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Forum > Half-Life Portal > News > Steam: "Family Sharing" angekündigt
Status: Offen
58 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (4):  « 1 [2] 3 4 »


Autor Beitrag
# 16
Kellerassel  (32)
Nachricht offline
Barnacle
468 Punkte
Dabei seit: 14.12.2008
390 Beiträge
wahrscheinlich meint er damit, die account daten an die entsprechende person weitergeben, die spielen will.
____________________________________
Alles hat ein Ende nur die wurst hat 2.
11.09.2013, 23:02 Uhr Anzeigen
# 17
Grobi  (48)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 15.05.2008
78 Beiträge
Ja klar geht das jetzt schon, aber wo sind sinkende Verkauszahlen und steigende Preise?
11.09.2013, 23:10 Uhr Anzeigen
# 18
Sascha Ader  (51)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 20.04.2013
82 Beiträge
Das klingt ja gut. Kann ich auch mein Spiel komplett an einen 2ten Account abgeben (jetzt mal ohne es zu verkaufen) ? Dann könnte man die Cut und Uncut Spiele aussortieren.

In der Gruppe steht was wenn man weiterspielen möchte wird man aufgefordert ein Spiel zu kaufen. Heißt das jetzt das Spiele von mir gekauft werden können oder aus dem Steamshop, denn Spiele wie Football Manager 2010 oder SAW z.B. kann man nicht mehr im Steamshop kaufen.
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Sascha Ader am 12.09.2013, 00:46]
12.09.2013, 00:26 Uhr Anzeigen
# 19
fsp  (54)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 18.09.2012
190 Beiträge
Gute Idee, leider schlecht umgesetzt.
12.09.2013, 01:50 Uhr Anzeigen
# 20
trecool  (31)
HLP - Chef-Redakteur
Nachricht offline Admin
Ichthyosaur
11.267 Punkte
Dabei seit: 04.12.2005
3.446 Beiträge
Zitat:
Original von Grobi

Zitat:
Original von Dienstbier

Den Account an nahestehende geben kann ich jetzt schon genau so gut. Diese Funktion ist unfair gegenüber Entwicklern und ich denke sie wird dazu führen, dass Verkaufszahlen sinken und Preise steigen.


Häh?


Das ist der Hauptkritikpunkt am Spiele-Verleih / Weiterverkauf über Steam.
Einfaches Beispiel: Du spielst ein Spiel über Steam und deine Mutter / Vater / Hund sieht das Spiel und will es auf ihrem eigenen Rechner spielen. Natürlich, du kannst deinen Account nehmen, das Spiel auf besagtem Rechner installieren, Offlinemode und fertig, Mama / Papa / Fiffi ist glücklich und kann spielen. Um aber im "legalen" Rahmen des Steam Subscriber Agreements zu bleiben müsstest du einen neuen Account auf dem PC der Eltern anlegen und besagtes Spiel nochmals kaufen.

Jetzt greift der neue Familysharingmodus, der leider anscheinend nichts anderes als ein "legales" Accountleihsystem in Verkleidung ist. Hier greift die Problematik noch nicht ganz, aber folgendes kann passieren: Ein Teil der Spieleverkäufe bricht ein weil man sich das Spiel ja ganz einfach ausleihen kann, sofern der andere nicht spielt. Ergo muss Mutti sich nicht extra für 10€ das neuste PopCap-Game kaufen, sondern nutzt einfach deine Kopie.

Durch die Restriktion, welche ja besagt, dass man ganze Libraries shared und nicht einzelne Spiele, ist das im Moment noch nicht so extrem zu sehen, aber mal schauen was da kommt.
Für die Spieler augenscheinlich natürlich ein Schritt in die richtige Richtung, für die Entwickler, und dann am Ende auch für Spieler, leider nicht optimal.
12.09.2013, 02:27 Uhr Anzeigen
# 21
DeaD_EyE  (41)
Nachricht offline
Bullsquid
1.243 Punkte
Dabei seit: 19.07.2007
507 Beiträge
Ach, ich finde das kommende Feature gut. Endlich kann ich die Speiele ganz legal mit meinem Vater teilen, die ich sowieso nicht spiele und noch nicht einmal auf der Platte habe. 90% meiner gekauften Spiele hab ich noch nicht einmal installiert...

Ich verstehe nicht ganz wie man dagegen sein kann.
____________________________________
sourceserver.info - das Supportforum für HL2-Server inklusive Wiki
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von DeaD_EyE am 12.09.2013, 03:05]
12.09.2013, 03:02 Uhr Anzeigen
# 22
fsp  (54)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 18.09.2012
190 Beiträge
Zitat:
Original von DeaD_EyE

Ach, ich finde das kommende Feature gut. Endlich kann ich die Speiele ganz legal mit meinem Vater teilen, die ich sowieso nicht spiele und noch nicht einmal auf der Platte habe. 90% meiner gekauften Spiele hab ich noch nicht einmal installiert...

Ich verstehe nicht ganz wie man dagegen sein kann.


Du kannst nicht einzelne Spiele verleihen. Nur alle. In der Zeit kannst du nicht spielen. So hat das ganze wenig Sinn, denn Familienangehörigen kann ich auch das Passwort geben.
12.09.2013, 03:14 Uhr Anzeigen
# 23
DeaD_EyE  (41)
Nachricht offline
Bullsquid
1.243 Punkte
Dabei seit: 19.07.2007
507 Beiträge
Na toll. Dann ist für mich diese neue zukünftige Funktion absolut sinnnlos. Naja, ich kann die Spiele immer noch cracken...

