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Forum > Half-Life Portal > News > Source Mods: Black Mesa endlich erschienen!
Status: Offen
361 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (25):  « 1 ... 19 20 [21] 22 23 ... 25 »


Autor Beitrag
# 301
Remake...?  (35)
Nachricht offline
Barnacle
376 Punkte
Dabei seit: 27.06.2012
348 Beiträge
Ha, Bindal du amüsierst mich gerade ziemlich. :) Ehrlich gesagt wirkst du für mich wie ein vierzehnjähriger CoD Fanatiker. Alleine schon bei deinem Schreibstil und deinen Argumenten.

Zuerst sind die Waffen nicht so wie du es möchtest, dann die Gegner zu schwierig (Tipp: Auf leicht stellen) und das Sprungverhalten (finde ich ja auch mühsam, aber ehrlich gesagt ist das realistischer. Oder springst du ohne die Knie beugen zu müssen auf ne ein Meter hohe Kiste?).

Und jetzt hat es keine Schlauchlevels, oh mein Gott! Man muss suchen, warum tun die mir das an? Also wenn du nach 20 minuten nicht weiter weisst, dann glaube ich, dass du dich sogar in Schlauchlevel verirrst. ^^

Das tolle ist ja, dass du auf gut begründete Argumente gar nicht eingehst und hier weiter munter auf den bösen Kritiker machst ohne eine richtige Diskussion zu starten. Kritik wurde ja schon von einigen Stellen angesprochen und ja, du hast in einigen Punkten recht (auch wenn du es nicht freundlich rüber bringst), also ruhig den Ball flach halten mit der Rosaroten Brille Beschuldigung von Half-Life Fans.

Klar gibt es solche Leute die alles ausnahmslos toll finden, aber wenn du in den Kommentaren mal genau liest sind das nicht alle. Aber selbst die Kritiker würdigen die Arbeit der BM-Macher und finden einige Aspekten des Spiels gut.


Durch meine unprofessionelle Analyse über dich, Bindal, bin ich zu folgendem Fund gekommen:

Troll detected!

Massnahmen:
Don't feed the troll.

Einen schönen Sonntag wünsche ich euch noch ;)
16.09.2012, 10:00 Uhr Anzeigen
# 302
Jetiman  (35)
Nachricht offline
Bullsquid
1.508 Punkte
Dabei seit: 16.08.2004
222 Beiträge
Zitat:
Original von Bindal

Zitat:
Original von dmx6

Zitat:
Original von Bindal

Zitat:
Original von ltanderl

Keine Schlauchlevels! Man kommt in ne grosse Halle und muss erst mal den Weg finden wos weitergeht gibts was besseres?


Ja, gibt es: Nicht 20 Minuten in einem Raum hängen, weil man den verdammten Ausgang nicht findet.


Heul halt die ganze Zeit in den Kommentaren rum. Man kann sich auch anstellen.


Entschuldigung, ich vergas:
Man darf hier keine Kritik jeglicher Art aussagen und alles, was mit Valve und Half-Life zu tun hat, muss in höchsten Tönen gelobt werden.


Richtig :D
____________________________________
Gruß Jeti

Copyright by Jetiman
16.09.2012, 10:58 Uhr Anzeigen
# 303
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 17.04.2008
245 Beiträge
@ Floven

Einfach nur die Setup.exe ausführen. Installer-Menü erscheint dann.
16.09.2012, 12:09 Uhr Anzeigen
# 304
ltanderl  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 17.02.2011
25 Beiträge
Also was die Kritik betrifft darf eh jeder sagen was er will nur für mich ist black mesa ein Traum geworden. Versuche es gerade in schwer zu zocken und stellenweise echt ein Horror aber genau das ist das geile je schwerer desto besser ^^

Aber jeder ist anders ich für meinen Teil hasse Cod seit anfang an während Battlefield für mich ein Traum ist deshalb dem einen gefällts und dem anderen nicht.

Und nochmal: Black Mesa Source ist ein Wahnsinn geworden.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von ltanderl am 16.09.2012, 13:26]
16.09.2012, 13:25 Uhr Anzeigen
# 305
Wesker  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 25.11.2004
371 Beiträge
Ich bin gerade fleißig am Zocken und habe meinen Spaß. Erinnret sehr an das Original, vor allem was den Schwierigkeitsgrad betrifft, was ich aber als Pluspunkt sehe.

