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Forum > Half-Life Portal > News > Steam: "Family Sharing" angekündigt
Status: Offen
58 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (4):  « 1 2 [3] 4 »


Autor Beitrag
# 31
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Bullsquid
2.294 Punkte
Dabei seit: 12.06.2008
1.018 Beiträge
Also seh ich das jetzt richtig, sobald mein Bruder, mit dem ich tausche, online kommt, werde ich aus dem Spiel geschmissen, egal welches Spiel er spielt oder ob er überhaupt was spielt? Und ich kann auch solange nicht auf irgend ein Spiel von ihm zugreifen, bis er wieder offline ist, und er auch nicht auf meine Spiele, egal ob ich sie selbst spiele oder nicht?
Sorry aber dass ist Bullshit und genauso wie man es vorher eh schon gemacht hat, außer dass man jetzt sein Passwort nicht mehr rausrücken muss, was das einzig Positive daran ist.
12.09.2013, 11:52 Uhr Anzeigen
# 32
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 05.03.2010
82 Beiträge
Zitat:
Original von Grobi

Zitat:
Original von totenphal

Als Entwickler von Software bzw. Spielen ist es nicht immer leicht. Nur man glaubt nicht was alleine schon eine Demo bei Verkaufszahlen anrichtet.


Anrichtet - genau. http://www.gamestar.de/news/branche/3025164/studie.html ...


Eine Studie des Marktforschungsinstituts EEDAR (Electronic Entertainment Design and Research) hat ergeben, dass sich Konsolenspiele

*hust* netter Versuch!
12.09.2013, 12:28 Uhr Anzeigen
# 33
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 08.05.2011
62 Beiträge
Joa is doch ne nette aktion von valve,
wenn auch geklaut und für mich persönlich uninteresant (:

aber das beste an der news ist der name "Anna Sweet"...boa gibs von der irgendwelche sweeten filme dude? ^^

ah ok gefunden: http://www.hlportal.de/images/images/original/34153.jpg
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Butthead am 12.09.2013, 12:44]
12.09.2013, 12:42 Uhr Anzeigen
# 34
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 15.05.2008
78 Beiträge
Zitat:
Original von totenphal

Eine Studie des Marktforschungsinstituts EEDAR (Electronic Entertainment Design and Research) hat ergeben, dass sich Konsolenspiele

*hust* netter Versuch!


Was für ein Versuch? Es geht um Spieledemos und nicht um Kartoffeln. PC oder Konsole ist doch vollkommen egal. Oder willste mir jetzt weiss machen, dass alle PCGamer wie die Lemminge Games wegen Demos kaufen, während - ausgerechnet - nur Konsolen-Spieler kritisch eine Anspielversion hinterfragen und daraufhin eine Kaufentscheidung treffen? Weiter so! Das könnte noch amüsanter werden...:D...
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Grobi am 12.09.2013, 13:00]
12.09.2013, 12:59 Uhr Anzeigen
# 35
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 05.03.2010
82 Beiträge
Zitat:
Original von Grobi

Zitat:
Original von totenphal

Eine Studie des Marktforschungsinstituts EEDAR (Electronic Entertainment Design and Research) hat ergeben, dass sich Konsolenspiele

*hust* netter Versuch!


Was für ein Versuch? Es geht um Spieledemos und nicht um Kartoffeln. PC oder Konsole ist doch vollkommen egal. Oder willste mir jetzt weiss machen, dass alle PCGamer wie die Lemminge Games wegen Demos kaufen, während - ausgerechnet - nur Konsolen-Spieler kritisch eine Anspielversion hinterfragen und daraufhin eine Kaufentscheidung treffen? Weiter so! Das könnte noch amüsanter werden...:D...


Pc und Konsole ist ein Unterschied, dass ist aber glaube ich sonst eine Debatte die ich nicht weiterführen will.
Des Weiteren ist eines interessant, da gute Spiele durch eine Demo mehr verkauft wurden, als schlechte. Definition von "Guten Spielen" geht über die Spielebewertungen renomierter Verläge.

