damit zu tun haben (wollen) aber der Rest kann nichts damit anfangen.
Mal den Preis und die Rückmeldungen darüber abwarten.
Tut mir ja soooo sehr Leid, aber für mich ist das ein kompletter Schuss in den Ofen. Ich setz auch nicht mehr viel an Valve als Spiele-Entwickler. Die lassen ihre alten Fans so im Stich das tut schon weh... blödes MOBA Genre... kann es einfach nicht leiden, sorry... Ich will Infos zu Half-Life 3! Keinen Computer fürs Wohnzimmer!!!! Dafür gibts Konsolen!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Microsoft und Sony sind jetzt erstmal die nächsten 6-7 Jahre, oder wie lange die nächste Konsolengeneration halt dauert, an ihre Controller gebunden. Man könnte fast meinen, Valve wollte die Präsentation der beiden Konsolen abwarten, bevor sie ihre Technik enthüllen, damit diese mehrere Jahre nicht darauf reagieren können.
Lustig auch, dass Microsoft ja angeblich 500 Millionen Dollar für den Xbox One-Controller ausgegeben hat, der ja nicht viel mehr als ein kleines Facelift des Xbox 360-Controllers ist. Valve hat seinen völlig neuartigen Controller wahrscheinlich mit deutlich weniger als einem Prozent dieses Budgets erstellt.
Da kann man sich echt nur mehr an den Kopf greifen. Ohne Worte.
Und viel "Spaß" mit den 2 Touchpads. Aber auch die Trigger muss ein Genie entwickelt haben.
Microsoft und Sony sind jetzt erstmal die nächsten 6-7 Jahre, oder wie lange die nächste Konsolengeneration halt dauert, an ihre Controller gebunden. Man könnte fast meinen, Valve wollte die Präsentation der beiden Konsolen abwarten, bevor sie ihre Technik enthüllen, damit diese mehrere Jahre nicht darauf reagieren können.
Lustig auch, dass Microsoft ja angeblich 500 Millionen Dollar für den Xbox One-Controller ausgegeben hat, der ja nicht viel mehr als ein kleines Facelift des Xbox 360-Controllers ist. Valve hat seinen völlig neuartigen Controller wahrscheinlich mit deutlich weniger als einem Prozent dieses Budgets erstellt.
Da kann man sich echt nur mehr an den Kopf greifen. Ohne Worte.
Und viel "Spaß" mit den 2 Touchpads. Aber auch die Trigger muss ein Genie entwickelt haben.
Ich muss gerade an die Leute denken, die die Wii verspottet haben. Oder jene, die über den DS gekichert haben. Nicht, dass ich hier den großen Durchbruch Prophezeit, aber sei vorsichtig mit deinem Spott.
Ich find den Controller bei genauerer Betrachtung erstmal gar nicht schlecht. Wenn man damit ein Strategiespiel wie Civ5 vernünftig spielen kann hat es seine Schuldigkeit schon getan. Und funktioniert es auch für andere Genres gleichzeitig zumindest nicht schlechter als existierende Controller, dürfte das der richtige Weg sein um einen Fuß in die Wohnzimmer der Kunden zu bekommen. Denn ohne besonderes Alleinstellungsmerkmal wärs schon sehr verwegen gewesen, in (vermeintliche) Konkurrenz zu den Konsolen zu treten.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von SmilerGrogan am 27.09.2013, 20:34]
Zitat: Der Controller weist 16 Knöpfe auf. Davon sind die Hälfte direkt und ohne eines Abhebens des Daumens vom Touchpad zugänglich, inklusive zwei Knöpfen, die an der Rückseite des Controllers zu finden sind.
Wie soll das bitte funktionieren? Ich erreiche da höchstens 4 Trigger und die 2 Schaltflächen unterhalb. Wenn die Daumen aufliegen welcher Finger soll dann bitte X, Y, B, A drücken/erreichen können? Geschweige denn die unteren Tasten und das mittlere Touchpad?
Tut mir ja soooo sehr Leid, aber für mich ist das ein kompletter Schuss in den Ofen. Ich setz auch nicht mehr viel an Valve als Spiele-Entwickler. Die lassen ihre alten Fans so im Stich das tut schon weh... blödes MOBA Genre... kann es einfach nicht leiden, sorry... Ich will Infos zu Half-Life 3! Keinen Computer fürs Wohnzimmer!!!! Dafür gibts Konsolen!
Sehe ich auch so!
SteamOS = für mich unbrauchbar da ich auch andere Sachen ausser zocken am PC mache
Controller = total hässliches und unpraktisches Teil
Vielleicht funktioniert die Bedienung ja fantastisch und wir wissen es nur nicht. Tatsache ist, dass der Controller von 90% der Leute als hässlich empfunden wird - das Bild vom Controller ist bereits viral und wird muter gephotoshoppt, weil das Teil einfach so lachhaft aussieht.
Wer am PC spielt, wird das Teil eh nicht kaufen und wer schon eine Konsole hat, hat auch einen Controller - da müsste der Controller sich schon einen ganz tollen Ruf erarbeiten, damit Leute ihn sich kaufen. Weil vom Design her erweckt er eindeutig keine Begierde, im Gegenteil.
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Hm ich kann mir dieses Konzept sehr gut vorstellen. Vorallem bei so einer hohen Abtastung bin sehr sehr gespannt vorallem das sie das Feedback nicht vergessen haben find ich super.
Ich bin neugierig, wie lange es bei Erfolg des Controllers dauert, dass andere Unternehmen auch solche Controller bauen...
Microsoft und Sony sind jetzt erstmal die nächsten 6-7 Jahre, oder wie lange die nächste Konsolengeneration halt dauert, an ihre Controller gebunden. Man könnte fast meinen, Valve wollte die Präsentation der beiden Konsolen abwarten, bevor sie ihre Technik enthüllen, damit diese mehrere Jahre nicht darauf reagieren können.
Lustig auch, dass Microsoft ja angeblich 500 Millionen Dollar für den Xbox One-Controller ausgegeben hat, der ja nicht viel mehr als ein kleines Facelift des Xbox 360-Controllers ist. Valve hat seinen völlig neuartigen Controller wahrscheinlich mit deutlich weniger als einem Prozent dieses Budgets erstellt.
Um die geht es mir ja nicht. Es gibt ja auch noch andere Controllerherstller, wie Logitech und DA frage ich mich, ob von der Seite derartiges kommt. Ausderm kann man an die xbox one auch noch andere controller, als den original xbox one controller anschließen (denke ich zumindest)