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Forum > Half-Life Portal > Blog > Zurück nach City 17
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60 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (4):  « 1 [2] 3 4 »


Autor Beitrag
# 16
Voodoo1988  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 10.08.2012
398 Beiträge
Valve hat ein Händchen dafür
gewisse Szenen in die Köpfe der Fans einzubrennen ..

Dem seltenen aber genialem Soundtrack sei Dank :)

Meine Lieblingsstelle
ist nachwievor die Brücke.. Diese Höhenangst, die Weitsicht,
die Geräusche und der Soundtrack treiben mir selbst
heute noch Gänsehaut über die Haut :D (eigentlich wirklich
weil der Track absolut die Situation perfekt in Klänge umwandelt)

Die erste Fahrt mit dem Strandbuggy + Soundtrack
war Adrenalin purrrrrrrr. Man wurde sofort unter Druck gesetzt, hatte den geilen Sound im Ohr.

Relativ am Ende als man in den Fahrstuhl steigt
und Alyx sich an die Scheibe anlehnt und ihre Mimik spielen lässt. Diesen Moment werd ich nie vergessen
weils einfach DAS i-tüpfelchen war.

Auch EP1 am Anfang als man beim Core rumhüpft
hat sich Alyx richtig sichtlich um mich gesorgt.

Ach es waren unendlich viele Stellen mit dabei
18.05.2013, 16:21 Uhr Anzeigen
# 17
fsp  (54)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 18.09.2012
190 Beiträge
Zitat:
Original von Northernstar

es hat eigentlich nur den unfairen Duck und Strafejmup gekillt der gar nicht ins spiel gehört...komischerweise fand die Communyti abr schnell wege ihn zurück zu bringen


Wieso war er dann im Spiel obwohl er da nicht hingehört? :rolleyes:
18.05.2013, 18:03 Uhr Anzeigen
# 18
dj-corny  (54)
HLP - Moderator
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Alien Grunt
5.619 Punkte
Dabei seit: 13.09.2007
1.783 Beiträge
Also ich könnte nun nicht wirklich sagen, welches meine Lieblingsstelle ist.. aber die verhassteste fällt mir nicht schwer: der Part im Ödland, wo man sich mit dem Graviton dank der Antlions nur mit Blechen oder Paletten über den Sand bewegen darf. Gott hasse ich dieses ewig lang dauernde "eins hin.. eins gehen.. eins nehmen.. eins hin.. eins gehen..........." DAS war definitiv zu lang
18.05.2013, 20:40 Uhr Anzeigen
# 19
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.209 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Du kannst auch einfach durchlaufen, dich zwei oder dreimal umdrehen und die fünf Antlions niederschießen und weiterlaufen. ;)
____________________________________
18.05.2013, 20:42 Uhr Anzeigen
# 20
Lamarr  (33)
Nachricht offline
Ichthyosaur
10.036 Punkte
Dabei seit: 28.11.2004
2.897 Beiträge
Ja, schwer war das ja echt nicht, weil überall irgendwelche Gegenstände herumlagen. Es war auf jeden Fall geniales Gameplay, dass einem die neuartige Physik von HL2 extrem deutlich vor Augen geführt hat.
____________________________________
Forum Member since 2004[/font]
CS:GO Server: 194.97.164.191:27015
18.05.2013, 21:02 Uhr Anzeigen
# 21
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.209 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Wobei es nicht ganz neuartig war, eine sehr ähnliche Passage gab es in entweder Jedi Knight 2 oder Jedi Academy, wo man den Boden nicht berühren durfte, da man sonst von irgendeinem riesigen Wurm oder so gefressen wurde.
____________________________________
18.05.2013, 22:00 Uhr Anzeigen
# 22
Lamarr  (33)
Nachricht offline
Ichthyosaur
10.036 Punkte
Dabei seit: 28.11.2004
2.897 Beiträge
Zitat:
Original von Trineas

Wobei es nicht ganz neuartig war, eine sehr ähnliche Passage gab es in entweder Jedi Knight 2 oder Jedi Academy, wo man den Boden nicht berühren durfte, da man sonst von irgendeinem riesigen Wurm oder so gefressen wurde.