Wie dem auch sei. Family Sharing wird im Prinzip nochmal überarbeitet werden müssen, aber direkt davon ausgehen das dadurch Verkaufszahlen sinken, ist schlichtweg eine reine Vermutung. Am Anfang haben auch alle augeschrien bei den Demo's und auch bei den Let's Play's. Gute Spiele haben bessere Verkaufszahlen gehabt und auch im Nachhinein gehalten, wo widerum Schlechtere Spiele dank Demo's sich selbst rauskatapultiert haben.

Und wenn du jetzt meinst wieder mit Quellen um die Ecke zukommen, möchte ich dir eins nahe legen. Hast du schonmal erlebt das irgenteine große Spielefirma ihre "schlechten" Verkaufszahlen Preis gegeben haben?
Solche Studien kommen gar nicht an die richtigen Verkaufszahlen, wegen Firmengeheimnissen etc. Das kleine Spielefirmen dann gerne durch ihren "Schlechten" Spiele und ihren Verkaufszahlen dann den Wert runterziehen ist verständlich.

Des Weiteren sehe ich auch keinen Bezug zu Spielen in dieser Studie.
Falls du in einer etwas größeren Spielefirma arbeiten solltest, würdest du sofort verstehen was ich meine.

PS: Finde es nett das du dir die Zeit nimmst, um Quellen zu suchen. Diese Quelle bezieht sich auf einen Englischen Artikel der Widerrum nur auf einen Teil der Studie bezieht. Die Studie ist weitaus größer und zeigt das es sich nur um den Online-Market der Konsolen handelt. Und da Xbox360 generell schon einen Ruf hat in der Spielebranche, wundert mich die Verkaufszahlen von daher eher weniger.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von totenphal am 12.09.2013, 13:51]
12.09.2013, 13:49 Uhr Anzeigen
# 36
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 15.05.2008
78 Beiträge
Zitat:
Original von totenphal

Falls du in einer etwas größeren Spielefirma arbeiten solltest, würdest du sofort verstehen was ich meine.


Ich arbeite für mehrere kleine Spielefirmen und damit geht's nun auch weiter. Mir fehlt daher tatsächlich etwas die Zeit & Muse, aber Du hast ja Ahnung von Marktwirtschaft bei Spielen. Go on!
12.09.2013, 13:54 Uhr Anzeigen
# 37
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Vortigaunt
661 Punkte
Dabei seit: 06.01.2008
185 Beiträge
Und ausgerechnte so eine Funktion musste MS wegen Hasstiraden von Trotteln streichen. Dabei ist das die letzte Bastion der Retailspiele. Bzw. der letzte Vorteil, den DVDs gegenüber Downloads haben und dieser wird nun abgeschafft. YEAH!
12.09.2013, 15:10 Uhr Anzeigen
# 38
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Headcrab
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Dabei seit: 10.08.2012
398 Beiträge
Ja was ist denn nun ist diese "News" korrekt oder nicht?
12.09.2013, 23:22 Uhr Anzeigen
# 39
fsp
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 18.09.2012
190 Beiträge
Zitat:
Original von Voodoo1988

Ja was ist denn nun ist diese "News" korrekt oder nicht?


Für eine Berichtigung ist man sich offenbar zu schade.

Immerhin ist folgender Satz definitiv falsch:

Zitat:
So ist es etwa nicht möglich, dass mehrere User dasselbe Spiel zur gleichen Zeit spielen, wobei der Besitzer immer Vorrang hat.


