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# 1 |
HLP - Redakteur
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Shock Trooper |
7.770 Punkte |
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Dabei seit: 02.10.2006 |
2.989 Beiträge |
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16.01.2013, 19:55 Uhr
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# 2 |
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Alien Grunt |
3.350 Punkte |
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Dabei seit: 20.04.2008 |
1.122 Beiträge |
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Ist ein echt interessanten Feature, das sich sicherlich noch ausbauen lässt. Bin gespannt, wann und in welchen anderen Spielen es verfügbar sein wird.
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16.01.2013, 21:20 Uhr
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# 3 |
HLP - Programmierer
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Hound Eye |
112 Punkte |
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Dabei seit: 28.09.2011 |
258 Beiträge |
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Also in TF2 denke ich wird es definitv noch kommen, da ist Valve der Konkurrenz mal wieder vorraus (Wenn man es denn überhaupt Konkurrenz nennen kann^^)
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16.01.2013, 21:34 Uhr
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# 4 |
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Bullsquid |
2.510 Punkte |
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Dabei seit: 17.07.2007 |
1.423 Beiträge |
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Das erinnert mich an ESL nachem Match die Bewertungen abgeben. Find ich gut.
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16.01.2013, 23:02 Uhr
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# 5 |
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Bullsquid |
2.937 Punkte |
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Dabei seit: 31.03.2008 |
1.107 Beiträge |
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Kann man nur hoffen das es nicht zu sehr missbraucht wird. Nicht das sich dann Typen auf den Servern rumtreiben die einen ständig aus Spaß melden oder die Server melden. Es gibt ja leider immer wieder solche Spielverderber.
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16.01.2013, 23:27 Uhr
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# 6 |
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Shock Trooper |
7.054 Punkte |
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Dabei seit: 28.06.2008 |
2.500 Beiträge |
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Wer hat denn damit angefangen? Ich hab dieses Feature in dieser Art zuerst bei League of Legends gesehen, aber vielleicht gabs das ja schon vorher.
Wo gabs denn zuerst dieses Bewertungssystem, weiß das jemand?
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16.01.2013, 23:31 Uhr
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# 7 |
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Hound Eye |
306 Punkte |
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Dabei seit: 08.08.2008 |
148 Beiträge |
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17.01.2013, 00:54 Uhr
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# 8 |
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Headcrab |
0 Punkte |
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Dabei seit: 02.11.2009 |
75 Beiträge |
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oscilloscopa@ Nach meinen erkenntnisen gabs sowas zu erst bei LoL mit der Bewertungen und Reports.Da war Dota 2 noch nicht draussen bzw in der frühen Beta Phase.
Aber welches Spiel als aller erstes sowas eingefügt hat,weiss ich jetzt spontan auch nicht.
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17.01.2013, 05:28 Uhr
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# 9 |
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Hound Eye |
331 Punkte |
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Dabei seit: 06.09.2012 |
464 Beiträge |
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Das wäre schon lange mal für L4D2 fällig. Diese ganzen instabilen mit Plugins überladenen Server nerven da nur noch. Genau so wie die Rager. Dann müsste man sie nicht mehr mühsam blocken.
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17.01.2013, 11:08 Uhr
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# 10 |
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Headcrab |
0 Punkte |
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Dabei seit: 10.04.2011 |
27 Beiträge |
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Wirklich sehr gutes System, für L4D wäre es wirklich mal angebracht. Auch das es dann ne Strafe für Leaver gibt, mal schauen wie es sich in Go entwickelt.
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17.01.2013, 17:51 Uhr
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# 11 |
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Headcrab |
0 Punkte |
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Dabei seit: 19.11.2011 |
127 Beiträge |
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und was bringts? in go wirkt es sich - anders als in dota - doch nicht wirklich aus, oder?
und wenn doch, dann finden sich in zukunft nur NOCH weniger spieler für den competitive mode und man muss jetzt schon oft knapp 10 minuten auf ein spiel warten...
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17.01.2013, 19:21 Uhr
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# 12 |
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Bullsquid |
2.127 Punkte |
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Dabei seit: 16.07.2009 |
1.300 Beiträge |
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Zitat: Original von HorstMcDonald Das wäre schon lange mal für L4D2 fällig. Diese ganzen instabilen mit Plugins überladenen Server nerven da nur noch. Genau so wie die Rager. Dann müsste man sie nicht mehr mühsam blocken.
| Noch schlimmer finde ich eigentlich die Rusher.
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17.01.2013, 21:08 Uhr
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# 13 |
HLP - Redakteur
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Shock Trooper |
6.815 Punkte |
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Dabei seit: 04.07.2004 |
2.035 Beiträge |
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Zitat: Original von roflol1337 und was bringts? in go wirkt es sich - anders als in dota - doch nicht wirklich aus, oder?
und wenn doch, dann finden sich in zukunft nur NOCH weniger spieler für den competitive mode und man muss jetzt schon oft knapp 10 minuten auf ein spiel warten...
| Leaver werden in GO schon seit einer ganzen Weile mit Wartezeiten bestraft, während denen sie keinem Competitive Match mehr beitreten können. Spieler gibts trotzdem genug, durchschnittlich warte ich im Matchmaking ~2 Minuten.
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18.01.2013, 10:21 Uhr
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# 14 |
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Headcrab |
0 Punkte |
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Dabei seit: 19.11.2011 |
127 Beiträge |
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hm, wenn man mit freunden sucht, dauert es wirklich teilweise ewig.
und noch schlimmer ist das völlig beschissene matchmaking. die spiele sind teilweise so dermaßen unausgeglichen...
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19.01.2013, 00:35 Uhr
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