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Forum > Half-Life Portal > News > Steam Controller: Steam Controller vorgestellt
Status: Offen
66 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (5):  « 1 [2] 3 4 5 »


Autor Beitrag
# 16
[CIA]6339  (24)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 06.09.2004
118 Beiträge
Oh Mann, ich altmodischer Kerl, ich bleibe besser bei meinem PC mit 27"-TFT direkt vorm Kopp, bei meiner Maus und WASD und HLDM und dann anne Omme, uffe 12 und inne Fresse...

*ernstgemeint*
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von [CIA]6339 am 27.09.2013, 19:19]
27.09.2013, 19:18 Uhr Anzeigen
# 17
Black Tequila  (31)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 17.06.2008
9 Beiträge
Zitat:
Original von [CIA]6339

Oh Mann, ich altmodischer Kerl, ich bleibe besser bei meinem PC mit 27"-TFT direkt vorm Kopp, bei meiner Maus und WASD und HLDM und dann anne Omme, uffe 12 und inne Fresse...

*ernstgemeint*


Der Bildschirm in deinem Profil hat aber nur 24 Zoll *anmerk* ;))
27.09.2013, 19:22 Uhr Anzeigen
# 18
DrSnuggle  (114)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 03.02.2013
127 Beiträge
Zitat:
Original von Insidius

Ich bin ein zufriedener Steam-Nutzer und nutze zufrieden meine Maus und Tastatur. Ich will keinen Controller?
Sie können einen Satz nicht einfach in eine Frage umwandeln, in dem Sie ihn schlicht mit einem Fragezeichen beenden. Aber wir sind glücklich, wenn Sie glücklich sind, also nutzen Sie ruhig weiterhin die Eingabemethode, die für Sie Sinn macht. Machen Sie sich keine Sorgen, wir werden Sie nicht sitzenlassen. Auch wir lieben Mäuse und Tastaturen.


Die Einflüsse neuer Eingabemethoden bzw. anderer Plattformprioritäten auf ein Spiel haben sie ja schon mit Portal 2 demonstriert.
27.09.2013, 19:23 Uhr Anzeigen
# 19
Mator  (28)
HLP - Programmierer
Nachricht offline
Hound Eye
110 Punkte
Dabei seit: 28.09.2011
258 Beiträge
Ich bin neugierig, wie lange es bei Erfolg des Controllers dauert, dass andere Unternehmen auch solche Controller bauen...
27.09.2013, 19:29 Uhr Anzeigen
# 20
Razer42  (123)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 17.08.2010
43 Beiträge
Es sieht auf den Bildern etwas hässlich aus, wobei das Reallife Bild um einiges besser wirkt. Man sollte sich aber auch bewusst machen, dass es nicht wichtig sein sollte wie der Controller aussieht. Viel mehr bin ich darauf gespannt wie man damit Maus und Tastatur ersetzen sollte und was die Community drauf macht
27.09.2013, 19:32 Uhr Anzeigen
# 21
NetroX  (31)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 26.03.2010
38 Beiträge
Ich muss zugeben, dass das alles sehr interessant ist.
Aber bis auf das SteamOS kam da jetzt nichts unerwartetes.
Das mit den Timern und alle zwei Tage eine weitere Enthüllung, hätten die sich echt sparen können.
27.09.2013, 19:35 Uhr Anzeigen
# 22
bpewien  (39)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.715 Punkte
Dabei seit: 28.06.2007
1.638 Beiträge
Wieso bin ich nicht überrascht...
____________________________________
"If our music survives, which I have no doubt it will, then it will because it is good!" Jerry Goldsmith (1929-2004), Komponist (Star Trek, Rambo, Alien uvm.)
27.09.2013, 19:37 Uhr Anzeigen
# 23
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 13.05.2010
42 Beiträge
sieht von der belegung her bequem aus, könnte ich mir vorstelln, wenn die touchpads genau genug sind
27.09.2013, 19:38 Uhr Anzeigen
# 24
Waffelpower  (30)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 23.02.2009
36 Beiträge
Bin ich der einzige der als erstes an die Dubstep-Kannone aus SR4 gedacht hat? :P

Davon mal abgesehen finde ich das der Controller gut aussieht, klar sind die Knöpfe anders verteilt als auf jetzigen Gamepads aber es ist ja auch "erst" ein Prototyp.

