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Forum > Half-Life Portal > News > Entwickler: Valve entwickelt laut Sony nicht für PS4
Status: Offen
32 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (3):  [1] 2 3 »


Autor Beitrag
# 1
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Nihilanth
11.193.212 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Entwickler: Valve entwickelt laut Sony nicht für PS4
Vergangene Nacht wurde in New York die Playstation 4 offiziell angekündigt. Im Anschluss an die Präsentation wurden in einer langen Pressemeldung sämtliche Informationen noch einmal zusammengefasst, darunter auch eine Liste an Entwicklern, die für die Konsole Spiele erstellen...

Ganze News lesen
21.02.2013, 21:04 Uhr Anzeigen
# 2
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 05.06.2011
163 Beiträge
Jup seh ich auch so. Eher schwach das ganze auf der Brust. Wenn überhaupt kommt mir nur eine Steambox ins Haus. :D
21.02.2013, 21:27 Uhr Anzeigen
# 3
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Vortigaunt
891 Punkte
Dabei seit: 24.06.2010
404 Beiträge
Sony griff zur x64 Architektur, weil die Entwicklung von eigenen Prozessoren sich einfach nicht mehr lohnt. Die x64 Architektur hat ennorm von der Leistung her aufgeholt. Ein eigens entwickelter Chip steht in seinem minimal mehr an Leistung in keinerlei Verhältnis mehr zu den Entwicklungskosten eines eigenen Chips.
Ein netter Nebeneffekt wird dadurch auch der neue Preis sein. Wie man munkelt wird er zwischen 350 und 400 Euro liegen. Dieser wäre (und war mit der PS3) nicht möglich gewesen, wenn man für die PS4 wieder einen eigenen Chip entwickelt hätte.

Mit GabeN oder einem "[indirekten]" Eingeständnis. Der Cell der PS3 war wirklich Murks. Der Wechsel zur x64 Architektur hatte jedoch nun wirklich andere Gründe. Alles andere ist Wunschdenken und/oder Interpretation.
21.02.2013, 21:28 Uhr Anzeigen
# 4
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 06.04.2010
15 Beiträge
Zitat:
Original von DeadSunrise

Jup seh ich auch so. Eher schwach das ganze auf der Brust. Wenn überhaupt kommt mir nur eine Steambox ins Haus. :D


Mit 1,84teraflops "eher schwach auf der Brust" ? Also, die Steambox wird definitiv nicht besser sein wenn sie unter 1000$ kostet
21.02.2013, 21:35 Uhr Anzeigen
# 5
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 30.04.2011
179 Beiträge
Zitat:
Original von Ezio Croft

Also, die Steambox wird definitiv nicht besser sein wenn sie unter 1000$ kostet


Ich denke, dass Sony - als langjähriger Kunde - auch die besseren Verträge mit Hardware-Händlern bekommen kann, als Valve, die da ja in ein komplett neues Gebiet einsteigen
21.02.2013, 22:04 Uhr Anzeigen
# 6
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 19.09.2006
123 Beiträge
x86 zum trotz vermute ich dennoch x64 fähigkeiten in der "PS4".

Und dass Valve nicht auf der Liste der Entwickler steht kann auch schlicht und einfach daran liegen dass sie grad nichts für die PS4 entwickeln, was aber eine spätere Entwicklung von Spielen für die PS4 keineswegs ausschließt, schließlich ist es das Ziel eines Entwickliers möglichst viele Leute mit seinen Spielen zu erreichen.

Mal abgesehen davon, dass sich der Zyklus wiederholt, dass Spielekonsolen dem PC immer ähnlicher werden, nun gleicht sich die PS4 auch dem PC an und wird sehr wahrscheinlich auch in Zukunft so behandelt werden, sowohl von Spielern als auch von Entwicklern, das sieht man unter anderem an den Ersten PS4 Titeln die nicht Machbarkeitsstudien sondern als Spiele ausgelegt sind. Zu den Konsolen davor waren die Starttitel oft mehr Augenschmaus und Technikdemonstration als Spiel und wurden auch nur für die jeweilige Konsole entwickelt, doch bei der PS4 tummeln sie auch einige Portierungen.

