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Thema-Ansicht


Forum > Half-Life Portal > News > Source Mods: Neue HD-Screenshots aus Black Mesa
Status: Offen
30 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  [1] 2 »


Autor Beitrag
# 1
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Nihilanth
11.193.209 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Source Mods: Neue HD-Screenshots aus Black Mesa
Am Freitag soll die Source-Mod Black Mesa nach nicht weniger als acht Jahren Entwicklungszeit veröffentlicht werden. Exakt um 8:47 Uhr früh - eine Anspielung auf die erste Szene in Half-Life - ist es soweit, zumindest wenn man im US-amerikanischen Bundesstaat New Mexico wohnt, in der die fiktive Forschungsanstalt beheimatet ist...

Ganze News lesen
____________________________________
10.09.2012, 01:45 Uhr Anzeigen
# 2
C  (124)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 19.03.2011
79 Beiträge
Ach wie freue ich mich schon =)
10.09.2012, 01:49 Uhr Anzeigen
# 3
EmerpuS  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.09.2011
65 Beiträge
Freu mich unendlich:).
10.09.2012, 03:08 Uhr Anzeigen
# 4
Orgie  (54)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 10.09.2012
29 Beiträge
Ich freu mich sehr auf die Mod aber was total krass ist wenn ich mir die Bilder oben anschaue, die 8 Jahre Entwicklungszeit waren so lang, die Grafik sieht jetzt ungefähr so alt aus wie damals Half-Life 1 auf mich gewirkt hat als Half-Life 2 rauskam.
10.09.2012, 07:34 Uhr Anzeigen
# 5
ShinYaiba  (36)
Nachricht offline
Barnacle
405 Punkte
Dabei seit: 19.06.2010
239 Beiträge
Am 14. Werde ich dann wohl mit niemanden reden können weil ich Black Mesa suchten werde bis zum ende des teils :/
____________________________________
10.09.2012, 07:39 Uhr Anzeigen
# 6
Bindal  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
1.171 Punkte
Dabei seit: 21.08.2010
957 Beiträge
Zitat:
Original von Mr. My Yesterday

Am 14. Werde ich dann wohl mit niemanden reden können weil ich Black Mesa suchten werde bis zum ende des teils :/


Same. Bis zum Release werde ich FTL spielen und wenn der Download fertig ist, wohl erstmal BMS...
10.09.2012, 08:11 Uhr Anzeigen
# 7
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 17.04.2008
245 Beiträge
Ich werde wahrscheinlich der einzige sein, der die Mod erstmal nicht kriegen wird, weil die Server allesamt abschmieren werden, aber versuchen werde ich es am Freitag auf alle Fälle! Sieht sehr bombastisch aus! ;-)
10.09.2012, 09:37 Uhr Anzeigen
# 8
TheHunter26  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 18.06.2010
15 Beiträge
Die Hoffnung besteht ja noch, dass es über Steam erscheint, dann wäre theoretisch ja sogar ein Preload drin...warten wir es ab.

Der Bullsquid sieht wirklich fies aus!
____________________________________
Mancher fasst sich an den Kopf und greift dabei ins Leere
10.09.2012, 09:48 Uhr Anzeigen
# 9
Zeatoh  (51)
Nachricht offline
Hound Eye
285 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
193 Beiträge
Habenwollen :)
10.09.2012, 10:28 Uhr Anzeigen
# 10
TheHunter26  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 18.06.2010
15 Beiträge
Ehm...der Zeitunterschied zwischen Mexico Zeit und der Zeit hier beträgt sieben Stunden, also erscheint BMS um 15:47 unserer Zeit...oder liege ich jetzt völlig daneben?

http://24timezones.com/de_weltzeit/mexico_city_aktuelle_zeit.php
____________________________________
Mancher fasst sich an den Kopf und greift dabei ins Leere
10.09.2012, 10:49 Uhr Anzeigen
# 11
Euphoria  (12)
Nachricht offline
Hound Eye
139 Punkte
Dabei seit: 09.05.2010
334 Beiträge
Wird eng, damit es pünktlich zum Release bei Steam erscheint.
Ich denke mal die Prüfung durch Valve dauert am Ende auch einige Tage, die müssen ja testen, ob die Anwendung auch ohne Abstürze läuft usw.
Dabei legt BMS am meisten zu in letzter Zeit und geht trotzdem kaum noch vorran. In den ersten paar Stunden katapultierte man auf 20% und jetzt schafft man an einem Tag 2-3%

@TheHunter26
Du liegst falsch.
Es ist jetzt knapp 11 Uhr 5:45 -> 16:45 (siehe aktuellen 4 Tage 5 Stunden 50 Minuten)
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Euphoria am 10.09.2012, 10:57]
10.09.2012, 10:53 Uhr Anzeigen
# 12
bpewien  (39)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.715 Punkte
Dabei seit: 28.06.2007
1.638 Beiträge
Mist, bisher "nur" 45% votes auf Steam Greenlight. Leute, wir brauchen mehr Votes ;)
____________________________________
"If our music survives, which I have no doubt it will, then it will because it is good!" Jerry Goldsmith (1929-2004), Komponist (Star Trek, Rambo, Alien uvm.)
10.09.2012, 10:53 Uhr Anzeigen
# 13
Euphoria  (12)
Nachricht offline
Hound Eye
139 Punkte
Dabei seit: 09.05.2010
334 Beiträge
Bei aktueller Hürde, werden wohl nur die wenigsten Projekte zu Steam schaffen, denn selbst mit der riesigen Community hat ja Black Mesa Probleme.
10.09.2012, 10:57 Uhr Anzeigen
# 14
Skilance  (35)
Nachricht offline
Hound Eye
148 Punkte
Dabei seit: 28.01.2010
289 Beiträge
@TheHunter:
Mexiko-Stadt (UTC -6) ist nicht zu verwechseln mit New Mexico (Mountain Standard Time (UTC -7)), dem amerikanischen Bundeststaat.

Jetzt müsste man denken, dass es 9 Stunden wären, weil wir ja mit Sommerzeit quasi UTC +2 sind. Die Amerikaner haben aber auch eine Sommerzeit (Mountain Daylight Time in New Mexico). So kommt man auf 8 Stunden Zeitdifferenz.

http://24timezones.com/de_weltzeit/santa_fe_aktuelle_zeit.php
10.09.2012, 11:26 Uhr Anzeigen
# 15
CrimsonMoon  (36)
Nachricht offline
Barnacle
389 Punkte
Dabei seit: 27.10.2008
398 Beiträge
http://img405.imageshack.us/img405/5279/blackmesa.jpg

=DDDDDDDDD
10.09.2012, 12:15 Uhr Anzeigen
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