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Forum > Half-Life Portal > News > Source Mods: Bilder und Infos zu Operation Black Mesa
Status: Offen
17 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  [1] 2 »


Autor Beitrag
# 1
Dienstbier  (33)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
7.768 Punkte
Dabei seit: 02.10.2006
2.989 Beiträge
Source Mods: Bilder und Infos zu Operation Black Mesa
Den Worten sind Taten gefolgt. Im Februar kündigte die Modding-Gruppe Tripmine Studios an, ihre beiden Projekte bei Greenlight anzumelden und so wurde für das erste nun die Einstellungsgebühr aufgebracht. Operation Black Mesa steht seit Ende März zum Voting bereit und konnte nach Angaben der Entwickler schon über 10.000 Stimmen in gut zehn Tagen sammeln.

Ganze News lesen
04.04.2013, 11:46 Uhr Anzeigen
# 2
Bindal  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
1.171 Punkte
Dabei seit: 21.08.2010
957 Beiträge
Hoffentlich zerstückeln die nicht das Gameplay wie BMS es getan hat - denn BMS war für mich einfach unspielbar durch die ganzen Änderungen, die man ja nicht vornehmen wollte und doch gemacht hat.
04.04.2013, 11:58 Uhr Anzeigen
# 3
Lamarr  (33)
Nachricht offline
Ichthyosaur
10.036 Punkte
Dabei seit: 28.11.2004
2.897 Beiträge
Zitat:
Original von Bindal

Hoffentlich zerstückeln die nicht das Gameplay wie BMS es getan hat - denn BMS war für mich einfach unspielbar durch die ganzen Änderungen, die man ja nicht vornehmen wollte und doch gemacht hat.


Zum Beispiel?
____________________________________
Forum Member since 2004[/font]
CS:GO Server: 194.97.164.191:27015
04.04.2013, 12:07 Uhr Anzeigen
# 4
Nachricht offline
Shock Trooper
7.051 Punkte
Dabei seit: 28.06.2008
2.500 Beiträge
Ich fand den Part unter Wasser genial und freue mich auf dessen Umsetzung in OBM.
Ich finde es auch gut, dass man ehrlich ist und sagt, dass das Spiel nicht mehr in einem Jahr erscheint.
____________________________________
„Habe Mut, dich deines eigenen Verstandes zu bedienen.” - Immanuel Kant
04.04.2013, 12:51 Uhr Anzeigen
# 5
Bindal  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
1.171 Punkte
Dabei seit: 21.08.2010
957 Beiträge
Zitat:
Original von Lamarr

Zitat:
Original von Bindal

Hoffentlich zerstückeln die nicht das Gameplay wie BMS es getan hat - denn BMS war für mich einfach unspielbar durch die ganzen Änderungen, die man ja nicht vornehmen wollte und doch gemacht hat.


Zum Beispiel?


Springen war minimal und zwang einen, IMMER einen Crouch-Jump zu machen, um irgendwo drauf zu kommen.
MP5 Burstfire
Änderung der Waffenplatzierung
Schaden der HGrunts viel zu hoch
Leitern
Viele Sachen, die dich einfach so töten ohne das du was dafür kannst (z.B. beim Blitzgewitter nachdem du die Probe eingeschoben hast)
04.04.2013, 12:54 Uhr Anzeigen
# 6
Frohman  (124)
Nachricht offline
Hound Eye
205 Punkte
Dabei seit: 19.01.2011
466 Beiträge
Zitat:
Original von Bindal

Springen war minimal und zwang einen, IMMER einen Crouch-Jump zu machen, um irgendwo drauf zu kommen.
MP5 Burstfire
Änderung der Waffenplatzierung
Schaden der HGrunts viel zu hoch
Leitern
Viele Sachen, die dich einfach so töten ohne das du was dafür kannst (z.B. beim Blitzgewitter nachdem du die Probe eingeschoben hast)


Heul doch! Es hat dich keinen Cent gekostet!
____________________________________
YOU GOT FROHWNED!
04.04.2013, 15:21 Uhr Anzeigen
# 7
Bindal  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
1.171 Punkte
Dabei seit: 21.08.2010
957 Beiträge
Zitat:
Original von Frohman

Heul doch! Es hat dich keinen Cent gekostet!


