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Forum > Half-Life Portal > News > Source Mods: Black Mesa endlich erschienen!
Status: Offen
361 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (25):  « 1 ... 18 19 [20] 21 22 ... 25 »


Autor Beitrag
# 286
Bindal  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
1.171 Punkte
Dabei seit: 21.08.2010
957 Beiträge
Zitat:
Original von dmx6

Zitat:
Original von Bindal

Zitat:
Original von ltanderl

Keine Schlauchlevels! Man kommt in ne grosse Halle und muss erst mal den Weg finden wos weitergeht gibts was besseres?


Ja, gibt es: Nicht 20 Minuten in einem Raum hängen, weil man den verdammten Ausgang nicht findet.


Heul halt die ganze Zeit in den Kommentaren rum. Man kann sich auch anstellen.


Entschuldigung, ich vergas:
Man darf hier keine Kritik jeglicher Art aussagen und alles, was mit Valve und Half-Life zu tun hat, muss in höchsten Tönen gelobt werden.
15.09.2012, 19:12 Uhr Anzeigen
# 287
qu4d  (38)
Nachricht offline
Vortigaunt
815 Punkte
Dabei seit: 23.08.2008
1.156 Beiträge
Jetzt fang doch nicht wieder damit an...
15.09.2012, 19:18 Uhr Anzeigen
# 288
Voodoo1988  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 10.08.2012
398 Beiträge
Früher war das Gang und Gäbe dass
man ständig solche Frustmomente hatte.

Und sowas braucht man auch in einem Spiel,
denn wenn man durch ein Spiel durchgeführt wird braucht man
sich nur Videos anschauen.

Und wenn jemand nicht weiterkommt dann wird das einen ganz guten Grund haben.

Es gibt eben Levels wo man nicht nur nach Vorne laufen muss, sondern sich umsehen sollte sowie mal links und rechts gehen muss BEVOR man wieder weitergehen kann.

In einer kaputten und fast verlassenen Station
muss man sich eben den Ausgang suchen.

Die Leute jammern wenn die Levels zu geradlinig aufgebaut werden, die Leute jammern wenn der Ausgang nicht sofort gekennzeichnet ist..

Da soll man noch jemanden verstehen, echt ^^
15.09.2012, 19:28 Uhr Anzeigen
# 289
Lamarr  (33)
Nachricht offline
Ichthyosaur
10.036 Punkte
Dabei seit: 28.11.2004
2.897 Beiträge
Dem kann ich nur zustimmen. Habe HL1 lange nicht mehr gespielt und es ist wirklich ein tolles Gefühl, mal wieder ein kleines Rätsel zu lösen. In welchen Shootern muss man heutzutage noch Ausgänge suchen, Generatoren starten usw.? Einfach herrlich.
Und die offenen Areale und Gänge wirken einfach extrem Realistisch. Bis heute gab es keine so perfekte Darstellung eines riesigen Forschungskomplexes.
____________________________________
Forum Member since 2004[/font]
CS:GO Server: 194.97.164.191:27015
15.09.2012, 19:45 Uhr Anzeigen
# 290
EmerpuS  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.09.2011
65 Beiträge
Hey wie muss ich das bei der Rakete machen?^^ Iwie klappts net
15.09.2012, 20:38 Uhr Anzeigen
# 291
Freak34  (30)
Nachricht offline
Bullsquid
1.424 Punkte
Dabei seit: 17.02.2005
341 Beiträge
Zitat:
Original von Bindal

Zitat:
Original von ltanderl

Keine Schlauchlevels! Man kommt in ne grosse Halle und muss erst mal den Weg finden wos weitergeht gibts was besseres?


Ja, gibt es: Nicht 20 Minuten in einem Raum hängen, weil man den verdammten Ausgang nicht findet.


Wenn es Schlauchlevels gibt, gibts Gemecker, dass es zu Linear ist und wenn man es mal ein wenig "komplexer" macht, ist es zu unübersichtlich. Was soll man denn dann machen? Und ich versteh dein Problem nicht, ich hab bisher immer den Ausgang gefunden. :rolleyes:
15.09.2012, 21:02 Uhr Anzeigen
# 292
Joe1337  (30)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 12.12.2009
95 Beiträge
Hey Leute ich bräuchte mal Hilfe ich bin grad an der Stelle wo man die Artillerie anfordern kann und der Gargantua klebt noch an mir dran. Ich will das Ding damit platt machen und markiere die Koordinaten doch weiß nicht wie ich sie dann anfordern kann? Hab da schon überall versucht was zu aktivieren ich drück e wie verrückt doch es passiert nichts. Help pls :/
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Joe1337 am 15.09.2012, 22:10]
15.09.2012, 21:51 Uhr Anzeigen
# 293
MaxSchmerz  (37)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 20.08.2009
110 Beiträge
Mir gefällts wirklich sehr. Die Gameplay-Änderungen finde ich auch nicht wirklich gut. Wenn das aber gepatcht wird, ist das Remake besser als das Original. ;)
15.09.2012, 21:56 Uhr Anzeigen
# 294
CreatorX  (40)
Nachricht offline
Bullsquid
2.292 Punkte
Dabei seit: 12.06.2008
1.018 Beiträge
Zitat:
Original von Bindal

Zitat:
Original von ltanderl

Keine Schlauchlevels! Man kommt in ne grosse Halle und muss erst mal den Weg finden wos weitergeht gibts was besseres?