Meiner Meinung nach wäre der größte Schritt vorwärts für Konsolen die Unterstützung von PC Peripherie wie Maus und Tastatur sowie bedingungslose Crossplattformunterstützung, was sowohl Entwicklern als auch und vorallem Spielern zu gute kommen würde.
21.02.2013, 22:12 Uhr Anzeigen
# 7
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 06.04.2010
15 Beiträge
Übrigens Leute, EA steht auf der Liste und wie ihr sicherlich wisst ist EA der publisher für die Konsolen Spiele von Valve.. Ich glaube kaum das Valve starten wird sich selbst auf Konsolen zu publishen.
21.02.2013, 22:15 Uhr Anzeigen
# 8
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Bullsquid
1.036 Punkte
Dabei seit: 20.04.2010
662 Beiträge
Ich bin sehr erfreut darüber, dass Valve wohl nicht für die PS4 (extra) entwickeln wird.
Ok, man darf meinen Standpunkt dazu nicht wirklich objektiv betrachten, da ich ein absoluter Pro-PC-Nerd bin. ;-)
21.02.2013, 22:24 Uhr Anzeigen
# 9
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 08.09.2011
68 Beiträge
CDProject ist auch nicht auf der Liste.
21.02.2013, 22:28 Uhr Anzeigen
# 10
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Bullsquid
2.127 Punkte
Dabei seit: 16.07.2009
1.300 Beiträge
Ob VALVe jetzt auf PS4 portet oder nicht, ist mir eigentlich egal. Aber ich wünsche es den zukünftigen Nutzern trotzdem, immerhin kennt man das Gefühl des Exklusiv-Entwickelns ja auch umgekehrt. Und solange es die PC-Entwicklung nicht allzu sehr stört seh ich da kein Problem. Dass VALVe nicht auf Konsolen-Entwicklung umsteigen wird, ist wohl eh klar.
21.02.2013, 22:51 Uhr Anzeigen
# 11
rHa
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.09.2008
64 Beiträge
Zitat:
Original von Ezio Croft

Übrigens Leute, EA steht auf der Liste und wie ihr sicherlich wisst ist EA der publisher für die Konsolen Spiele von Valve.. Ich glaube kaum das Valve starten wird sich selbst auf Konsolen zu publishen.


+1 :D
22.02.2013, 00:14 Uhr Anzeigen
# 12
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Barnacle
585 Punkte
Dabei seit: 04.04.2008
155 Beiträge
Was nicht ist kann ja noch werden. Abwarten und Tee trinken, schließlich ist man nach der Präsentation der PS4 eigentlich genau so schlau wie zuvor.
22.02.2013, 00:18 Uhr Anzeigen
# 13
Nachricht offline
Barnacle
378 Punkte
Dabei seit: 27.06.2012
348 Beiträge
Zitat:
Original von Ezio Croft

Übrigens Leute, EA steht auf der Liste und wie ihr sicherlich wisst ist EA der publisher für die Konsolen Spiele von Valve.. Ich glaube kaum das Valve starten wird sich selbst auf Konsolen zu publishen.


Im Artikel ist aber die Rede von Entwicklern und nicht von Publishern, also müsste Valve auch da drauf sein, auch wenn EA für sie veröffentlicht.
22.02.2013, 00:19 Uhr Anzeigen
# 14
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 10.10.2007
92 Beiträge
Vielleicht einfach mal logisch denken: Wie viele Spiele hat Valve zur Zeit überhaupt angekündigt und noch nicht (offiziell) veröffentlicht? Ich zähle genau eines: DOTA 2. Und das wird sich sicher nicht auf eine Konsole portieren lassen.

Wann der nächste Valve-Titel angekündigt, geschweige denn released wird, steht noch in den Sternen und zumindest letzteres Datum liegt mit hoher Sicherheit deutlich nach dem "Releasefenster" der PS4. Somit sollte man in eine solche Kleinigkeit nicht allzu viel interpretieren und stattdessen lieber hoffen, dass Valve überhaupt noch mal ein echtes Vollpreisspiel wie Half-Life, Portal oder Left 4 Dead produzieren wird, statt wie viele andere Entwickler derzeit nur noch dem heiligen Free2Play-Gral hinterherzujagen.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Talaron am 22.02.2013, 00:20]
22.02.2013, 00:19 Uhr Anzeigen
# 15
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 09.06.2011
218 Beiträge
Zitat:
Original von Talaron

Somit sollte man in eine solche Kleinigkeit nicht allzu viel interpretieren und stattdessen lieber hoffen, dass Valve überhaupt noch mal ein echtes Vollpreisspiel wie Half-Life, Portal oder Left 4 Dead produzieren wird, statt wie viele andere Entwickler derzeit nur noch dem heiligen Free2Play-Gral hinterherzujagen.


Der Free2Play-Gral hat ja durchaus gute Versprechungen: Kein Ärger mit Bürgerrechtsorganisationen die auf Weiterverkaufsmöglichkeiten pochen, man kann eine menge Geld aus einzelnen Spielern ziehen, auch wenn sie das Spiel für 60€ nicht kaufen würden, kaufen sie vielleicht Items für 200€. Man kann über wenig Aufwand das ganze über einen laaaangen Zeitraum rentabel halten (LoL?). Man erreicht sehr viele Spieler, die vielleicht nicht alle etwas bezahlen, aber man kann unterm Strich mehr kleine Zahlungen abgreifen.

Wenn man F2P richtig macht, kann dass ein sehr tolles Ding sein. Aber, und da sind wir uns wohl alle einig: F2P kann auch sehr schnell SEHR, SEHR schief gehen. Und: Da F2P auf die Spielmechanik Einfluss hat, taugt es nicht für jedes Genre. Half-Life als F2P-Titel würde nicht funktionieren.

Das könnte jetzt heißen, das einige Genres Aussterben... oder dass wir uns keine sorgen machen müssen.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von MilkFreeze am 22.02.2013, 00:54]
22.02.2013, 00:54 Uhr Anzeigen
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