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Forum > Half-Life Portal > News > Half-Life: Für Linux und Mac erschienen
Status: Offen
19 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  [1] 2 »


Autor Beitrag
# 1
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Nihilanth
11.193.212 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Half-Life: Für Linux und Mac erschienen
Gut 14 Jahre nach dem Release der Windows-Version wurde das Erstlingswerk von Valve auch für Mac OS und die Linux-Distribution Ubuntu veröffentlicht. Eine Portierung für die Apple-Computer war eigentlich bereits für 1999 geplant, wurde wenige Wochen vor der Fertigstellung allerdings eingestellt...

Ganze News lesen
25.01.2013, 20:54 Uhr Anzeigen
# 2
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.212 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Wer es ausprobieren kann: Sind alle Fassungen untereinander kompatibel im Multiplayer-Modus?
25.01.2013, 20:56 Uhr Anzeigen
# 3
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Headcrab
94 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
12 Beiträge
Half-Life funktioniert unter Linux auf allen Servern die ich mal so Probe weise getestet habe.
Bei Counter-Strike, welches jetzt auch offiziell als Beta zu downloaden ist, kann man zwar connecten, aber alle Spieler werden als Beobachter angezeigt so bald man auf dem Server ist.
25.01.2013, 21:35 Uhr Anzeigen
# 4
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 10.09.2012
29 Beiträge
Zu spät für mich. Ich hab ein paar Items aus meinem TF2 Inventory zu PayPal Guthaben gemacht und mir dafür Windows 8 für 29,99 EUR gekauft. (und bin rundum zufrieden mit der Entscheidung)
25.01.2013, 22:01 Uhr Anzeigen
# 5
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Barnacle
454 Punkte
Dabei seit: 22.03.2010
519 Beiträge
Das so Ur Alte titel von Valve nochmal als native Linux Version rausgebracht werden verdient meinen vollsten respegt :)
26.01.2013, 00:26 Uhr Anzeigen
# 6
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Barnacle
527 Punkte
Dabei seit: 28.06.2007
175 Beiträge
Ich warte nur noch das CS:GO und Portal2 für Linux gibt, dann heißt es: Auf Wiedersehen Windows.
26.01.2013, 05:54 Uhr Anzeigen
# 7
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.07.2010
48 Beiträge
@Guennesack

Geht mix exakt genau so, wobei Garry´s Mod für mich noch wichtig wäre
26.01.2013, 06:32 Uhr Anzeigen
# 8
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Shock Trooper
7.019 Punkte
Dabei seit: 22.10.2004
1.493 Beiträge
Genial! :D
26.01.2013, 08:27 Uhr Anzeigen
# 9
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Shock Trooper
6.941 Punkte
Dabei seit: 18.06.2008
2.567 Beiträge
Half-Life 1 war das spiel, von dem ich am wenigsten erwartet hätte, dass Valve es zu ihrem zweiten Linux-release macht. Ob dann wohl auch die add-ons noch kommen? Die entwickler waren da ja andere.
26.01.2013, 08:46 Uhr Anzeigen
# 10
Nachricht offline
Bullsquid
1.245 Punkte
Dabei seit: 19.07.2007
507 Beiträge
Daran hatte ich letztens erst Gedacht. Fehlt nur noch, dass Valve die alte Engine portiert. Dann ist Valve das einzige Unternehmen, dass demnächst alle eigens entwickelten Spiele auch unter Linux anbieten kann.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von DeaD_EyE am 26.01.2013, 10:13]
26.01.2013, 10:13 Uhr Anzeigen
# 11
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.11.2008
277 Beiträge
@ The_Underscore: zweiten linux release? was wäre der erste? steam selber oder was?

@ DeaD_EyE: wenn half life funktioniert, dann wird die engine dazu schon auch portiert sein, oder?

Und ich hab das video geschaut, aber was war dann genau der grund, dass es nicht portiert wurde? weil Apple die verkaufszahlen nicht veröffentlichen wollte oder was?
26.01.2013, 12:06 Uhr Anzeigen
# 12
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 09.06.2011
218 Beiträge
@Northernstar: Zustimmung, auch wenn "vollsten" falsch ist, da "voll" nicht steigerbar ist (wenn man sich über "einzigsten" aufregt, muss man konsistent sein) :)

@blackAngel.it
TF2 war das erste game-release für Linux.

BTT: Ich hab eher mit einer freigabe für weitere Source-games gerechnet. Aber half-life1 für Linux zu veröffentlichen öffnet natürlich die tür für tausende Mods, die es für HL1 gibt. Schöne Sache!
Danke Valve!
26.01.2013, 14:40 Uhr Anzeigen
# 13
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.212 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Zitat:
Original von blackAngel.it

Und ich hab das video geschaut, aber was war dann genau der grund, dass es nicht portiert wurde? weil Apple die verkaufszahlen nicht veröffentlichen wollte oder was?


Siehe dazu unseren Artikel:
http://www.hlportal.de/?site=articles&do=showarticle&article_id=125
26.01.2013, 14:55 Uhr Anzeigen
# 14
Nachricht offline
Alien Grunt
3.307 Punkte
Dabei seit: 12.08.2004
488 Beiträge
Sehr schön. Beide Spiele funktionieren einwandfrei auf dem Mac. Hoffentlich werden DoD etc. auch noch geportet. Blue Shift und Opposing Force wären auch schön, aber daran glaube ich leider nicht wirklich.
26.01.2013, 19:28 Uhr Anzeigen
# 15
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 17.09.2012
138 Beiträge
Geht das nur mir so, oder klingen die damaligen Begründungen für die Einstellung der Portierung wie an den Haaren herbeigezogen?
"Man möchte die Mac-User nicht wie Kunden zweiter Klasse behandeln" und deshalb lässt man sie dann komplett außen vor? Was ist das denn für eine dämliche Ausrede?!? Das heist ja, "bevor wir euch mit etwas bedienen, mit dem ihr eventuell unzufrieden seit, bedienen wir euch lieber garnicht."
Ich bin kein Mac-User, aber wäre ich damals einer gewesen, wäre ich mir ja sehr verarscht vorgekommen.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von RATman am 26.01.2013, 20:31]
26.01.2013, 20:28 Uhr Anzeigen
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