Für meinen Teil hat es sich gelohnt. :)
16.09.2012, 13:38 Uhr Anzeigen
# 306
Phinixa  (28)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 23.08.2010
230 Beiträge
BMS = pure epicness. Seit ich bei Steam angemeldet bin, hab ich auf diese Mod gewartet :D Ganz ehrlich? Ich hab noch nie das erste HL gespielt, aber mit BMS hab ich jetzt endlich die Chance dazu :P
16.09.2012, 15:55 Uhr Anzeigen
# 307
Herr Vau  (53)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 06.08.2006
162 Beiträge
ich für meinen Teil bin sehr dankbar , das die Jungs dieses Projekt, nicht aufgegeben haben , und Black Mesa , endlich für uns spielbar ist .
Danke dafür, ein kleines Meisterwerk ..
____________________________________
:badewanne: :badewanne: :badewanne: :zocken: :zocken: :zocken:
16.09.2012, 16:01 Uhr Anzeigen
# 308
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.09.2012
2 Beiträge
hay
ich spiele bereits black mesa.ich habe aber ein problem.in dem abschnitt relativ am anfang wo man wasser flutet und man sich an einem mutant ranschleicht von hinten.danach muss man 2 kisten hoch um oben ins labor oder so zu kommen.mein problem ist mir recht peinlich.hehe.ich komme da einfach nicht hoch. :(
wie kommt man da bloß hoch!!!??? ahhhhhhhhhhh
16.09.2012, 16:54 Uhr Anzeigen
# 309
DD666  (38)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 13.09.2011
65 Beiträge
Zitat:
Original von entspannterzogger

hay
ich spiele bereits black mesa.ich habe aber ein problem.in dem abschnitt relativ am anfang wo man wasser flutet und man sich an einem mutant ranschleicht von hinten.danach muss man 2 kisten hoch um oben ins labor oder so zu kommen.mein problem ist mir recht peinlich.hehe.ich komme da einfach nicht hoch. :(
wie kommt man da bloß hoch!!!??? ahhhhhhhhhhh


schau dir halt nen walkthrough auf youtube an
16.09.2012, 17:07 Uhr Anzeigen
# 310
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.09.2012
2 Beiträge
ach stimmt ja.hehe
vor lauter internet vergisst man die möglichkeiten.
16.09.2012, 17:12 Uhr Anzeigen
# 311
TheCasanova  (41)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 25.07.2009
179 Beiträge
Hachja die hlp community ist halt die beste.
Sobald jemand etwas gegen Fanboytum sagt oder nur leicht an irgendetwas kritisiert geht der Shitstorm los.

Man soll doch COD spielen und man wäre ein Kiddie und überhaupt was fällt einem ein in einem Forum in dem alle für Gabe und für alles mit Brechstange und Goatee sind anzufangen an irgendwas zu mäkeln.

Ich verstehe dass man BM toll findet. Ich verstehe auch dass man HL1 noch toll findet. Aber ich verstehe trotzdem einige Designentscheidungen bei BM nicht. und das ist meine persönliche Meinung.
In eurem Mainstreamschwimmerbecken ist das natürlich nix.

Ich finde die Steuerung gepaart mit dem was man im Spiel machen muss Sch***. Tut mir leid. Hl1 steuerung passt für HL1 und die HL2 passte für HL2. HL2 passt aber nicht für HL1.
Ich frage mich immer noch warum ein Valve (das Drehding) auf einem Rohr montiert ist - obwohl sich in dem Rohr ja nichts befinden kann was die mechanische Drehbewegung an irgendetwas weiterleitet?!
Ich frage mich auch warum zwei Fässer mit offensichtlich atomarem Inhalt in einem Raketenschacht liegen - während direkt daneben zwei verbruzzelte Leichen an einem Lagerfeuer liegen.
Ist ja logisch dass man seinen Atommüll in einem Raketenschacht lagert oder? Und bei der Zündung geht da auch nix kaputt am Fass.

Auch lustig dass man den einen Aufzug von innen bedienen kann und wenn man dann gleich danach rausläuft hängt man fest. Von außen kann man den Aufzug nicht mehr rufen. Macht ja auch Sinn.

