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Forum > Half-Life Portal > News > Entwickler: Entlassene Valve-Devs stellen AR-Brille vor
Status: Offen
22 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  [1] 2 »


Autor Beitrag
# 1
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Nihilanth
11.193.210 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Entwickler: Entlassene Valve-Devs stellen AR-Brille vor
Im Februar haben wir darüber berichtet, dass Valve mehrere Mitarbeiter entlassen hat, darunter auch die Hardware-Expertin Jeri Ellsworth. Die Gründe dafür wurden nicht bekannt gegeben, Gabe Newell versicherte allerdings den Fans, dass dies keine Auswirkungen auf laufende Projekte hätte. Ein Bericht auf TheVerge.com bringt nun ein wenig Licht ins Dunkel...

Ganze News lesen
____________________________________
19.05.2013, 11:38 Uhr Anzeigen
# 2
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.210 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Ich versteh ehrlichgesagt nicht ganz, was mit dieser Technik bezweckt werden soll. So wie man es im Video sieht, gibt es keinen Unterschied zu VR, außer dass es schlechter ist. Man benötigt zusätzliche Kameras, eine reflektierende Oberfläche und einen Projektor auf der Brille, nur damit man eine komplett virtuelle Welt gezeigt bekommt.

Richtiges AR ist ja, wenn die reale Welt und computergenerierte Bilder verschmelzen, beispielsweise ein virtueller Charakter so gerendert wird, als würde er wirklich im Raum stehen. Richtige Beleuchtung, Schattenwurf, verdeckt von Objekten die vor ihm stehen, wenn man sich bewegt bleibt er trotzdem auf dem Punkt stehen und wird je nach Distanz größer oder kleiner bzw. man sieht ihn von allen Seiten, usw.

Das im Video gezeigte ist einfach VR nur mit transparenter Brille und einem Projektor statt LCD-Screens. So gesehen verständlich, wieso viele Valve-Mitarbeiter gleich VR favorisiert haben.
____________________________________
19.05.2013, 11:49 Uhr Anzeigen
# 3
bl4  (42)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 09.12.2012
48 Beiträge
verstehe sowieso nicht warum ich mir sowas aufsetzten sollte. sehe da keine zukunft für.

3d ohne brille und das ohne brille wäre mal etwas geiles
19.05.2013, 12:13 Uhr Anzeigen
# 4
A312  (43)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 10.09.2012
59 Beiträge
Andere Seiten wie Golem, also nicht Valve-Fanseiten, sagen folgendes:
"Sie im Hardwarelabor, für das sie auch in der Öffentlichkeit aufgetreten ist, er als Programmierer unter anderem für die Linux-Version von Steam. Dann kam es zum großen Knall innerhalb des Studios, bei dem rund 25 Mitarbeiter ihren Job verloren haben. "
"Ellsworth und Johnson offenkundig im Unfrieden von Valve gegangen"
http://www.golem.de/news/cast-ar-gefeuerte-valv...objekte-brille-1305-99338.html

Irgendwie traurig das ihr als Fanseite nichts dazu sagt, sondern schweigt und Valve in gutes Licht rückt...
____________________________________
- grüße
A312
19.05.2013, 14:22 Uhr Anzeigen
# 5
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.210 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Was genau wurde verschwiegen? Wir haben umfassend darüber berichtet, sogar in dieser News sind im ersten Absatz die damaligen News dazu verlinkt.

Wie kommt Golem eigentlich auf einen "großen Knall"? Das suggeriert als hätte es irgendwelche Auseinandersetzungen gegeben, Schreiduelle am Flur und schließlich hat Gabe Newell nach der Reihe Leute gefeuert. Wie kommt man auf sowas? DIe Entlassungen fanden genau zu dem Zeitpunkt statt, als die jährlichen Peer Reviews der Mitarbeiter durchgeführt wurden, ein Zusammenhang ist somit naheliegend.

Und dass Ellsworth und Johnson im Unfrieden gegangen sind, hat sich der Golem-Autor ebenfalls ausgedacht. Es gibt keine Äußerung von Ellsworth oder einem anderen Ex-Mitarbeiter dazu, die irgendetwas anderes als eine professionelle Trennung auch nur andeutet. Logischerweise hätten sie lieber ihren (wohl nicht schlecht bezahlten) Job bei Valve behalten, aber so ist es nunmal im Leben. Dass sie außerdem an ihrem Projekt weiterarbeiten dürfen, in das Valve Millionen an Dollar investiert hat, ist wohl einzigartig in der Branche.


