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Forum > Half-Life Portal > News > Source Mods: Black Mesa endlich erschienen!
Status: Offen
361 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (25):  « 1 ... 20 21 [22] 23 24 25 »


Autor Beitrag
# 316
de4gLe  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 24.06.2009
425 Beiträge
Habs durch und fands einfach nur genial und sogar in vielen Teilen verbessert als HL1!

Habe 1-3 Bugs gefunden und hatte öfters einen Spielabsturz, da zb bei zu vielen Stand-MGs oder dem Helicopter der PC durch die Schüsse so überfordert wurde, dass es abgestürtzt ist. ;)

Ich liebe Black Mesa und freu mich schon auf den XEN Part und den Deathmatch Modus! :D

Wenn ihr nen paar Screenshots sehen wollt schaut einfach mal meine an! ;)

http://steamcommunity.com/id/2811/screenshots/
16.09.2012, 19:00 Uhr Anzeigen
# 317
Nietsewitch  (46)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 04.05.2011
264 Beiträge
Das einzige wozu ich jetzt was sagen würde bei Black Mesa, ist das mit den Sprüngen, das man nicht normal hoch springen kann wie in HL1 sondern quasi immer den DUCKJUMP benutzen muß.

Obwohl etwas nervig, hat es mich bei den Akrobatikeinlagen nicht wirklich gestört sie zu bewältigen. Vielleicht hat sich ja das Black Mesa Team gedacht, "Unser Game ist so geil, da müßen wir noch irgendeinen Patzer reinmachen" :)

Ansonsten sau geil das Game bisher, sau Geil.
16.09.2012, 19:39 Uhr Anzeigen
# 318
CreatorX  (40)
Nachricht offline
Bullsquid
2.292 Punkte
Dabei seit: 12.06.2008
1.018 Beiträge
@TheCasanova Ich habe nix gegen Kritik, gegen Kritik an unlogischen Leveldesigns und Atmosphärekiller schon mal gar nicht, die kann ich auch nicht leiden, aber Bindal´s Kritik ging fast ausschließlich in eine Richtung: Ihm war alles zu schwer. Zu hoher Munitionsverbrauch, Gegner vertragen zu viel Schaden, Level sind nicht schlauchig genug, Springen via Duckjump zu umständlich... Und sowas kann ich nunmal gar nicht ab. Alle heule heutzutage nur noch rum, sobald ein Spiel auch nur ein wenig anspruchsvoller und schwerer ist als der übliche Brei.
Wenn es nach solchen Forderungen gehen würde, könnte man durch BM einfach in ner halben Stunde durchrushen und gut ist.
Ich kann sowas überhaupt nicht nachvollziehen, ich will auch als jemand der HL 1 kennt und mehrmals durchgespielt hat, wiedermal eine Herausforderung bekommen. Und da finde ich, haben sie alles richtig gemacht.
____________________________________
Anyway this cake is great!
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von CreatorX am 16.09.2012, 21:18]
16.09.2012, 19:40 Uhr Anzeigen
# 319
Axemen210  (123)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 13.06.2012
48 Beiträge
Hallo leute, ich habe mir heute BMS runtergeladen und finde es richtig gut nur, bei mir verschwinden alle leichen im boden. ich binn kein mensch der übertriebene splatter-gore-effeckte benötigt aber ich finde es ist ein echter stimmungskiler. Ich bin wenigstens schon so weit das die eichen nicht verschwinden jedoch fallen sie immernoch durch den boden kann mir jemand helfen ???
16.09.2012, 19:55 Uhr Anzeigen
# 320
ilv  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
2.204 Punkte
Dabei seit: 05.06.2009
936 Beiträge
Zitat:
Original von Evader

Mein Kritikpunkt zu Black Mesa: Ich mag das Sprungverhalten überhaupt nicht. Man springt gefühlte 5 cm hoch und kommt nicht einmal über die lächerlichsten Hindernisse.