Ahhhhh, stimmt! Das habe ich sogar gespielt. Aber da musste man zur Ablenkung Granaten werfen, was im Grunde eine Hommage an Blast Pit in HL1 war, wenn man das so sehen will. Mit Physik-Spielerei hatte das gar nichts zu tun.
____________________________________
Forum Member since 2004[/font]
CS:GO Server: 194.97.164.191:27015
18.05.2013, 23:07 Uhr Anzeigen
# 23
TomahawxX  (33)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.805 Punkte
Dabei seit: 22.02.2008
1.269 Beiträge
Zitat:
Original von Lamarr

Und dann war da noch diese extrem geniale Musik!


jap, die war perfekt! Hör sie immer noch gern. Gibt es eigentlich schon Pläne, wer die Musik in Zukunft machen wird? Mochte Kelly Bailey sehr gern.
____________________________________
19.05.2013, 01:13 Uhr Anzeigen
# 24
Nachricht offline
Alien Grunt
3.306 Punkte
Dabei seit: 09.10.2009
1.324 Beiträge
war schön das wiedermal zu spielen... war erst nur überrascht das es auf chinesich war als ich es gestartet hab, anscheinend funktioniert die deutsch übersetzung momentan nicht aber auf englisch ist auch ok ^^
____________________________________
19.05.2013, 01:44 Uhr Anzeigen
# 25
Nachricht offline
Shock Trooper
7.051 Punkte
Dabei seit: 28.06.2008
2.500 Beiträge
Zitat:
Original von TomahawxX

Zitat:
Original von Lamarr

Und dann war da noch diese extrem geniale Musik!


jap, die war perfekt! Hör sie immer noch gern. Gibt es eigentlich schon Pläne, wer die Musik in Zukunft machen wird? Mochte Kelly Bailey sehr gern.


Ich mochte Kellys Werk auch sehr. Ich finde es sehr schade, dass er gegangen ist. Das war der Abgang, den ich am "schlimmsten" fand von Valve. Aber ich denke, Mike Morasky wird auch etwas gutes abliefern, seine (Mit)Arbeit am Soundtrack von Portal 1+2, L4D 1+2 und TF2 ist auch gut gelungen. Und ich denke mal, dadurch, dass Kelly (und vermutlich auch andere, deren Namen mir allerdings nicht bekannt sind) den Grundstein des Soundtracks legte, werden Nachfolger, darunter auch Mike, darauf aufbauen und der Stil des HL-Soundtracks wird zum Großteil beibehalten.
Ähnlich ist das bei einigen Star Wars Spielen. Deren Soundtrack entstammt nicht von John WIlliams Feder, trotzdem passen sie verdammt gut zu Star Wars. Man könnte meinen, sie entspringen aus Williams Köpfchen, so z.B. an diesem Werk zu erkennen.

Wer zeichnet sich denn noch für Musik bei Valve für verantwortlich, außer Mike Morasky?
____________________________________
„Habe Mut, dich deines eigenen Verstandes zu bedienen.” - Immanuel Kant
19.05.2013, 03:23 Uhr Anzeigen
# 26
tanfex  (42)
Nachricht offline
Bullsquid
2.934 Punkte
Dabei seit: 31.03.2008
1.107 Beiträge
Bei mir ist Kanal Route so ein Lieblings Abschnitt. Und natürlich die Brücke. :)
Aber die beste Stelle für mich ist, wenn man aus der Mine nach Ravenholm auf das Gleis kommt, dort setzt dann so ein Klavier ein, Gänsehaut! Da hat man immer das Gefühl man ist der letzte Mensch auf Erden.
19.05.2013, 09:49 Uhr Anzeigen
# 27
Don Sanchez  (54)
Nachricht offline
Vortigaunt
808 Punkte
Dabei seit: 23.09.2009
365 Beiträge
Die Level sind doch alle gleich scheiße, langweiliges Spiel.

