HALF-LIFE PORTAL
Your Gate To Valve's Games www.hl-forum.de
PORTAL
FORUM
LOGIN
User oder E-mail:


Passwort:


oder
Registrieren
Passwort vergessen?
OpenID-Login
MISC
PARTNER

TF2 Crafting

Special Artworks by
Hayungs

Link us:
HL PORTAL

Support us:


HLPortal
auf Facebook

›› Willkommen!   ›› 95.009.386 Visits   ›› 18.316 registrierte User   ›› 18 Besucher online (0 auf dieser Seite)
23.789 Themen, 325.181 Beiträge  
    FORUM 

Thema-Ansicht


Forum > Half-Life Portal > News > Source Mods: Black Mesa endlich erschienen!
Status: Offen
361 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (25):  « 1 ... 15 16 [17] 18 19 ... 25 »


Autor Beitrag
# 241
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 27.12.2009
9 Beiträge
Ich habe genau einen, wichtigen, WELTWICHTIGEN kritikpunkt!

Ich fand es total schade das die Tentakel Viecher beim Feuer kein so jämmerlich 'trauriges' geräuch von sich gegeben haben als sie gestorben sind :(
15.09.2012, 10:04 Uhr Anzeigen
# 242
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
11.374 Punkte
Dabei seit: 18.05.2006
4.019 Beiträge
Zitat:
Original von egoding

Zitat:
Original von EmerpuS

Hätte es auch in Steam gekauft. Ist echt geil geworden.


Gekauft?! Das ist kostenlos!


Ja und? Von "Donate" schon mal was gehört? Das Team von Natural Selection II hat sich so von seinen Fans mal 20000$ spenden lassen, um weitermachen zu können.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von filL am 15.09.2012, 10:06]
15.09.2012, 10:05 Uhr Anzeigen
# 243
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 17.04.2008
245 Beiträge
Die ersten sein, die die glücklichen sind und die Mod noch vor allen anderen spielen können und dann jede Kleinigkeit bemängeln, die die Entwickler locker mit kleinen Patches später nachbessern können. Sorry, aber dafür habe ich kein Verständnis. Das einzige, was ich bemängeln muss ist die Release-Politik: Nur drei Mirrors auf der Homepage!? Das ist doch ein Witz. Für das Xen-Release wünsche ich mir ein Datum und dann an diesem um Punkt 0:01 Uhr den Release, damit sowas eben nicht nochmal passiert. Dann sind die amerikanischen HL-Fans die ersten, die am laden sind und die europäischen Fans können dann ganz locker morgens/vormittags vom Torrent herunterladen.
15.09.2012, 10:15 Uhr Anzeigen
# 244
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.11.2007
73 Beiträge
Tausend mal Dankeschön an die Adresse des Black Mesa Teams!!!!
15.09.2012, 10:28 Uhr Anzeigen
# 245
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.08.2012
20 Beiträge
Endlich draussen :D!!!!


jetz freu ich mich sehr darauf wenn der Opossing Force Remake rauskommt :p



Das spiel ist echt genial!!!
15.09.2012, 10:31 Uhr Anzeigen
# 246
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 04.04.2005
11 Beiträge
echt sehr gut gemacht man fühlt sich gleich zuhause^^ Halflife ist einfach zeitlos
15.09.2012, 10:37 Uhr Anzeigen
# 247
Nachricht offline
Barnacle
392 Punkte
Dabei seit: 27.10.2008
398 Beiträge
Zitat:
Original von Peter Petrelli

Die ersten sein, die die glücklichen sind und die Mod noch vor allen anderen spielen können und dann jede Kleinigkeit bemängeln, die die Entwickler locker mit kleinen Patches später nachbessern können. Sorry, aber dafür habe ich kein Verständnis. Das einzige, was ich bemängeln muss ist die Release-Politik: Nur drei Mirrors auf der Homepage!? Das ist doch ein Witz. Für das Xen-Release wünsche ich mir ein Datum und dann an diesem um Punkt 0:01 Uhr den Release, damit sowas eben nicht nochmal passiert. Dann sind die amerikanischen HL-Fans die ersten, die am laden sind und die europäischen Fans können dann ganz locker morgens/vormittags vom Torrent herunterladen.


Naja ich habs mir gestern von Chip.de mit 5mbits in 20 mins geladen man muss halt auch mal selber suchen. Selbst wenn es 10 mirror gewesen wären die wären alle überlastet gewesen.

Habs auch nur angezoggt ist gut geworden jetzt warte ich auf den Steam Release und werde es dann durchspielen. =)
15.09.2012, 10:42 Uhr Anzeigen
# 248
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 12.08.2012
3 Beiträge
Einfach der Hammer dieser Mod bis zum Lambda Core gezockt und nun warten bis die letzten Kapuitel kommen.
15.09.2012, 10:58 Uhr Anzeigen
# 249
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 09.05.2008
39 Beiträge
ich bekomm lauter #BM_XXXX Anzeigen mitten im Spiel wo eigentlich die jeweilige Location angezeigt werden sollte.
der 2. Reiter in den Optionen wird bei mir warscheinlich auch falsch Angezeigt.
neben Schwierigkeitsgrad steht bei mir #GameUI_BlackMesa

was läuft da falsch bei mir?
15.09.2012, 11:03 Uhr Anzeigen
# 250
oLo
Nachricht offline
Vortigaunt
793 Punkte
Dabei seit: 22.04.2010
422 Beiträge
Zitat:
Original von Garg

ich bekomm lauter #BM_XXXX Anzeigen mitten im Spiel wo eigentlich die jeweilige Location angezeigt werden sollte.
der 2. Reiter in den Optionen wird bei mir warscheinlich auch falsch Angezeigt.
neben Schwierigkeitsgrad steht bei mir #GameUI_BlackMesa

was läuft da falsch bei mir?