"Das macht das Kistenspringen und Fallenausweichen zur echten Tortur."


Ja das Sprungverhalten mag ich auch nicht. Da hat HL1 immer noch die Nase vorne :D
Ansonsten gefällt es mir bis jetzt sehr gut, aber ich werde HL1 wohl trotzdem nochmal durchspielen.
16.09.2012, 20:41 Uhr Anzeigen
# 321
pyth  (54)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
6.813 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
2.035 Beiträge
Zitat:
Original von Axemen210

Hallo leute, ich habe mir heute BMS runtergeladen und finde es richtig gut nur, bei mir verschwinden alle leichen im boden. [...]


Im offiziellen Forum wurde das Problem schon ein wenig analysiert, es liegt wohl an geschnittenen Source-Spielen, die auf dem Account registriert sind. Was scheinbar bei vielen Leuten funktioniert:

Steam muss gestartet sein. Dann muss man die Datei "steam.inf" im Ordner "Steam\SteamApps\sourcemods\BMS" öffnen, den Inhalt "appID=218" zu "appID=109" ändern und speichern. Jetzt sollte der Fehler behoben sein. Wenn man Steam neu starten will, muss man die "steam.inf" aber kurzzeitig wieder auf "appID=218" umstellen, damit Black Mesa erkannt und in der Bibliothek angezeigt wird.

Alternativ kann man sich auch einen zweiten, leeren Steam-Account für Black Mesa anlegen, damit sollte der Fehler ebenfalls nicht auftauchen.
16.09.2012, 21:11 Uhr Anzeigen
# 322
Zeatoh  (51)
Nachricht offline
Hound Eye
286 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
193 Beiträge
Sehr schoene sp mod "hust" eingenstaendiges spiel ;)

hab noch nicht sehr weit gespielt aber uberzeugt uber der ganzen lienie, von den texturen,maps,models bis hin zu den gamplay ,sehr schoen :)
16.09.2012, 21:26 Uhr Anzeigen
# 323
bpewien  (39)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.715 Punkte
Dabei seit: 28.06.2007
1.638 Beiträge
Na gut, auf persönliche Empfehlung vom Chef King2500 persönlich saug ich's mir jetzt doch auch... ach, diese Ungeduld :P
____________________________________
"If our music survives, which I have no doubt it will, then it will because it is good!" Jerry Goldsmith (1929-2004), Komponist (Star Trek, Rambo, Alien uvm.)
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von bpewien am 16.09.2012, 23:02]
16.09.2012, 22:59 Uhr Anzeigen
# 324
flAp  (38)
Nachricht offline
Shock Trooper
6.315 Punkte
Dabei seit: 15.07.2004
815 Beiträge
Dass ich das noch erleben darf... :p
Großartige Mod - Als ich anfangs die Sitzbezüge gesehen hab', war es um mich geschehen :D
Echt klasse! Es gibt sogar Achievements.
____________________________________
:musik-hoeren:
16.09.2012, 23:13 Uhr Anzeigen
# 325
DeadSunrise  (31)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 05.06.2011
163 Beiträge
Ich hab einen netten Herr im weißen Anzug, sogar das Klopapier gegeben das er dringend benötigt hat. Stichpunkt achievements. xD xD
____________________________________

Click above to visit my ModDB page
17.09.2012, 01:27 Uhr Anzeigen
# 326
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 30.04.2005
28 Beiträge
hiho

ich finds genial ,
einfach köstlich durch alle Gänge zu streifen öfters die Getränke Automaten drücken und dafür Belohnungen zu erhalten, gut gemacht,
viele Wege sind erleichtert worden, in alter Gordon manier einfach mal Fässer und Kisten Stapeln ;o)

als Half Life Fan, habe genau das erhalten was geliefert wurde mit Black Mesa,

vielleicht finden ja durch Black Mesa mal mehr Leute Intresse an Half Life wie alles anfing ;o)

mfg
17.09.2012, 01:29 Uhr Anzeigen
# 327
HorstMcDonald  (124)
Nachricht offline
Hound Eye
329 Punkte
Dabei seit: 06.09.2012
464 Beiträge
Zitat:
Original von Mesula

vielleicht finden ja durch Black Mesa mal mehr Leute Intresse an Half Life wie alles anfing ;o)


