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Forum > Half-Life Portal > News > Source Mods: Bilder und Infos zu Operation Black Mesa
Status: Offen
17 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  « 1 [2]


Autor Beitrag
# 16
Legalizer  (41)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 05.04.2013
1 Beitrag
Zitat:
Original von Bindal

Zitat:
Original von Frohman

Es sind aber echt kleinkarierte Probleme...


Komplett anderes Lauf- und Sprungverhalten? Vollständig verändertes verhalten einer Waffe?


Afaik kann man doch (bei der Laufgechwindigkeit zumindest) im Optionsmenü zwischen HL2- und HL1-Movement umschalten.

Generell muss ich sogar sagen, dass das HL1-Movement einfach nicht mehr zeitgemäß finde und Begrüße die Änderung (nur der Crouch-Jump ist störend).
Aber unabhängig davon, ist es weit davon entfernt, unspielbar zu sein, sonst hätte ich es ja wohl kaum durchspielen können und gleichzeitig Spaß daran gehabt haben können oder?

Im Deathmatch-Modus soll es aber genauso wie in HLDM werden. Da finde ich es allerdings auch ok, weil es diese gewisse Dynamik braucht, wie im Original.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Legalizer am 05.04.2013, 09:11]
05.04.2013, 09:08 Uhr Anzeigen
# 17
ShyGuyXXL  (30)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 21.01.2009
131 Beiträge
Ich finde an BMS viel schlimmer, dass sie einen ganzen Levelabschnitt rausgenommen haben.
Man wird an der Stelle, in der die Soldaten den Luftschacht durchschießen sofort dem Gargantua vor die Füße geworfen, was garkeinen Sinn ergibt.
Hoffendlich wird die Stelle noch verändert, wenn Xen rauskommt.
____________________________________
I'm different!
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von ShyGuyXXL am 05.04.2013, 10:19]
05.04.2013, 10:18 Uhr Anzeigen
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17 Beiträge

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