Toll sind auch Lampen an Wänden die einem klar machen sollen dass man irgendwas anschalten muss. Irgendwo.
Ich weiß so in etwas was weil ich HL1 gespielt habe. Andere vermuten vielleicht damit ist die Tür gemeint neben der die Lampe hängt - oder müssen über Trial and error versuchen irgendwas aktivierbares zu finden.

Es gibt Farbmarkierungen an Wänden die einem helfen sollen den Weg zu finden - zumindest am Anfang. Jedoch sind die nur einmal beschriftet?!
Die ganze Umgebung in Bm wirkt mir nicht "realistisch". Zumindest wird bei mir viel zu oft die Illusion zerstört dass es sich um eine funktionierende Realität handeln könnte. Weil so viele Dinge einfach nicht logisch sind.

Ich hätte mich übrigens über mehr NPCs gefreut die einem den Weg weißen oder über Kartenmaterial oder über irgendwas wie blinkende Lichter die einen auf wichtige Stellen aufmerksam machen. Das hat HL2 übrigens gemacht.

Und ich geh jetzt nicht COD spielen.
16.09.2012, 18:00 Uhr Anzeigen
# 312
tekk  (38)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 01.10.2010
9 Beiträge
Also ich habe zum Beispiel 0 Schwierigkeiten mit den Sprüngen, weiß nicht was ihr habt... mit nem Duckjump alleine kommt man doch gut durch, bin aber auch durch HL2DM ganz schön sprungverwöhnt ^^
Ansonsten ist die Mod echt Hammer geworden, verlaufen hab ich mich auch nicht! Natürlich hab ich am Anfang auch die Mikrowelle zerstört sowie dem Wissenschaftler das Toilettenpapier gereicht (haha made my day).
Kleinigkeiten wie dass man nach dem man aufgetaucht hat sofort wieder 100 Sauerstoff hat, könnten meiner Meinung nach noch verbessert werden (hab kA wie dass damals bei HL1 war), aber wie gesagt nur Kleinigkeiten. Echt super gelungen!
16.09.2012, 18:05 Uhr Anzeigen
# 313
Herr Vau  (53)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 06.08.2006
162 Beiträge
Ich kann dich schon verstehen , aber das ist eine Mod !
Was du dir wünscht, was ich mir übrigens heutzutage von allen Spielen wünschen würde , ist die Aufgabe von Valve .
Und das sollte definitiv ein wichtiges Thema für HL 3 sein , und nicht unbedingt für ältere Titel gelten . Zumindest sind diese in die Neue Zeit Portionierungen , schon schwierig genug ! Und meiner Meinung muss keine Zeit dafür verschwendet werden , den Black Mesa ist ja für uns ! also die die HL lieben und schätzen . Es geht hier bestimmt nicht darum der heutigen Jungend eine neues Spiel zu bieten .
____________________________________
:badewanne: :badewanne: :badewanne: :zocken: :zocken: :zocken:
16.09.2012, 18:10 Uhr Anzeigen
# 314
Integer  (41)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 09.10.2007
20 Beiträge
Zitat:
Original von TheCasanova

Hachja die hlp community ist halt die beste.
Sobald jemand etwas gegen Fanboytum sagt oder nur leicht an irgendetwas kritisiert geht der Shitstorm los.

Man soll doch COD spielen und man wäre ein Kiddie und überhaupt was fällt einem ein in einem Forum in dem alle für Gabe und für alles mit Brechstange und Goatee sind anzufangen an irgendwas zu mäkeln.

Ich verstehe dass man BM toll findet. Ich verstehe auch dass man HL1 noch toll findet. Aber ich verstehe trotzdem einige Designentscheidungen bei BM nicht. und das ist meine persönliche Meinung.
In eurem Mainstreamschwimmerbecken ist das natürlich nix.

Ich finde die Steuerung gepaart mit dem was man im Spiel machen muss Sch***. Tut mir leid. Hl1 steuerung passt für HL1 und die HL2 passte für HL2. HL2 passt aber nicht für HL1.
Ich frage mich immer noch warum ein Valve (das Drehding) auf einem Rohr montiert ist - obwohl sich in dem Rohr ja nichts befinden kann was die mechanische Drehbewegung an irgendetwas weiterleitet?!
Ich frage mich auch warum zwei Fässer mit offensichtlich atomarem Inhalt in einem Raketenschacht liegen - während direkt daneben zwei verbruzzelte Leichen an einem Lagerfeuer liegen.
Ist ja logisch dass man seinen Atommüll in einem Raketenschacht lagert oder? Und bei der Zündung geht da auch nix kaputt am Fass.

