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    FORUM 

Thema-Ansicht


Forum > Half-Life Serie > Half-Life 3 > Richtiges Zielen
Status: Offen
20 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  [1] 2 »


Autor Beitrag
# 1
IceFrezzer  (25)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.08.2012
20 Beiträge
Richtiges Zielen
Was würdet ihr halten wenn mann in Hl3 zielen kann?
Also z.b wie in Cod oder die Revolver wie Black Mesa Source nur das es dabei um alle waffen geht

Mann könnte ja dann mit einer Rotpunktvisier Zielen *_*



Schreibt Eure Meinung aber nicht die Meinung wie meine Rechtschreibung ist :p


Damit es Fairer musst mann beim schießen immer einzelschuss haben !
____________________________________
:U
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von IceFrezzer am 20.10.2012, 22:14]
26.09.2012, 20:42 Uhr Anzeigen
# 2
Lamarr  (33)
Nachricht offline
Ichthyosaur
10.036 Punkte
Dabei seit: 28.11.2004
2.897 Beiträge
Das gehört nicht in Half-Life, meiner Meinung nach. Ebenso wenig, wie alle anderen "cinematischen" Elemente.
Z.B. sind die Blur-Effekte in BM und die überzeichneten Farben, wenn man getroffen wird, eine der wenigen Dinge, die ich an der Mod kritisiere.
____________________________________
Forum Member since 2004[/font]
CS:GO Server: 194.97.164.191:27015
27.09.2012, 01:02 Uhr Anzeigen
# 3
filL  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
11.371 Punkte
Dabei seit: 18.05.2006
4.019 Beiträge
Also ich finde, bei deiner Rechtschreibung ist noch etwas Luft nach oben - aber es gibt Schlimmeres. :-|
____________________________________
27.09.2012, 06:55 Uhr Anzeigen
# 4
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 17.04.2008
245 Beiträge
Es kommt ganz darauf an. Dann müsste das Zielen an sich das tragendste Element im nächsten Half-Life sein neben der Gravitations-Kanone. Wenn das mit dem Zielen so gemeint war, das es vom Gameplay her wie bei Goldeneye für das N64 verhalten soll, dann muss man das Spiel zwingend mit einem Gamepad spielen können. Das würde das gesamte Spiel unnötig verkomplizieren meiner Meinung nach. Ich finde es immer noch schwierig beim Final-Kampf von HL2 die Zitadelle mit den Energie-Kugeln auf den Teleporter zu treffen.
27.09.2012, 08:27 Uhr Anzeigen
# 5
Blowfish  (32)
Nachricht offline
Vortigaunt
821 Punkte
Dabei seit: 10.01.2008
343 Beiträge
ist genauso unpassend wie automatische Regeneration des Lebens ala Crysis
____________________________________
27.09.2012, 11:37 Uhr Anzeigen
# 6
Sockbat  (33)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.890 Punkte
Dabei seit: 04.03.2008
1.172 Beiträge
und als nächstes wäre es doch ganz gut, wen man die "überflüssige" Story durch Bombastische Inszenierung ersetzen würde :rolleyes:

Es gibt einfach gewisse dinge, die braucht ein Half-life nicht und dazu gehört auch das über Kimme und Korn zielen.
____________________________________
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Sockbat am 01.10.2012, 01:52]
01.10.2012, 01:48 Uhr Anzeigen
# 7
JohnFreeman  (30)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 30.04.2012
56 Beiträge
Zielen, nee
____________________________________
John Freeman over here :3
01.10.2012, 20:32 Uhr Anzeigen
# 8
EagleWatch  (30)
Nachricht offline
Alien Grunt
5.441 Punkte
Dabei seit: 19.04.2009
2.476 Beiträge
Ich versteh auch nicht warum das von nöten sein sollte, du benutzt eine SMG nicht auf lange Distanz zum Snipen nur weil Gordon aufeinmal in der Lage ist das Ding nun vor der Brille zu halten. Ich finds unnötig, und würde auch dem Spiel dann immer nachgesagt werden das es ja von CoD "geklaut" sei, weil CoD alles erfunden hat. >.>
02.10.2012, 00:11 Uhr Anzeigen
# 9
ShyGuyXXL  (29)
Nachricht offline
Headcrab
35 Punkte
Dabei seit: 21.01.2009
131 Beiträge
Nein! Keine Iron sights!
...
Höchstens das Fernrohr an der Armbrust, aber das ist was anderes.