Also was genau stört dich jetzt? Was haben wir verschwiegen? Wo wurde irgendetwas in irgendein Licht gerückt?
____________________________________
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Trineas am 19.05.2013, 15:40]
19.05.2013, 15:38 Uhr Anzeigen
# 6
Nachricht offline
Alien Grunt
3.307 Punkte
Dabei seit: 09.10.2009
1.324 Beiträge
Zitat:
Original von A312

Andere Seiten wie Golem, also nicht Valve-Fanseiten, sagen folgendes:
"Sie im Hardwarelabor, für das sie auch in der Öffentlichkeit aufgetreten ist, er als Programmierer unter anderem für die Linux-Version von Steam. Dann kam es zum großen Knall innerhalb des Studios, bei dem rund 25 Mitarbeiter ihren Job verloren haben. "
"Ellsworth und Johnson offenkundig im Unfrieden von Valve gegangen"
http://www.golem.de/news/cast-ar-gefeuerte-valv...objekte-brille-1305-99338.html

Irgendwie traurig das ihr als Fanseite nichts dazu sagt, sondern schweigt und Valve in gutes Licht rückt...


Âuch hier wurde über die Gründe von dem weggang sovieler Mitarbeiter diskutiert.... das nicht alles Friede Freude Eierkuchen bei Valve ist sollte jedem klar sein... wo Menschen zusamentreffen gibt es Reibung ^^ und um so mehr Menschen um so mehr Reibung und das dann mal 25 Leute gleichzeitig aus so einer großen Firma gehen ist nicht umbedingt aussergewöhnlich. Andere Entwicklerstudios haben eine wesentlich höhere Fluktuation.

Ausserdem ist der "große Knall" reine interpretation von golem.de über den weggang von den 25 Mitarbeitern. Weder die ehemaligen Mitarbeiter noch Valve hat sich in so einer weise darüber geäussert.
Und das Valve den ehemaligen Mitarbeiter erlaubt ihre Forschung/Entwicklung die sie mit den Ressourcen von Valve begonnen haben weiterzuführen zeugt nicht umbedingt von einem schlechten verhältnis zu den ex mitarbeitern...
____________________________________
19.05.2013, 16:05 Uhr Anzeigen
# 7
puro  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 26.12.2010
112 Beiträge
Zitat:
Original von A312

Andere Seiten wie Golem, also nicht Valve-Fanseiten, sagen folgendes:
"Sie im Hardwarelabor, für das sie auch in der Öffentlichkeit aufgetreten ist, er als Programmierer unter anderem für die Linux-Version von Steam. Dann kam es zum großen Knall innerhalb des Studios, bei dem rund 25 Mitarbeiter ihren Job verloren haben. "
"Ellsworth und Johnson offenkundig im Unfrieden von Valve gegangen"
http://www.golem.de/news/cast-ar-gefeuerte-valv...objekte-brille-1305-99338.html

Irgendwie traurig das ihr als Fanseite nichts dazu sagt, sondern schweigt und Valve in gutes Licht rückt...


Genau, und deshalb dürfen die auch ihre Entwicklungen behalten und weiterhin verwenden. :rolleyes:
19.05.2013, 16:28 Uhr Anzeigen
# 8
Crabro  (38)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 10.07.2010
37 Beiträge
[ot] Die Jeri ist ja echt ne süße.
Ich glaub, ich hab mich grade verliebt.. <3 ^^ [/ot]
20.05.2013, 03:56 Uhr Anzeigen
# 9
Alryx  (42)
Nachricht offline
Hound Eye
151 Punkte
Dabei seit: 13.02.2011
511 Beiträge
also fasziniert hat mich das Video nicht wirklich!
Die Vorteile gegenüber VR sind mir ebenfalls nicht aufgefallen...wenn, dann nur Nachteile.
Das war glaube kein gutes PromoVideo.
20.05.2013, 15:18 Uhr Anzeigen
# 10
DeaD_EyE  (41)
Nachricht offline
Bullsquid
1.243 Punkte
Dabei seit: 19.07.2007
507 Beiträge
Zitat:
Original von Trineas

Ich versteh ehrlichgesagt nicht ganz, was mit dieser Technik bezweckt werden soll. So wie man es im Video sieht, gibt es keinen Unterschied zu VR, außer dass es schlechter ist. Man benötigt zusätzliche Kameras, eine reflektierende Oberfläche und einen Projektor auf der Brille, nur damit man eine komplett virtuelle Welt gezeigt bekommt.

