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Forum > Half-Life Portal > News > CS: Global Offensive: Großes Update mit Deathmatch-Modus
Status: Offen
13 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
6.815 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
2.035 Beiträge
CS: Global Offensive: Großes Update mit Deathmatch-Modus
Valve hat ein größeres Update für Counter-Strike: Global Offensive veröffentlicht, das neben vielen kleinen Änderungen an den Waffen und Bugfixes auch einen neuen Spielmodus einführt. Bisher lief der Deathmatch-Modus bereits als Mod auf vielen Community-Servern, jetzt kann man ihn auch offiziell auf Valve-Servern oder lokal gegen Bots spielen...

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24.01.2013, 08:02 Uhr Anzeigen
# 2
Nachricht offline
Bullsquid
1.714 Punkte
Dabei seit: 29.05.2008
426 Beiträge
Zitat:
Der Workshop soll später sowohl Spielern als auch Serverbetreibern helfen, Community-Maps zu verwalten.


Na da bin ich mal gespannt, wie der Workshop auf Linux mit SteamCMD, dem neuen Servertool von Valve, funktioniert....
24.01.2013, 08:15 Uhr Anzeigen
# 3
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Thread-Starter
Shock Trooper
6.815 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
2.035 Beiträge
Vermutlich wird man sich bei SteamCMD mit einem Account einloggen müssen, mit welchem man per Webbrowser oder Linux-Client dann auch auf den Workshop zugreift und die Subscriptions verwaltet.
24.01.2013, 09:40 Uhr Anzeigen
# 4
Nachricht offline
Bullsquid
1.714 Punkte
Dabei seit: 29.05.2008
426 Beiträge
Klar, das muss man ja sowieso, aber Sourceserver haben auf Linux keine grafische Oberfläche sondern sind rein Terminalbasiert. Stell ich mir kompliziert vor, dann aus dem Workshop Custom-Maps in meinen Server zu laden.
24.01.2013, 10:13 Uhr Anzeigen
# 5
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Thread-Starter
Shock Trooper
6.815 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
2.035 Beiträge
Derzeit muss man sich für CS:GO ja nicht zwingend mit einem Steam-Account anmelden, das meinte ich. Und auf den Workshop könnte man ja von einem anderen Rechner zugreifen, ich kann mir aber auch vorstellen, dass man die Maps per Konsole an- und abschalten kann.
24.01.2013, 11:34 Uhr Anzeigen
# 6
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 23.09.2006
16 Beiträge
Und ich dachte gestern echt, dass ich bekloppt bin^^
Habe gestern seit einigen Wochen das erste mal wieder CS:GO gespielt und wollte die Deagle kaufen mit Buymenü 1-4
Und bekomme irgend ein anderen scheiß^^
24.01.2013, 12:36 Uhr Anzeigen
# 7
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 27.06.2012
12 Beiträge
- Fixed a dedicated server exploit where community dedicated servers could masquerade as official and get players searching for official game modes connected to them (saigns.de)

Danke!
24.01.2013, 12:41 Uhr Anzeigen
# 8
Nachricht offline
Ichthyosaur
10.038 Punkte
Dabei seit: 28.11.2004
2.897 Beiträge
Deathmatchmodus!! Schon immer habe ich gesagt, dass das ein offizieller BEstandteil des Spiels sein sollte. Super!
24.01.2013, 13:18 Uhr Anzeigen
# 9
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Bullsquid
1.714 Punkte
Dabei seit: 29.05.2008
426 Beiträge
@pyth Jetzt hab ichs geschnallt. Das wäre natürlich eine saubere und einfache Lösung ;)
24.01.2013, 15:06 Uhr Anzeigen
# 10
Nachricht offline
Bullsquid
2.539 Punkte
Dabei seit: 23.12.2005
203 Beiträge
Wo bleibt der VIP-Modus? Den vermisse ich seit langem :)

Immerhin gab es ihn als Zusatzmod für CS-Source
24.01.2013, 15:12 Uhr Anzeigen
# 11
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 19.01.2005
114 Beiträge
Das ist ja nur Teamdeathmatch. Oder kann man da was dran ändern was ich nicht schnalle
24.01.2013, 22:16 Uhr Anzeigen
# 12
Nachricht offline
Barnacle
588 Punkte
Dabei seit: 10.01.2009
227 Beiträge
Zitat:
Original von PinInHead

Und ich dachte gestern echt, dass ich bekloppt bin^^
Habe gestern seit einigen Wochen das erste mal wieder CS:GO gespielt und wollte die Deagle kaufen mit Buymenü 1-4
Und bekomme irgend ein anderen scheiß^^


So gut. Vorhin noch mit Freunden zwei Runden gespielt und es wurde minimum 10 mal die FiveSeven statt Deagle gekauft. :D
25.01.2013, 02:23 Uhr Anzeigen
# 13
Nachricht offline
Ichthyosaur
10.038 Punkte
Dabei seit: 28.11.2004
2.897 Beiträge
Das mit dem Kaufen ist noch etwas verbuggt und sollte geänder werden. Gibt es eigentlich schon Community-Deathmatch-Server?
25.01.2013, 12:31 Uhr Anzeigen
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13 Beiträge

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