Wer schon öfters mit einem Gamepad am PC spielt wird bestimmt schnell damit klarkommen.
____________________________________
27.09.2013, 19:38 Uhr Anzeigen
# 25
[CIA]6339  (24)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 06.09.2004
118 Beiträge
Zitat:
Original von Black Tequila

Zitat:
Original von [CIA]6339

Oh Mann, ich altmodischer Kerl, ich bleibe besser bei meinem PC mit 27"-TFT direkt vorm Kopp, bei meiner Maus und WASD und HLDM und dann anne Omme, uffe 12 und inne Fresse...

*ernstgemeint*


Der Bildschirm in deinem Profil hat aber nur 24 Zoll *anmerk* ;))


Danke, Profil aktualisiert... *crossfirewandgauss*
27.09.2013, 19:39 Uhr Anzeigen
# 26
DeadSunrise  (31)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 05.06.2011
163 Beiträge
Haha wie hier alle aufs Design achten. Herrlich. Er muss Funktional sein sonst nichts! :D

Die beiden besten Absätze die der Artikel bisher beinhaltet sind:
- "Offenheit"
- Ich bin ein zufriedener Steam-Nutzer und nutze zufrieden meine Maus und Tastatur. Ich will keinen Controller?

Ansonsten naja. Kann mir nicht vorstellen das dieses Ding mit der Tastatur und Maus gleichziehen kann z.b. bei CS. :)

Fazit von den 3 Ankündigungen:
Ist für mich eigentlich nichts dabei, wenn überhaupt nur die Steam-Maschine. Aber ich glaube wenn man die kauft bekommt man den Controller auch dazu!?
____________________________________

Click above to visit my ModDB page
27.09.2013, 19:39 Uhr Anzeigen
# 27
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.210 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Zitat:
Original von MatorKaleen

Ich bin neugierig, wie lange es bei Erfolg des Controllers dauert, dass andere Unternehmen auch solche Controller bauen...


Microsoft und Sony sind jetzt erstmal die nächsten 6-7 Jahre, oder wie lange die nächste Konsolengeneration halt dauert, an ihre Controller gebunden. Man könnte fast meinen, Valve wollte die Präsentation der beiden Konsolen abwarten, bevor sie ihre Technik enthüllen, damit diese mehrere Jahre nicht darauf reagieren können.

Lustig auch, dass Microsoft ja angeblich 500 Millionen Dollar für den Xbox One-Controller ausgegeben hat, der ja nicht viel mehr als ein kleines Facelift des Xbox 360-Controllers ist. Valve hat seinen völlig neuartigen Controller wahrscheinlich mit deutlich weniger als einem Prozent dieses Budgets erstellt.
____________________________________
27.09.2013, 19:42 Uhr Anzeigen
# 28
nf1n1ty  (36)
Nachricht offline
Barnacle
396 Punkte
Dabei seit: 20.12.2004
111 Beiträge
Hm m...also ich finde das Konzept extrem interessant und kann es nicht abwarten, es auszuprobieren. :) Da kann der Xbox-One-Controller mit seinem ForceFeedback in den Triggern ja einpacken ^^

edit:
Finde das Design, sofern ich das anhand des letzten Bildes beurteilen kann, sehr cool.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von nf1n1ty am 27.09.2013, 19:44]
27.09.2013, 19:43 Uhr Anzeigen
# 29
Daves  (39)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.12.2012
159 Beiträge
Kommentare wie "Ich bleib bei Maus und Tastatur" sind irgendwie unangebracht ...

Valve will damit einen guten (den bisher besten) Kompromiss schaffen um alle PC Spiele so gut wie möglich am Fernseher spielbar zu machen.

Die Offenheit und die technischen Ansätze sind super und ein Angriff auf die Konsolen.

Für die ganzen PC Nutzer wird sich nicht viel ändern. Diese sind jedoch garnicht wirklich die Zielgruppe der ganzen Aktion, vielmehr die bisherigen Konsolenzocker.

Also alles was in Zukunft auf allen Plattformen parallel erscheint, sollte auf SteamOS genau so gut spielbar sein wie auf Konsolen. Die Grafik und der Controller sollten jedoch besser sein. Habe eben meine PS4 abbestellt...
27.09.2013, 19:49 Uhr Anzeigen
# 30
Waffelpower  (30)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 23.02.2009
36 Beiträge
Zitat:
Original von DeadSunrise

Haha wie hier alle aufs Design achten. Herrlich. Er muss Funktional sein sonst nichts! :D


Ja das mag sein, aber er kann noch so praktisch sein wenn er sich anfühlt wie ein rostiges Nagelbrett will ich ihn trozdem nicht haben.
____________________________________
27.09.2013, 20:02 Uhr Anzeigen
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