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Forum > Half-Life Portal > News > Counter-Strike: F2P-Shooter mit Dust 2-Plagiat?
Status: Offen
36 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


Autor Beitrag
# 16
Sven58  (35)
Nachricht offline
Bullsquid
2.252 Punkte
Dabei seit: 16.02.2006
715 Beiträge
Viel Wind um nichts. Valve interessiert es mit Sicherheit nicht die Bohne.
____________________________________
"We don't take kindly to people who don't take kindly around here..."
24.08.2012, 19:23 Uhr Anzeigen
# 17
Dr.Necro  (26)
Nachricht offline
Hound Eye
311 Punkte
Dabei seit: 23.02.2009
121 Beiträge
Zitat:
Original von yarikata

Das ist dust2.
Würde mich als Entwickler echt ankotzen, wenn andere Firmen die Ideen (hier die Map) "klauen".


nicht nur das
die sounds sind von den cod teilen geklaut
24.08.2012, 19:58 Uhr Anzeigen
# 18
Kyle07  (30)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.01.2010
270 Beiträge
Zitat:
Original von Dr.Necro

Zitat:
Original von yarikata

Das ist dust2.
Würde mich als Entwickler echt ankotzen, wenn andere Firmen die Ideen (hier die Map) "klauen".


nicht nur das
die sounds sind von den cod teilen geklaut


Sind zwar die gleichen Sätze, aber ich glaube man hat die neu aufgenommen, oder?
24.08.2012, 20:49 Uhr Anzeigen
# 19
qu4d  (38)
Nachricht offline
Vortigaunt
816 Punkte
Dabei seit: 23.08.2008
1.156 Beiträge
Sehe das nicht wirklich problematisch. Spielfelder sind doch irgendwie... etwas "neutrales"? Ich meine, die Dota Map wird auch in allen MOBA-Spielen verwendet. Oder Fussball... gibts ein Copyright/Designdingens für ein Fussballfeld? Wäre doch irgendwie irrsinnig. Wo soll man da ne Grenze ziehen? :>
24.08.2012, 21:16 Uhr Anzeigen
# 20
yarikata  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.12.2010
102 Beiträge
Zitat:
Original von qu4d

Sehe das nicht wirklich problematisch. Spielfelder sind doch irgendwie... etwas "neutrales"? Ich meine, die Dota Map wird auch in allen MOBA-Spielen verwendet. Oder Fussball... gibts ein Copyright/Designdingens für ein Fussballfeld? Wäre doch irgendwie irrsinnig. Wo soll man da ne Grenze ziehen? :>


Als "neutral" würde ich das hier nicht mehr bezeichnen. Denn dust2 gehört zu CS.
Es ist einfach ein Erkennungsmerkmal für das Spiel. Und da Valve die beiden Enwickler damals übernommen hat, haben sie auch das geistige Eigentum darüber erworben. Ob nun Valve dafür ein OK gegeben hat, diese Karte für das Spiel zu verwenden, wissen wir ja nicht. Ich gehe mal davon aus, das sie es nicht taten.

Anders gesagt: Jmd der für ein bestimmtes Spiel mappt ist somit auch der geitstige Eigentümer an der Map. Angenommen das nun die Karte in der Com großen Anklang findet und überall gern gespielt, möchte nun eine Firma diesen "hype" nutzen und bereichert sich nun an der Karte für ihr eigenes Spiel. Wärest du darüber glücklich, wenn man dein geistiges Eigentum für was anderes verwendet als gewollt?
24.08.2012, 23:33 Uhr Anzeigen
# 21
Ralexand  (36)
Nachricht offline
Bullsquid
2.755 Punkte
Dabei seit: 29.12.2004
938 Beiträge
Zitat:
Original von Seven

lauter kleine valve-fanboys hier....hoffentlichen integrieren die auch ein paar hüte.