Lasst uns CoD und Half-Life bitte so weit voneinander entfernt halten, wie möglich. Okay? :)

Außerdem: Mann KANN in HL2 doch "zielen". ^^
Das funktioniert so:
Gegner + Fadenkreuz + "Klick" = Gegner tot
Was will man mehr? :D
____________________________________
I'm different!
02.10.2012, 22:29 Uhr Anzeigen
# 10
Light08  (34)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.180 Punkte
Dabei seit: 07.11.2007
1.699 Beiträge
Zitat:
Original von ShyGuyXXL

Nein! Keine Iron sights!
...
Höchstens das Fernrohr an der Armbrust, aber das ist was anderes.

Lasst uns CoD und Half-Life bitte so weit voneinander entfernt halten, wie möglich. Okay? :)


^this.

Wenn Half-Life sich "CoD" nähern würde, dann wäre das Spiel nicht mehr so gut...
____________________________________
03.10.2012, 00:59 Uhr Anzeigen
# 11
Breadisgood  (32)
Nachricht offline
Headcrab
73 Punkte
Dabei seit: 10.02.2011
108 Beiträge
Wie schon oben erwähnt, es wäre dann halt kein Half Life mehr !
Doch ich finde es schon super wenn man mit der Armbrust durch's Visier gucken kann.
____________________________________
Bin noch dabei, weil spaß an der Sache ;)
04.10.2012, 16:11 Uhr Anzeigen
# 12
Robat  (42)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.01.2009
33 Beiträge
Also, ich denke auch nicht das Half-Life das wirklich braucht.
Finde es allerdings gleichzeitig übertrieben zu sagen "buhu, das wäre kein Half-Life mehr!"..... Also bitte
Wenn die Story stimmt, die Atmosphäre stimmt, der optische, wie akustische Stil stimmt, dann kann Half-Life auch gerne das Zielen über Kimme und Korn bekommen. Ich persönlich fände es sogar toll, da ich ein riesen Fan davon bin (ist für mich persönlich ein Atmosphäreplus). Aber wie gesagt, es wäre überhaupt nichts was Half-Life wirklich, dringend brauchen würde.
____________________________________
05.10.2012, 13:22 Uhr Anzeigen
# 13
IceFrezzer  (25)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.08.2012
20 Beiträge
Zitat:
Original von Light08

Zitat:
Original von ShyGuyXXL

Nein! Keine Iron sights!
...
Höchstens das Fernrohr an der Armbrust, aber das ist was anderes.

Lasst uns CoD und Half-Life bitte so weit voneinander entfernt halten, wie möglich. Okay? :)


^this.

Wenn Half-Life sich "CoD" nähern würde, dann wäre das Spiel nicht mehr so gut...


Call of Duty Morden Warfare 1 Wahr aber nicht schlecht ;)
Genau so wie Cod 1,2 und die Addon
aber zurück zum Thehma:D
____________________________________
:U
06.10.2012, 14:27 Uhr Anzeigen
# 14
IceFrezzer  (25)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.08.2012
20 Beiträge
Zitat:
Original von Light08

Zitat:
Original von ShyGuyXXL

Nein! Keine Iron sights!
...
Höchstens das Fernrohr an der Armbrust, aber das ist was anderes.

Lasst uns CoD und Half-Life bitte so weit voneinander entfernt halten, wie möglich. Okay? :)


^this.

Wenn Half-Life sich "CoD" nähern würde, dann wäre das Spiel nicht mehr so gut...


Call of Duty Morden Warfare 1 Wahr aber nicht schlecht ;)
Genau so wie Cod 1,2 und die Addon
aber zurück zum Thehma:D
____________________________________
:U
06.10.2012, 14:28 Uhr Anzeigen
# 15
egoding  (29)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 21.03.2012
92 Beiträge
Vielleicht könnte Valve das nächste Half-Life so entwickeln, das man es nach eigenen Wünschen konfigurieren kann, so wie bei SMod Redux.
Dann stelle ich mir folgendes Szenario vor:
Kimme und Korn?- Kein Problem!
Mit den Waffen zuschlagen?- Geht auch!
"Buhu, ich will das nicht!" - Nicht so schlimm, lässt ja einstellen.
Was meint ihr, mit dem "Game Customization"?
08.10.2012, 18:47 Uhr Anzeigen
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20 Beiträge

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