Auch lustig dass man den einen Aufzug von innen bedienen kann und wenn man dann gleich danach rausläuft hängt man fest. Von außen kann man den Aufzug nicht mehr rufen. Macht ja auch Sinn.

Toll sind auch Lampen an Wänden die einem klar machen sollen dass man irgendwas anschalten muss. Irgendwo.
Ich weiß so in etwas was weil ich HL1 gespielt habe. Andere vermuten vielleicht damit ist die Tür gemeint neben der die Lampe hängt - oder müssen über Trial and error versuchen irgendwas aktivierbares zu finden.

Es gibt Farbmarkierungen an Wänden die einem helfen sollen den Weg zu finden - zumindest am Anfang. Jedoch sind die nur einmal beschriftet?!
Die ganze Umgebung in Bm wirkt mir nicht "realistisch". Zumindest wird bei mir viel zu oft die Illusion zerstört dass es sich um eine funktionierende Realität handeln könnte. Weil so viele Dinge einfach nicht logisch sind.

Ich hätte mich übrigens über mehr NPCs gefreut die einem den Weg weißen oder über Kartenmaterial oder über irgendwas wie blinkende Lichter die einen auf wichtige Stellen aufmerksam machen. Das hat HL2 übrigens gemacht.

Und ich geh jetzt nicht COD spielen.


Also ich finde jetzt nicht, dass hier ein Shitstorm entbrannt ist. Es kommt halt immer drauf an, wie man Kritik äußert und da ist Blindal nun wirklich kein gutes Beispiel. Ich finde es auch überzogen und irritierend allein von der Ausdrucksweise. Sonst kann er ja gerne meckern...

Und zu dir will ich nur kurz sagen, dass mit den Ventilen (Valves) in den Rohren Durchflüsse von Fluiden jeglicher Form geschlossen oder geöffnet werden. Das Ventil wird sozusagen in das Rohr gedreht, um den Durchfluss zu schließen, bzw. herausgedreht, um einen Durchfluss zu ermöglichen. Ehrlich gesagt weiß ich gar nicht, ob du das damit meinst, denn sowas ist ja irgendwie schon normal zu wissen, oder irre ich mich da?

Naja, sonst finde ich es z.B gut, dass nicht direkt neben einer leutenden Lampe direkt ein Schalter ist den man drücken muss. Aber das mag Ansichtssache sein. Ich finde es so halt herausfordernder und es macht mir Spaß nach der Lösung zu suchen, aber ich kann es auch verstehen, wenn es anderen anders geht.

Es ist halt der Unterschied zwischen einem CoD z.B wo man wirklich durch Schlauchlevel geführt wird und es sehr viel Action gibt. Das ist auch ganz interessant, man kann gut entspannen und sich berieseln lassen. Tue ich ab und zu auch gerne. Aber ich empfinde so was nicht als Herausforderung, da nehme ich lieber etwas, wo ich herumprobieren kann und mir z.B nicht direkt der zunehmende Weg vorgesagt wird. Aber bei BMS hatte ich bis jetzt noch keine Probleme den Weg zu finden, bin aber auch noch nicht so weit, erst die Soldaten kennengelernt und im Bunker verschwunden :)

Aber das ist alles Ansichtssache.

Ich mag BMS, tolle Arbeit, die die Jungs abgeliefert haben. Aber sicherlich habe ich auch einiges zu bemängeln, wie z.B das merkwürdig anmutende Sprungverhalten. Aber im Endeffekt ist es mir persönlich relativ egal und ich finde nicht, dass man direkt herumschreien sollte deswegen und eine ganze Mod verurteilen.
16.09.2012, 18:25 Uhr Anzeigen
# 315
qu4d  (38)
Nachricht offline
Vortigaunt
816 Punkte
Dabei seit: 23.08.2008
1.156 Beiträge
Eben, Kritik ist doch kein Problem. Das hat mit Fanboytum auch nix zu tun und das als Angriff/Argument zu verwenden, ist einfach daneben. Es kommt auf den Ton an und da hat sich Bindal vergriffen. Und wenn man sowas so ernst nimmt, dass man deswegen derartig verbittert, sollte man sich mal selbst hinterfragen.
16.09.2012, 18:52 Uhr Anzeigen
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