Hier gibts Fanboys?? :eek: :eek:
____________________________________
"Remember when we thought Black Mesa was as bad as it could get?"
24.08.2012, 23:36 Uhr Anzeigen
# 22
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 03.09.2009
109 Beiträge
lol yarikata hast weitergeleitet? wie suess. es gibt echt schlimmeres...
24.08.2012, 23:58 Uhr Anzeigen
# 23
Nachricht offline
Bullsquid
1.278 Punkte
Dabei seit: 21.10.2004
45 Beiträge
Zitat:
Original von PeacemakerGER

Ich glaube nicht, dass das Spielprinzip von Arctic Combat zu Dust 2 passt. Mit ständigen Respawn ohne feste Runden "funktioniert" die Karte einfach nicht.
Axo, und der Name des Schooters passt ja mal so garnicht zu Dust 2 ;)


Du beschreibst DeathMatch, und es gibt viele dust2 only DM server... was dann 1:1 der trailer wäre mit anderer grafik..
25.08.2012, 00:11 Uhr Anzeigen
# 24
Nachricht offline
Hound Eye
311 Punkte
Dabei seit: 23.02.2009
121 Beiträge
Zitat:
Original von Kyle07

Zitat:
Original von Dr.Necro

Zitat:
Original von yarikata

Das ist dust2.
Würde mich als Entwickler echt ankotzen, wenn andere Firmen die Ideen (hier die Map) "klauen".


nicht nur das
die sounds sind von den cod teilen geklaut


Sind zwar die gleichen Sätze, aber ich glaube man hat die neu aufgenommen, oder?


nope
25.08.2012, 05:35 Uhr Anzeigen
# 25
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.12.2010
102 Beiträge
Zitat:
Original von tomKilla

lol yarikata hast weitergeleitet? wie suess. es gibt echt schlimmeres...


Problem damit? Dann behalt sie für dich.
25.08.2012, 09:28 Uhr Anzeigen
# 26
Nachricht offline
Hound Eye
285 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
193 Beiträge
Ich hab zu hl1 und cs beta zeiten recht viel gemapt , kann mich dunkel an ein tool erinern womit man .bsp dataien (maps) zurueck kompelieren konnte in ein format das worlcraft editor (heute hammer editor) laden konnte , problem war glaube ich das die beleuchtung und andere items nicht ubernomen wurden oder nur fehlerhaft.

wenn man uber so ein tool verfuegt, kann man zumindesten die grund struktur ubernemen und verbessern neu texturieren und fertig , erspart schon eine menge arbeit ;)
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Zeatoh am 25.08.2012, 11:11]
25.08.2012, 11:09 Uhr Anzeigen
# 27
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 05.03.2012
80 Beiträge
Finde nicht, dass es "geklaut" ist. Dust/Dust2 ist durch seine Popularität schon ein Stück weit "kulturerbe", jedem Zocker ist klar, dass diese Map eine Dust2-Hommage ist. - und das ist ja auch so gewollt.
25.08.2012, 14:18 Uhr Anzeigen
# 28
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.12.2010
102 Beiträge
Zitat:
Original von Zeatoh

Ich hab zu hl1 und cs beta zeiten recht viel gemapt , kann mich dunkel an ein tool erinern womit man .bsp dataien (maps) zurueck kompelieren konnte in ein format das worlcraft editor (heute hammer editor) laden konnte , problem war glaube ich das die beleuchtung und andere items nicht ubernomen wurden oder nur fehlerhaft.

wenn man uber so ein tool verfuegt, kann man zumindesten die grund struktur ubernemen und verbessern neu texturieren und fertig , erspart schon eine menge arbeit ;)


Zeugt aber nicht von Talent. Selbst ist der Mann
25.08.2012, 14:19 Uhr Anzeigen
# 29
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 28.05.2012
24 Beiträge
noch ein CoD Klon, DAS hat die Welt wirklich gebraucht...
25.08.2012, 14:44 Uhr Anzeigen
# 30
ovi
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 06.06.2009
72 Beiträge
Zitat:
Original von Samuelfx

noch ein CoD Klon, DAS hat die Welt wirklich gebraucht...


trotzdem werden diese f2p-spiele relativ viel gezockt..
25.08.2012, 15:10 Uhr Anzeigen
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36 Beiträge

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