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Forum > Half-Life Portal > News > Dota 2: Riesiger Balance-Patch erschienen
Status: Offen
12 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Nihilanth
11.193.209 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Dota 2: Riesiger Balance-Patch erschienen
Wenige Tage nachdem Icefrog Patch 6.78 für DotA veröffentlicht hat, wurden die Änderungen nun auch in Dota 2 übernommen. Das Update lässt fast keinen Helden unberührt und dürfte zahlreiche Auswirkungen auf das so genannte Meta-Game haben...

Ganze News lesen
____________________________________
05.06.2013, 18:38 Uhr Anzeigen
# 2
Muffintime  (34)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.495 Punkte
Dabei seit: 28.10.2009
1.428 Beiträge
Lichs Ultimate, als ob sie nicht bereits genug Schaden macht...

Von 7 auf 10 Sprünge erhöht. Das freut mich, als Lichspieler besonders :)
05.06.2013, 19:27 Uhr Anzeigen
# 3
Nachricht offline
Alien Grunt
3.306 Punkte
Dabei seit: 09.10.2009
1.324 Beiträge
Einige sehr interessante Änderungen die das Spiel wirklich wieder interessanter machen

Besonders die Änderungen bei Huskar können interesant werden. Dadurch das er anstatt zusätlichen Schaden Magie Resistentz bekommt ist er mit low HP fast immun gegen Magie Schaden und seine Burning Spears wirklich nützlich

hier findet man die Änderungen nochmal besser lebar als bei Steam

http://www.playdota.com/changelogs/6.78

oder nochmal schrifliche Kommentare bei Dotafire

http://www.dotafire.com/dota-2/blog/atlas/6-78-dissection-and-discussion
____________________________________
05.06.2013, 20:09 Uhr Anzeigen
# 4
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 13.08.2011
40 Beiträge
Hauptsache meinen "Main Char" nerven -.- (Lifestealer)
____________________________________

Im November des Jahrs 1998 war es endlich soweit.
Half Life wurde veröffentlicht!
05.06.2013, 22:15 Uhr Anzeigen
# 5
Nescio  (29)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.244 Punkte
Dabei seit: 25.10.2008
1.126 Beiträge
Zitat:
Original von Destroyermaschin

Hauptsache meinen "Main Char" nerven -.- (Lifestealer)


Stimmt, der Range decrease von Open Wounds ist echt ekelhaft für das Early Game.
05.06.2013, 23:21 Uhr Anzeigen
# 6
Sven58  (35)
Nachricht offline
Bullsquid
2.251 Punkte
Dabei seit: 16.02.2006
715 Beiträge
Gefällt mir sehr gut der Patch.
____________________________________
"We don't take kindly to people who don't take kindly around here..."
05.06.2013, 23:51 Uhr Anzeigen
# 7
trecool  (31)
HLP - Chef-Redakteur
Nachricht offline Admin
Ichthyosaur
11.266 Punkte
Dabei seit: 04.12.2005
3.446 Beiträge
Zitat:
Original von Destroyermaschin

Hauptsache meinen "Main Char" nerven -.- (Lifestealer)


Naja, LS war nicht ohne Grund Standardpick der letzten Wochen / Monate. Vielleicht kommt jetzt mal etwas Abwechslung in die Meta und es bleibt nicht bei den ~20 Coreheroes die jedes Spiel gepickt und gebannt werden.
06.06.2013, 03:50 Uhr Anzeigen
# 8
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 09.02.2005
84 Beiträge
Jetzt fehlt nur noch eine Überarbeitung von Templar Assassin um dem Helden mal die fast dauerhafte Unantastbarkeit zu nehmen.
06.06.2013, 08:25 Uhr Anzeigen
# 9
Blutsense  (30)
Nachricht offline
Bullsquid
1.241 Punkte
Dabei seit: 11.01.2009
489 Beiträge
Zitat:
Original von trecool

Zitat:
Original von Destroyermaschin

Hauptsache meinen "Main Char" nerven -.- (Lifestealer)


Naja, LS war nicht ohne Grund Standardpick der letzten Wochen / Monate. Vielleicht kommt jetzt mal etwas Abwechslung in die Meta und es bleibt nicht bei den ~20 Coreheroes die jedes Spiel gepickt und gebannt werden.