So ein schwachsinn. Wäre doch kein Problem die Spiele zu sperren, welche zum Sharen freigegeben sind und gerade benutzt werden.
____________________________________
sourceserver.info - das Supportforum für HL2-Server inklusive Wiki
12.09.2013, 03:44 Uhr Anzeigen
# 24
Grobi  (48)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 15.05.2008
78 Beiträge
Zitat:
Original von trecool

Ein Teil der Spieleverkäufe bricht ein weil man sich das Spiel ja ganz einfach ausleihen kann, sofern der andere nicht spielt. Ergo muss Mutti sich nicht extra für 10€ das neuste PopCap-Game kaufen, sondern nutzt einfach deine Kopie.


Das muss sie doch sowieso nicht. Wenn sie meine Account-Daten hat, kann ich auch nicht spielen und wenn ich es zeitgleich spielen will, brauche ich immer noch eine zweite Version. Bestenfalls auf einem anderen Account - es könnte den Verkauf damit sogar befeuern...
12.09.2013, 08:47 Uhr Anzeigen
# 25
Chuck  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 13.03.2013
39 Beiträge
Ok also so wie es im Moment klingt macht das ganze irgendwie keinen Sinn.
Da habe ich 10 Freunde und dann meldet sich Spieler A und sagt "hey ich wollte mal dein Spiel A probieren hast du vor zu zoggen?"
"Nein habe ich grad nicht mach nur."
Sind ab diesem Moment alle anderen Spieler die ihre Librarys geteilt haben vom Spielen ausgeschlossen?
Oder gibt es 11 Librarys und jeder kann auf die eines anderen gleichzeitig zureifen?
Irgendwie macht das so gerade keinen Sinn da fehlen noch Informationen das das klarer ist.
12.09.2013, 08:54 Uhr Anzeigen
# 26
totenphal  (31)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 05.03.2010
82 Beiträge
Jetzt wink ich mal mit ein.

Wenn die Entwickler ernsthaft denken, dank dem Modell auf Steam verdiene ich mehr Geld als durch normale Retail-Versionen. Dann ist das im Prinzip richtig, aber weil die Leute dann gezielt dein Spiel sich besser vorher anschauen können.

Wer jetzt ernsthaft denkt durch ein Ausleihsystem brechen Verkaufszahlen ein, dann frage ich mich wie der SNES und NES so gut ankam. Und viele gute Spiele heute noch für Geld gekauft werden.

Dadurch sinken keine Verkaufszahlen, nein das ist wie eine kostenlose Komplettdemo. Letztendlich werden dadurch die Verkaufszahlen steigen.

Ich habe viele Spiele früher nur gekauft, weil ich sie schon kenne und nicht immer meinen Kollegen nach dem Spiel fragen wollte. Weil er es gerne auch spielen wollte.

Wer hier behauptet, dadurch sinken Verkaufzahlen, der hat meines Erachtens keine Ahnung von Marktwirtschaft bei Spielen.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von totenphal am 12.09.2013, 10:32]
12.09.2013, 10:31 Uhr Anzeigen
# 27
Grobi  (48)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 15.05.2008
78 Beiträge
:D An sich selbst Marktwirtschaft hochrechnen, das fällt auch immer wieder nur Gamern ein, egozentrisch wie sie halt nun mal sind. Made my day...:D...
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Grobi am 12.09.2013, 10:44]
12.09.2013, 10:43 Uhr Anzeigen
# 28
totenphal  (31)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 05.03.2010
82 Beiträge
Zitat:
Original von Grobi

:D An sich selbst Marktwirtschaft hochrechnen, das fällt auch immer wieder nur Gamern ein, egozentrisch wie sie halt nun mal sind. Made my day...:D...


Lustig, ich kann mich komischerweise noch an diese Debatte mit den Let's Play's erinnern. Und letztendlich kurbeln sie auch die Marktwirtschaft an.

Als Entwickler von Software bzw. Spielen ist es nicht immer leicht. Nur man glaubt nicht was alleine schon eine Demo bei Verkaufszahlen anrichtet.
12.09.2013, 11:26 Uhr Anzeigen
# 29
DerMega  (41)
Nachricht offline
Barnacle
420 Punkte
Dabei seit: 08.07.2005
99 Beiträge
Schade. Klang in der News wirklich toll und ich dachte, dass ich so mal Games vom Kumpel probieren könnten, bevor ich mir die wirklich kaufe aber da dieser fast 24/7 on ist, geht das natürlich nicht.
____________________________________
DerMega
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von DerMega am 12.09.2013, 11:35]
12.09.2013, 11:30 Uhr Anzeigen
# 30
Grobi  (48)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 15.05.2008
78 Beiträge
Zitat:
Original von totenphal

Als Entwickler von Software bzw. Spielen ist es nicht immer leicht. Nur man glaubt nicht was alleine schon eine Demo bei Verkaufszahlen anrichtet.


Anrichtet - genau. http://www.gamestar.de/news/branche/3025164/studie.html ...
12.09.2013, 11:48 Uhr Anzeigen
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