Richtiges AR ist ja, wenn die reale Welt und computergenerierte Bilder verschmelzen, beispielsweise ein virtueller Charakter so gerendert wird, als würde er wirklich im Raum stehen. Richtige Beleuchtung, Schattenwurf, verdeckt von Objekten die vor ihm stehen, wenn man sich bewegt bleibt er trotzdem auf dem Punkt stehen und wird je nach Distanz größer oder kleiner bzw. man sieht ihn von allen Seiten, usw.

Das im Video gezeigte ist einfach VR nur mit transparenter Brille und einem Projektor statt LCD-Screens. So gesehen verständlich, wieso viele Valve-Mitarbeiter gleich VR favorisiert haben.


Ich denke mal, dass es eher in Richtung Google Glass gehen wird. Stell dir einen Chirurgen vor, der während einer OP am Gehirn wichtige Bereiche z.B. einfärben kann oder z.B. in der Lage ist den Schädel komplett auszublenden. Das komplett in VR zurendern ist noch unrealistisch. Man sollte solche Entwicklungen nicht immer von vorne herein als unnötig oder unsinnig abstempeln.
____________________________________
sourceserver.info - das Supportforum für HL2-Server inklusive Wiki
20.05.2013, 20:56 Uhr Anzeigen
# 11
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.210 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Ja, aber das ist ja nicht das, was hier gezeigt wird. Das wäre ja richtiges AR, wie ich es auch im zweiten Absatz beschrieben habe. Hier hingegen hat man eine komplette virtuelle Welt die einfach projeziert wird und nicht mit der realen Welt interagiert.
____________________________________
20.05.2013, 21:15 Uhr Anzeigen
# 12
HorstMcDonald  (124)
Nachricht offline
Hound Eye
328 Punkte
Dabei seit: 06.09.2012
464 Beiträge
Zitat:
Original von Trineas

... an ihrem Projekt weiterarbeiten dürfen, in das Valve Millionen an Dollar investiert hat...


Wie kommst Du denn darauf? Wieviele Millionen waren es denn genau? Oder ist das auch nur geraten, so wie bei Golem mit dem großen Knall?
21.05.2013, 10:54 Uhr Anzeigen
# 13
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.210 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Zitat:
Original von HorstMcDonald

Wie kommst Du denn darauf? Wieviele Millionen waren es denn genau? Oder ist das auch nur geraten, so wie bei Golem mit dem großen Knall?


1. Ist das mein Kommentar, bei Golem stand es in der Newsmeldung. Großer Unterschied.
2. Ergibt es sich ganz einfach aus den bezahlten Gehältern sowie den Kosten für das Hardware-Labor, die Ellsworth mit einer Million angegeben hat.
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21.05.2013, 12:09 Uhr Anzeigen
# 14
s3m1h-44  (33)
Nachricht offline
Headcrab
28 Punkte
Dabei seit: 15.06.2008
627 Beiträge
@Trineas: Ich frage mich, warum du überhaupt Kommentare liest. Ich kenne so viele Online-Redakteure, die das gar nicht mehr tun. Ich würde es verstehen, bei den Besserwissern in den Kommentarbereichen gerade bei IT-Newsseiten.
21.05.2013, 14:10 Uhr Anzeigen
# 15
HorstMcDonald  (124)
Nachricht offline
Hound Eye
328 Punkte
Dabei seit: 06.09.2012
464 Beiträge
Zitat:
Original von s3m1h-44

@Trineas: Ich frage mich, warum du überhaupt Kommentare liest. Ich kenne so viele Online-Redakteure, die das gar nicht mehr tun. Ich würde es verstehen, bei den Besserwissern in den Kommentarbereichen gerade bei IT-Newsseiten.


Nicht nur Besserwisser, gibt auch einen ganzen Haufen *****kriecher... ;-)
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von HorstMcDonald am 21.05.2013, 14:33]
21.05.2013, 14:33 Uhr Anzeigen
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