Steam: Kompensation für Communitys, Tool-Entwickler
Seit Oktober 2011 wurden über 1.200 von Hobby-Entwicklern erstellte Items in Team Fortress 2 und Dota 2 veröffentlicht, über 10 Millionen US-Dollar an Provision hat Valve ausbezahlt. Nun geht das Studio einen Schritt weiter und möchte nicht nur die Ersteller der Items für ihre Leistung kompensieren, sondern auch deren Communitys oder die Macher der Tools, die sie dafür verwendet haben...
Großartige Idee. Ist nicht nur richtig so, da die jeweiligen Organisationen schließlich auch ein Teil des Ganzen sind, sondern sorgt evtl auch dafür, dass mehr solcher Organisationen sich bilden bzw dazu bereit erklären die jeweiligen Communities zu unterstützen.
TomHorst, ich hab anfangs geglaubt, dass des nur ein makabrer Scherz sei, aber ich hätte nicht gedacht, dass diese abstossende Seite wirklich existiert :O
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"If our music survives, which I have no doubt it will, then it will because it is good!" Jerry Goldsmith (1929-2004), Komponist (Star Trek, Rambo, Alien uvm.)
Schöner Zug von Valve...dachte mir erst, dass bedeutet ja nur, dass die Itemersteller einfach nur weniger kriegen, da sich die gleiche Summe einfach weitläufiger verteilt...
ABER Nein!...
die Itemersteller bekommen den gleichen Anteil, dafür zahlt Valve mehr Geld aus...yay!
Aber wieviel von Valves ursprünglichem Anteil wird denn spendiert?...würde mich mal interessieren, wieviel ihnen das Wert ist.
Bisher bekommt Valve ja 75% der Einkünfte, wenn ich mich nicht täusche...von den 75% gehn jetzt wieviel wieder zur Community, Tool-Entwicklern etc. wieder zurück?
zum "NSFW"-Link:
joar...nix für junge Augen!
Aber diverse Peta-Videos/Bilder haben mich da weit mehr mitgenommen, als Bilder von toten Menschen.
In Zeiten von Saw, Hostel & Co. leider nicht mehr sonderlich schockierend.
Hab auch so das Gefühl, dass die heutigen Teenies es als besonders cool empfinden, sich diesen ganzen Horrorstuff reinzuziehen und es lustig zu finden...das stumpft sie natürlich noch viel früher ab, als meine Generation.
Verstehe allerdings nicht, welchen Nutzen die Seite "Reddit" überhaupt hat, in Hinblick auf die Itemerstellung etc.!?
Abgesehen davon ist Reddit von einer Firma betrieben, die wirklich gute Gewinne aus der Seite macht, verstehe da den Sinn einer Spendenfunktion nicht?
Es ist keine Spendenfunktion, es ist eine Anteilsfunktion. Nehmen wir an du erstellst ein Item und postest eine erste WIP-Version in einem Modding-Forum. Dort bekommst du hilfreiches Feedback, was es dir erlaubt das Item zu verbessern so dass es so gut wird, das es ins Spiel implementiert wird und du damit Geld verdienst. Dann hast du jetzt die Chance, dieser Community (oder im Fall von Blender etwa die Entwickler des kostenlosen Modeling-Programms), die dich dabei unterstützt haben bzw. es dir überhaupt erst ermöglicht haben, einen Anteil vom Verkaufserlös zukommen zu lassen.
Ja, und dieser Anteil ist eine Spende. Und eben da verstehe ich den Sinn nicht, warum die eh schon gut Gewinn machende Firma reddit inc. Geld bekommen sollte, nur weil einzelne Mitglieder in dieser millionenschweren Community mir geholfen haben?
Weil sie die Plattform zur Verfügung stellen und die Kosten dafür tragen. Wenn man sich als User mit einer Community verbunden fühlt, kann man die Betreiber der Plattform so unterstützen. Wir haben beispielsweise auch einen Paypal-Spendenbutton für alle die uns finanziell unterstützen möchten.
Ist doch etwas positives, wenn man sich gegenseitig aushilft und im Fall von diesem neuen Steam-Feature muss man noch nicht einmal eigenes Geld in die Hand nehmen, sondern es kommt aus der Tasche von Valve.
Ich wollte schon sagen. Da fehlte doch wieder jemand der irgendetwas schlechtes daran findet.
XD dacht ich mir auch
Ist doch auch egal ob eine gewinnfokusierte oder nicht hinter einer Plattform steht wichtig ist doch nur, dass die Itemersteller die Möglichkeit haben denen Geld zukommen zu lassen denen sie sozusagen Danken wolllen.
Selbst wenn es die Möglichkeit gäbe an Microsoft das Geld zu spenden, weil der Itemersteller MS danken will für Windows , wäre das doch voll OK.
Es ist die Entscheidung des Itemersteller und Vlave zahlt. Ich sehe da jetzt keinen Ansatzpunkt für Kritik.
Ist doch etwas positives, wenn man sich gegenseitig aushilft und im Fall von diesem neuen Steam-Feature muss man noch nicht einmal eigenes Geld in die Hand nehmen, sondern es kommt aus der Tasche von Valve.
Finde ich auch gut, nur haben meiner Meinung nach manche der Spendenempfänger ebenjene nicht wirklich verdient. Im Falle von beispielsweise Reddit finde ich persönlich es seltsam, wenn die kommerzielle und bereits große Gewinne schöpfende Firma zusätzlich Geld erhält, weil einem ein User auf deren Plattform geholfen hat. Da haben es nichtkommerzielle Vereinigungen wie etwa die Blender Foundation meiner Meinung nach mehr verdient.
Oder um es über ein Beispiel zu verdeutlichen, was ich meine: Wenn mir das Halflife-Portal geholfen hat, werde ich entweder direkt ans HLP spenden über euren Paypallink oder Trineas einen Kasten Bier vor die Tür stellen. Ich werde nicht an den Server-Hoster Terions spenden, denn obwohl diese die HLP-Server bereitstellen, ist das einfach deren Job durch den sie ihr Geld verdienen. Ausserdem hat mir ja kein Terions-Mitarbeiter geholfen, obwohl wir deren Infrastruktur nutzen.