Wäre ja schön. Mich würde wirklich interessieren ob man damit heute noch Leute hinter dem Ofen hervor locken kann. Wir sehen das hier durch unsere Erfahrung mit dem Original ja alle ein wenig mit der rosaroten Brille. Damals wars ohne Zweifel ein Kracher. Aber ob man damit heute noch neue Leute begeistern kann? Da bin ich nicht sicher.

Es wäre interessant, wenn ihr mal berichten könntet wie Eure Freunde, die HL1 vielleicht nicht von damals kennen, die Mod finden.

Ich selber finde die Mod prima. Sie ist eine deutliche Steigerung im Vergleich zu HL1 und es macht unheimlich Spaß wieder durch die Gänge zu laufen.

Mit HL2 oder gar mit aktuellen Spielen kann sie in Punkto Grafik und Atmosphäre bisher allerdings nicht mithalten (ok, die Musik ist wirklich cool). Ich möchte aber mit einem richtigen Urteil noch abwarten, denn bisher konnte ich nur das erste Kapitel durchspielen (lass mir Zeit und schau mir alles zwei mal an).

Ich hätte mir gewünscht, dass die Gänge deutlich verwüsteter aussehen. Auch könnte alles realistischer wirken damit es wirklich top ist. Allerdings sind das eher Maßstäbe die eher für Vollpreisspiele gelten sollten. Für eine Mod ist das was geliefert wurde absolut Klasse.

Falls einer der Beteiligten die Kommentare hier liest: Danke Danke Danke! :)
17.09.2012, 09:46 Uhr Anzeigen
# 328
Lamarr  (33)
Nachricht offline
Ichthyosaur
10.036 Punkte
Dabei seit: 28.11.2004
2.897 Beiträge
BM hat eine deutlich bessere Grafik als HL2. Nicht nur wegen den ganzen Effekten, die es in HL2 anfangs noch nicht gab, sondern vor allem, weil die Texturen viel hochauflösender sind.
____________________________________
Forum Member since 2004[/font]
CS:GO Server: 194.97.164.191:27015
17.09.2012, 09:57 Uhr Anzeigen
# 329
feature77  (46)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 17.09.2012
1 Beitrag
Hallo zusammen,

bin neu hier!!! :-)
Ich habs mir hier geholt ...

http://www.chip.de/downloads/Black-Mesa_57528457.html
17.09.2012, 11:10 Uhr Anzeigen
# 330
HorstMcDonald  (124)
Nachricht offline
Hound Eye
329 Punkte
Dabei seit: 06.09.2012
464 Beiträge
Zitat:
Original von Lamarr

BM hat eine deutlich bessere Grafik als HL2. Nicht nur wegen den ganzen Effekten, die es in HL2 anfangs noch nicht gab, sondern vor allem, weil die Texturen viel hochauflösender sind.


Der Vergleich mit HL2 bezog sich eher auf die Atmosphäre die ich da deutlich besser finde als in BMS oder HL1. Ist ja auch klar. Man wird dort durch die ganzen zusätzlichen Personen viel stärker ins Geschehen eingebunden.

Der Vergleich mit der Grafik bezog sich dann wiederum auf andere aktuelle oder auch teilweise 3 Jahre ältere Spiele. Die besser aussehen. Auch die Cinematic Mod sieht deutlich besser aus als BMS (sieh Dir nur mal die Gesichter der NPCs an).

Das ist nur eine Feststellung. Sie ändert nix daran, dass BMS zweifellos eine der besten Mods ist die ich kenne.
17.09.2012, 11:25 Uhr Anzeigen
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