[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von fsp am 13.09.2013, 03:29]
13.09.2013, 03:28 Uhr Anzeigen
# 40
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.01.2011
85 Beiträge
leider nur ein kleiner Schritt in die richtige Richtung, da ja nur 1 anderer User die eigene Steam Library dann nutzen kann. Somit fällt ein Spieleverleih schonmal flach. Schade. Dachte ich könnte endlich mal ein bisschen Geld dazu verdienen mit meiner Bibliothek die sowieso überfüllt ist mit Spielen die ich eh nicht Spiele weil es die Zeit einfach nciht zu lässt. Aber viell. kommt in den nächsten Monaten ja noch Änderung diesbezüglich.
13.09.2013, 10:00 Uhr Anzeigen
# 41
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.11.2008
277 Beiträge
Also ganz klar ist mir das noch nicht... ich schätz mal man kann im offlinemodus nicht spiele von ner library spielen oder?
Und das geht auch nur dann, wenn der dem die library gehört, auf dem selben PC mit seinem account das spiel installiert hat, oder? oder kann man die library auch einem anderen zur verfügung stellen den man noch nie im IRL gesehen hat, ohne account daten weiter zu geben (würde den ganzen sinn nehmen).

Und wenn der Besitzer ein Spiel spielt, kann dann niemand anderes ein Spiel aus der Library spielen, auch wenn er ein anderes Spiel spielt?

Irgendwie interessant, dass Valve diesen Schritt geht. Allerdings glaub ich haben nur sehr, sehr wenige Spieler nen wirklichen Nutzen daraus und für die Entwickler/Valve bringts überhaupt nix...
13.09.2013, 16:07 Uhr Anzeigen
# 42
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Bullsquid
2.294 Punkte
Dabei seit: 12.06.2008
1.018 Beiträge
Zitat:
Original von blackAngel.it

Und wenn der Besitzer ein Spiel spielt, kann dann niemand anderes ein Spiel aus der Library spielen, auch wenn er ein anderes Spiel spielt?


Ja so wie es im Moment aussieht wird es so kommen, steht auch so in der FAQ.
Du kannst halt kein Spiel aus der Bibliothek eines Anderen spielen, solange dieser Jemand auch etwas spielt, egal welches Spiel er spielt.

Wie es sich mit dem Offlinemodus verhält ist noch nicht geklärt, ich denke aber mal, dass Valve da auch nen Riegel vorschieben wird, so dass kein Spiel aus einer fremden Bibliothek spielen kann, während man im Offlinemodus ist.

Der direkte Sinn hinter dem Family Sharing ist laut Valves Plänen anscheinend wirklich nur der, dass man das Ganze in dem Fall nutzen kann, wenn man in EINEM Haushalt nur EINEN Computer stehen hat, den MEHRERE Leute mit unterschiedlichen Steamaccounts nutzen. Sobald es sich um mehr als einen Computer handelt (eben auch übers Internet) wird die Sache mit dem Family Sharing in den meisten Fällen wieder total uninteressant.
13.09.2013, 16:31 Uhr Anzeigen
# 43
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Headcrab
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Dabei seit: 15.05.2008
78 Beiträge
Quatsch. Ich krieg' locker zwanzig Bekannte zusammen, die ruhig im meiner Library wildern können, wenn ich offline bin, aber ich werd' denen garantiert nicht meine Account-Daten verraten. Und schon gar nicht in meine Bude lassen. Das ist das große Feature, der "Family"-Begriff ist da eher symbolisch.
13.09.2013, 17:25 Uhr Anzeigen
# 44
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 10.08.2012
398 Beiträge
Ich dachte dass HLPortal nur "richtige" Informationen ins Netz stellt
ganz nach dem Motto "Wenn es nicht auf HLP steht dann stimmts auch nicht"

Ich bitte endlich mal um Aufklärung zu diesem Feature weil
jeder irgendwie andere Informationen verteilt.
Wenn schon HLP falsche Infos verbreitet - woher soll man sonst Infos herkriegen?
13.09.2013, 19:50 Uhr Anzeigen
# 45
Nachricht offline
Headcrab
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78 Beiträge
Es stehen die Links zur Quelle direkt darunter!
13.09.2013, 20:54 Uhr Anzeigen
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