Ja, gibt es: Nicht 20 Minuten in einem Raum hängen, weil man den verdammten Ausgang nicht findet.


Das ist echt schlimm, so ein Spiel dass einem auch noch manchmal zum Denken und Herumprobieren auffordert.
Manche wollen einfach nur sabbernd vorm Monitor sitzen und nen Actionfilm vorgekaut bekommen, sobald es etwas schwerer wird, ja dann ist das Spiel gleich schlecht... :rolleyes:
____________________________________
Anyway this cake is great!
15.09.2012, 22:00 Uhr Anzeigen
# 295
pyth  (54)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
6.812 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
2.035 Beiträge
Zitat:
Original von EagleWatch

Wer kam bei dem Kapitel Oberflächenspannung/forget about Freeman auf die Idee bei dem großen Helikopter Platz, den Osprey Truppen absetzen zu lassen, im Kreis zu fliegen, erneut truppen abzusetzen und das zu wiederholen [...] So toll die Mod auch ist, aber die hat einige richtig unfaire Stellen die im Original nicht so waren...


Die besagte Stelle ist aber im Original genauso. Der Osprey kommt immer wieder und setzt neue Truppen ab.
16.09.2012, 00:27 Uhr Anzeigen
# 296
Nietsewitch  (46)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 04.05.2011
264 Beiträge
Zitat:
Original von Bindal

Zitat:
Original von dmx6

Zitat:
Original von Bindal

Zitat:
Original von ltanderl

Keine Schlauchlevels! Man kommt in ne grosse Halle und muss erst mal den Weg finden wos weitergeht gibts was besseres?


Ja, gibt es: Nicht 20 Minuten in einem Raum hängen, weil man den verdammten Ausgang nicht findet.


Heul halt die ganze Zeit in den Kommentaren rum. Man kann sich auch anstellen.


Entschuldigung, ich vergas:
Man darf hier keine Kritik jeglicher Art aussagen und alles, was mit Valve und Half-Life zu tun hat, muss in höchsten Tönen gelobt werden.


Man darf kritisieren, ich werd bei dir aber den Eindruck nicht los, das du lieber COD zocken würdest.
16.09.2012, 01:42 Uhr Anzeigen
# 297
EagleWatch  (30)
Nachricht offline
Alien Grunt
5.441 Punkte
Dabei seit: 19.04.2009
2.476 Beiträge
Zitat:
Original von pyth

Zitat:
Original von EagleWatch

Wer kam bei dem Kapitel Oberflächenspannung/forget about Freeman auf die Idee bei dem großen Helikopter Platz, den Osprey Truppen absetzen zu lassen, im Kreis zu fliegen, erneut truppen abzusetzen und das zu wiederholen [...] So toll die Mod auch ist, aber die hat einige richtig unfaire Stellen die im Original nicht so waren...


Die besagte Stelle ist aber im Original genauso. Der Osprey kommt immer wieder und setzt neue Truppen ab.


Sicher? Ich hab die Stelle absolut nicht mehr im Kopf und ich finde irgendwo ist es einfach nur unfair aufgebaut. :/
16.09.2012, 07:16 Uhr Anzeigen
# 298
realist2000  (37)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 24.02.2011
33 Beiträge
Ich hätte da eine Frage,
kann es sein dass die Waffenmodelle im Spiel fehlen, oder hab ich da beim installieren oder in den Einstellungen Murks gebaut?

Übrigens geniale Atmosphäre :)
16.09.2012, 09:33 Uhr Anzeigen
# 299
Floven  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.09.2009
7 Beiträge
Hallo zusammen!

Ich kann die Black Mesa Mod nicht entpacken, habe sie jetzt zum zweiten mal bei chip.de heruntergeladen, weil ich dachte vielleicht wäre beim Download ein Fehler aufgetreten.

Wenn ich die Datei entpacken möchte erscheint:
Die Datei ist mehrteilig oder zerstört.

Aber die Datei ist vollständig herunter geladen, das kann nicht sein. Kennt jemand das Problem?

Danke schonmal
16.09.2012, 09:48 Uhr Anzeigen
# 300
dj-corny  (54)
HLP - Moderator
Nachricht offline
Alien Grunt
5.619 Punkte
Dabei seit: 13.09.2007
1.783 Beiträge
@Floven: nee, kann eigentlich auch nicht sein... WÜrde vermuten, dass die Chip Server mal wieder Scheisse bauen. Ist halt n Rotzverein.

Hier n Link, der definitiv die komplette File beinhaltet:
http://www.shacknews.com/file/32999/black-mesa-source-10-windows-free-game

Hoffe damit geht es
16.09.2012, 09:57 Uhr Anzeigen
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361 Beiträge

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