Heißt trotzdem nicht, dass ich es gut finden muss, nur weil es kostenlos ist. Gratis schützt für Kritik nicht - und das sind Sachen, die ich an BMS kritisiere.
04.04.2013, 15:29 Uhr Anzeigen
# 8
Alryx  (42)
Nachricht offline
Hound Eye
151 Punkte
Dabei seit: 13.02.2011
511 Beiträge
Zitat:
Original von Frohman

Zitat:
Original von Bindal

Springen war minimal und zwang einen, IMMER einen Crouch-Jump zu machen, um irgendwo drauf zu kommen.
MP5 Burstfire
Änderung der Waffenplatzierung
Schaden der HGrunts viel zu hoch
Leitern
Viele Sachen, die dich einfach so töten ohne das du was dafür kannst (z.B. beim Blitzgewitter nachdem du die Probe eingeschoben hast)


Heul doch! Es hat dich keinen Cent gekostet!


Er wurde gefragt und er hat auf die Frage präzise geantwortet!
Kein Grund ihn also blöd anzumachen, nur weil's ihm aufgrund der Änderungen nicht so sehr gefallen hat, wie den meisten(?) andere. :rolleyes:
04.04.2013, 15:30 Uhr Anzeigen
# 9
Mr.Smith  (40)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.11.2009
75 Beiträge
naja aber gleich als unspielbar zu bezeichnen halte ich für sehr weit hergeholt.
04.04.2013, 15:42 Uhr Anzeigen
# 10
Sven58  (35)
Nachricht offline
Bullsquid
2.252 Punkte
Dabei seit: 16.02.2006
715 Beiträge
Sogar noch weiter...
____________________________________
"We don't take kindly to people who don't take kindly around here..."
04.04.2013, 17:19 Uhr Anzeigen
# 11
Frohman  (124)
Nachricht offline
Hound Eye
205 Punkte
Dabei seit: 19.01.2011
466 Beiträge
Es sind aber echt kleinkarierte Probleme...
____________________________________
YOU GOT FROHWNED!
04.04.2013, 21:20 Uhr Anzeigen
# 12
Bindal  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
1.171 Punkte
Dabei seit: 21.08.2010
957 Beiträge
Zitat:
Original von Frohman

Es sind aber echt kleinkarierte Probleme...


Komplett anderes Lauf- und Sprungverhalten? Vollständig verändertes verhalten einer Waffe?
04.04.2013, 21:32 Uhr Anzeigen
# 13
fury  (34)
Nachricht offline
Barnacle
503 Punkte
Dabei seit: 13.04.2006
360 Beiträge
Zitat:
Original von Bindal

Zitat:
Original von Frohman

Es sind aber echt kleinkarierte Probleme...


Komplett anderes Lauf- und Sprungverhalten? Vollständig verändertes verhalten einer Waffe?


Ich find das Gameplay von Black Mesa auch behindert.. Die hätten das Gameplay genau wie in Half-Life 1 lassen sollen... Dass der Schwierigkeitsgrad angehoben worden ist finde ich ja nicht schlimm.. Aber Movement und Waffenverhalten hätten sie wirklich 1 zu 1 nachcoden sollen.
Ich bin mal gespannt auf den Multiplayer von OBM :)
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von fury am 04.04.2013, 22:42]
04.04.2013, 22:42 Uhr Anzeigen
# 14
λGarryλ  (27)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 08.05.2012
72 Beiträge
Zitat:
Original von fury

Zitat:
Original von Bindal

Zitat:
Original von Frohman

Es sind aber echt kleinkarierte Probleme...


Komplett anderes Lauf- und Sprungverhalten? Vollständig verändertes verhalten einer Waffe?


Ich find das Gameplay von Black Mesa auch behindert.. Die hätten das Gameplay genau wie in Half-Life 1 lassen sollen... Dass der Schwierigkeitsgrad angehoben worden ist finde ich ja nicht schlimm.. Aber Movement und Waffenverhalten hätten sie wirklich 1 zu 1 nachcoden sollen.
Ich bin mal gespannt auf den Multiplayer von OBM :)


Es ist ja bis jetzt immer noch die erste Version drausen, kann sein das sie mit Xen das alles verbessert haben oder teilweise. Mal schauen...
05.04.2013, 00:42 Uhr Anzeigen
# 15
Blowfish  (32)
Nachricht offline
Vortigaunt
821 Punkte
Dabei seit: 10.01.2008
343 Beiträge
Ich fand BMS genial. Die Grafik, die Detailgetreuheit, die liebe zum Leveldisign. Das Teilweise besser als in HL 2 war. Stimmt, das Gameplay wurde überarbeitet. Ihr gutes Recht, auch wenn ich davon echt kein Fan war. Wobei ich den neuen Schwierigkeitsgerad echt gut fand. Spätestens ab dem Kapietel fragwürdige ethik, hat der name schwer sich echt alle Ehre gemacht xD so oft wie ich da verreckt bin, bin ichs noch in keinem Game auf schwer zuvor^^
____________________________________
05.04.2013, 10:44 Uhr Anzeigen
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17 Beiträge

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