Obwohl nein, eigentlich kann ich mich nicht entscheiden, weil es viel zu viele gute Szenen gibt und irgendwie alles geil ist.

Deswegen beziehe ich mich mal lieber auf den ersten Teil der News:

Zitat:
Original von Trineas

Die Karten können entweder im Steam Market gekauft oder mit Freunden getauscht werden, man erhält sie aber auch durch das Spielen der unterstützten Titel. [...]
Ich kann die Kritik nicht ganz nachvollziehen, da es keinerlei Einschränkungen oder gar Nachteile gibt, wenn man sie einfach ignoriert.


Nein? Was ist mit "Profile Showcases" und Emoticons in Chat, Diskussionen und Comments?
Was ist mit mehr Slots in der Freundesliste?!
Und vor allen Dingen, wer weiß was da vielleicht in Zukunft noch kommt...


Zitat:
Original von DrSnuggle

Achtet schön auf die Skyboxen beim Spielen. Mein Lieblingskapital ist Water Hazard. Gerade dort zerstören die fehlerhaften Skyboxen die Stimmung total. Jedenfalls dann, wenn man sich mit dem Spiel früher sehr intensiv auseinandergesetzt hat, jeden Screenshot verschlungen hat etc...


Post halt mal Screenshots von Fehlern.
19.05.2013, 13:57 Uhr Anzeigen
# 28
DrSnuggle  (114)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 03.02.2013
127 Beiträge
http://files.gamebanana.com/img/ss/srends/95119a.jpg
http://files.gamebanana.com/img/ss/skins/95119a.jpg
http://files.gamebanana.com/img/ss/skins/95119b.jpg
19.05.2013, 14:34 Uhr Anzeigen
# 29
Nietsewitch  (46)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 04.05.2011
264 Beiträge
Ich persönlich fand die Bootsfahrt sehr unterhaltsam, und zum Schluss die aufgedrehte Gravity Gun fand ich geil. Ansonsten fand alles sehr geil an dem Spiel.

Nur bei der Musik hadere ich einfach, sie ist zwar stellenweise gut auch stellenweise gute musikalische Themen aber in dem Sinn von ausgereifter Musik leider nur Mittelmaß.

Was Mike Morasky aus der Musik gemacht hat, wenn das Valve Emblem gezeigt wird am Anfang von Portal 2 zum Beispiel, ist hingegen alle erste Güte.

Deswegen freue ich mich auf HL3 eigentlich noch mehr weil wir einen geilen Shooter mit geiler Musik anstatt mittelmäßiger Musik bekommen werden.
19.05.2013, 15:53 Uhr Anzeigen
# 30
Blowfish  (32)
Nachricht offline
Vortigaunt
821 Punkte
Dabei seit: 10.01.2008
343 Beiträge
puh, hl2 hat mich so fasziniert, ich müsste gleich zwei mal Überlegen welches Level mir besonders gut gefallen hat.
Den Einbruch in Nova Porspekt, mit Hilfe der Antlions die nun an meiner Seite kämpfen, ein Feind der mich in den Leveln zuvor das Fürchten gelehrt hat. (Ganz besonders an der Stelle an der man den Boden nicht berührer durfte, hat mein Herz geklopft), fand ich genial. Ein weiterer toller Abschnitt war der Häuserkampf mit den Rebellen gegen die Strider und Combine Soldaten- ich wollte um jeden Preis dass die Rebellen, die mit mir kämpften, überleben. Hab mich jedes mal tierisch geärgert wenn einer von ihnen unter meinem Kommando gestroben ist^^.
Welches Level mir nicht so gut gefallen hat, zumindest beim mehrmaligen durchspielen von Half Life 2, war die Kanalisation mit den vielen Manhack, fand ich irgentwie langweilig.
____________________________________
19.05.2013, 17:05 Uhr Anzeigen
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