Hast du auch sicher Source SDK 2007 geladen?
15.09.2012, 11:21 Uhr Anzeigen
# 251
Nachricht offline
Bullsquid
2.107 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
570 Beiträge
Zitat:
Original von Garg

ich bekomm lauter #BM_XXXX Anzeigen mitten im Spiel wo eigentlich die jeweilige Location angezeigt werden sollte.
der 2. Reiter in den Optionen wird bei mir warscheinlich auch falsch Angezeigt.
neben Schwierigkeitsgrad steht bei mir #GameUI_BlackMesa

was läuft da falsch bei mir?


Der Ordner im sourcemods-Verzeichnis muss bms heißen!
Dann findet die mod auch ihre bms_german.txt bzw bms_english.txt usw ;)
15.09.2012, 11:23 Uhr Anzeigen
# 252
oLo
Nachricht offline
Vortigaunt
793 Punkte
Dabei seit: 22.04.2010
422 Beiträge
Zitat:
Original von filL

Zitat:
Original von egoding

Zitat:
Original von EmerpuS

Hätte es auch in Steam gekauft. Ist echt geil geworden.


Gekauft?! Das ist kostenlos!


Ja und? Von "Donate" schon mal was gehört? Das Team von Natural Selection II hat sich so von seinen Fans mal 20000$ spenden lassen, um weitermachen zu können.


Ich schließe mich an, ich hätte für das Spiel jederzeit etwas zwischen 20 - 40€ ausgegeben. Denn die Qualität des Spieles ist weit besser, als die von so manchem Vollpreistitel!
15.09.2012, 11:26 Uhr Anzeigen
# 253
Nachricht offline
Alien Grunt
5.444 Punkte
Dabei seit: 19.04.2009
2.476 Beiträge
Wer kam bei dem Kapitel Oberflächenspannung/forget about Freeman auf die Idee bei dem großen Helikopter Platz, den Osprey Truppen absetzen zu lassen, im Kreis zu fliegen, erneut truppen abzusetzen unddas zu wiederholen und damit den Spieler permanent zu beharken bis man den verdammten Osprey abschießt? Wer kam bitte auf diese scheiß Idee das es realistisch ist, bzw das es in irgendeiner weise Spaß machen würde? So toll die Mod auch ist, aber die hat einige richtig unfaire Stellen die im Original nicht so waren... Der erste Helikopterkampf ist auch totaler Müll mit kaum Deckung...
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von EagleWatch am 15.09.2012, 12:16]
15.09.2012, 12:07 Uhr Anzeigen
# 254
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 25.07.2009
179 Beiträge
Kurzer Rückblick auf ein paar Stunden Spielzeit:

Genau die gleichen nervigen Gameplayelemente die HL1 schon hatte - Steuerung ist mieser als in HL2 und HL1. Das macht das Kistenspringen und Fallenausweichen zur echten Tortur.
Grafik schaut gut aus, Voiceacting ist auch okay - wenigstens da wurde viel Mühe reingesetzt.

Das gameplay ist aber mies. Man möchte meinen dass man ein Spiel wie HL1 mit neuer Technik und 8 Jahren Entwicklungszeit auf einen etwas neueren Stand bringen kann. Nein - es gibt sogar Rückschritte. Beim Design der Levels wurde offensichtlich NULL darauf geachtet dass ein neuer Spieler nicht weiß wohin er gehen muss. Die Levels in HL1 waren linear genug dass sie mit wenig ausprobieren den richtigen Weg offenbart haben. BMS macht das schwerer weil mehr Debris rumliegt und die Grafik ablenkt. Ein paar Lichtkegel oder Warnblinken würden ja schon reichen.
An der Gegnerpositionierung wurde nichts verändert und so findet man sich wieder in den selben stupiden "Fallen" wieder die es schon in HL1 gab.
Für mich ist das leider etwas enttäuschend. Warum HL1 kopieren wenn man mit ein paar Kniffen das gleiche Spiel etwas besser machen kann als es damals war?
Vermutlich kein Mut zum Risiko nach 8 Jahren nervenaufreibender Entwicklungszeit.

Entschuldigt dass meine Kritik etwas härter ist. Es ist F2P und es ist eine Mod. Ich schätze die Arbeit die da gemacht wurde enorm! Trotzdem bin ich persönlich enttäuscht dass das Gameplay keinerlei Auffrischung bekommen hat und ich mit hakeliger Steuerung doofe Hüpfrätsel machen darf die mich schon im Original genervt haben.
15.09.2012, 12:32 Uhr Anzeigen
# 255
Nachricht offline
Bullsquid
1.280 Punkte
Dabei seit: 21.10.2004
45 Beiträge
Oh man TheCasanova was laberst du da.... keiner WILL das hier irgendwas geändert wird, wir richtigen HL Fans wollen den ersten Teil Spielen ohne deine tollen "Noob Friendly" Änderungen...

Geh CoD spielen oder so. Bye!
15.09.2012, 12:50 Uhr Anzeigen
nach oben
361 Beiträge

Seiten (25):  « 1 ... 15 16 [17] 18 19 ... 25 »


Gehe zu:  feed_mini Beiträge: RSS, RSS2, ATOM

Sections:  HLP  Board  Mods  Steam      Games:  HL  Op4  HLBS  HL2  HL2:Ep1  HL2:Ep2  Prtl  TF2  TFC  CS  DoD  L4D  Gunman
    USER ONLINE 
Insgesamt sind 18 Benutzer online. Davon sind 0 registriert:
    SITE OPTIONS 
- Zu Favoriten hinzufügen
- Als Startseite festlegen (IE only)
- Fehler auf dieser Seite?