Wenn ich jetzt aber mal ehrlich sein soll. es mag das Meta-Game ändern dieser Patch, ABER es werden auch nach diesem Patch ~20 Coreheroes gepickt gebannt. Diesesmal dann halt andere.
06.06.2013, 08:28 Uhr Anzeigen
# 10
DeadSunrise  (31)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 05.06.2011
163 Beiträge
Zitat:
Original von Blutsense

Zitat:
Original von trecool

Zitat:
Original von Destroyermaschin

Hauptsache meinen "Main Char" nerven -.- (Lifestealer)


Naja, LS war nicht ohne Grund Standardpick der letzten Wochen / Monate. Vielleicht kommt jetzt mal etwas Abwechslung in die Meta und es bleibt nicht bei den ~20 Coreheroes die jedes Spiel gepickt und gebannt werden.


Wenn ich jetzt aber mal ehrlich sein soll. es mag das Meta-Game ändern dieser Patch, ABER es werden auch nach diesem Patch ~20 Coreheroes gepickt gebannt. Diesesmal dann halt andere.


Das wird mit jedem Patch so sein, leider. Ich finde es aber eher Arm das die ganzen Dota 2 Teams das auch noch machen vorallem die in den Internationals. Und das sollen die besten Teams sein? cO Naja, da find ich ja sogar Public-Spieler besser die mal mit Meepo oder so spielen die wirklich hart sind und nicht nach Muster A,B,C gespielt werden wenn Hero X aufs Feld kommt.

Ein Grund übrigs warum ich mich gar nicht mehr für Tuniere in Dota2 interessiere. Die sind total langweilg und mittlerweise auch irgendwie Zäh.
____________________________________

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06.06.2013, 10:31 Uhr Anzeigen
# 11
Flutterguy  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 12.05.2012
47 Beiträge
Zitat:
Original von DeadSunrise

Das wird mit jedem Patch so sein, leider. Ich finde es aber eher Arm das die ganzen Dota 2 Teams das auch noch machen vorallem die in den Internationals. Und das sollen die besten Teams sein? cO Naja, da find ich ja sogar Public-Spieler besser die mal mit Meepo oder so spielen die wirklich hart sind und nicht nach Muster A,B,C gespielt werden wenn Hero X aufs Feld kommt.

Ein Grund übrigs warum ich mich gar nicht mehr für Tuniere in Dota2 interessiere. Die sind total langweilg und mittlerweise auch irgendwie Zäh.


Naja, man kann den Teams schwerlich vorwerfen, dass sie den Sieg nicht für ein wenig Abwechslung verspielen wollen.
Zudem wird ja auch jede Änderung des Metaspiels durch die Pros mehr oder weniger ausgelöst, weshalb man also genauso argumentieren könnte, dass sie eigentlich eine Menge abwechslung rein bringen.
Ist in anderen Sportarten ja wohl eher noch krasser? Fussball, Basketball ect ect, wo ja im Grunde auch immer mehr oder minder dieselben Leute dasselbe Spiel spielen.
Das nur so, weils mir gerade dazu in den Sinn kam.

Tatsächlich übrigens stimmt das mit den 20 core heros wo immer alle dieselben spielen nun auch nur so zum Teil. Durch die Bans werden in vielen spielen viele der Helden raus gehalten und in beiden Qualifikationsturnieren für das International wurden über die Hälfte aller Helden gepickt. Das sind so an die 50-60. Sicher kommen manche eben öfter vor und manche weniger oft, aber das meiste war glaub ich schon LS mit ungefähr 2 drittel aller Spiele. Und da ist er ja dann auch nur einer von 20 Helden pro Spiel.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Flutterguy am 06.06.2013, 16:51]
06.06.2013, 10:50 Uhr Anzeigen
# 12
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 13.08.2011
40 Beiträge
Zitat:
Original von trecool

Zitat:
Original von Destroyermaschin

Hauptsache meinen "Main Char" nerven -.- (Lifestealer)


Naja, LS war nicht ohne Grund Standardpick der letzten Wochen / Monate. Vielleicht kommt jetzt mal etwas Abwechslung in die Meta und es bleibt nicht bei den ~20 Coreheroes die jedes Spiel gepickt und gebannt werden.


Aber gegen LS konnte man wenigstens leicht im Early Game kontern durch einfache wards im jungle. Nicht so wie bei anderen :)
____________________________________

Im November des Jahrs 1998 war es endlich soweit.
Half Life wurde veröffentlicht!
06.06.2013, 17:40 Uhr Anzeigen
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