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Forum > Half-Life Portal > News > Source Mods: Black Mesa: 3-minütiges Gameplay-Video
Status: Offen
68 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (5):  « 1 [2] 3 4 5 »


Autor Beitrag
# 16
Frohman  (124)
Nachricht offline
Hound Eye
205 Punkte
Dabei seit: 19.01.2011
466 Beiträge
Zitat:
Original von fury

Für mich passen Ironsights, sprinten und dieses Voice Acting einfach nicht zu HL.


Sprinten konntest du doch schon in HL1....und sprinten musst du ja nicht wenne nicht willst.... :redface:
____________________________________
YOU GOT FROHWNED!
07.08.2012, 06:56 Uhr Anzeigen
# 17
Freak34  (30)
Nachricht offline
Bullsquid
1.424 Punkte
Dabei seit: 17.02.2005
341 Beiträge
Zitat:
Original von fury

Die Mod wird gemacht weil Fans sie wollen.. Deshalb müssen Fans auch kritisieren können. Ich warte seit ganz Anfang an auf die Mod und dass die Mod zu Half-Life untypisch wird ist für mich das schlimmste, dass der Mod passieren könnte..
Für mich passen Ironsights, sprinten und dieses Voice Acting einfach nicht zu HL. Ich hoffeman kann das am Ende alles irgendwie so einstellen, dass es auch für hardcore HL1 Freaks nostalgisch und originalgetreu genug ist..
Ein Call of Duty: Black Mesa will ich nämlich einfach nicht spielen..


Du kannst Ironsights auch ausschalten... Und du kannst für eine freie Mod kein professionelles Voice Acting erwarten, und dafür klingt es schon ordentlich. Und wo bitte schön erinnert es an COD ? Wegen den dummen Ironsights? C'mon...
07.08.2012, 07:57 Uhr Anzeigen
# 18
CreatorX  (40)
Nachricht offline
Bullsquid
2.292 Punkte
Dabei seit: 12.06.2008
1.018 Beiträge
Na wenigstens endlich mal bewegte Bilder (außer dem Trailer den es vor 100 Jahren mal gab und irgendwelche Techdemos) Das Gesehene fand ich durchaus gelungen. Ich hoffe nur, dass das nicht gescriptet war, dass die Gegner nicht wissen wo man sich befindet, solange sie einen nicht wirklich gesehen haben, sondern dass es zur KI gehört.
Und zum Thema Iron Sights: I like it :)
____________________________________
Anyway this cake is great!
07.08.2012, 08:01 Uhr Anzeigen
# 19
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 17.04.2008
245 Beiträge
Eine spielbare Demo wäre nicht schlecht. Sieht schon sehr cool aus. Besonders gespannt bin ich, ob es auch Verweise auf Aperture und die Combine geben wird. Ich freue mich schon, wenn die Mod veröffentlicht ist.
07.08.2012, 08:37 Uhr Anzeigen
# 20
Anubis  (30)
Nachricht offline
Headcrab
22 Punkte
Dabei seit: 14.03.2011
222 Beiträge
Ein Video heißt noch lange nicht, dass es dieses Jahr kommt ;)

Denke eher Ende nächsten Jahres oder übernächstes.
07.08.2012, 08:49 Uhr Anzeigen
# 21
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.209 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Zitat:
Original von Frohman

Sprinten konntest du doch schon in HL1...


Nein. Die Laufgeschwindigkeit war allgemein höher als in Half-Life 2, aber eine eigene Sprintfunktion gab es nicht.
____________________________________
07.08.2012, 09:11 Uhr Anzeigen
# 22
Blowfish  (32)
Nachricht offline
Vortigaunt
821 Punkte
Dabei seit: 10.01.2008
343 Beiträge
mich stören weder die stimmen noch das iron sight. mich stört vielmehr das lvl design. dachte die wollten am original bleiben, kann mich nicht entsinnen das man im orginal hl den raum mit dem sprengfallen umgehen kann um zur raketen abschuss vorrichtung zu gelangen.... (btw war irnoisch gemeint, es gibt natürlich keinen weg herrum)
____________________________________
07.08.2012, 09:14 Uhr Anzeigen
# 23
Bindal  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
1.171 Punkte
Dabei seit: 21.08.2010
957 Beiträge
Zitat:
Original von Blowfish

mich stören weder die stimmen noch das iron sight. mich stört vielmehr das lvl design. dachte die wollten am original bleiben, kann mich nicht entsinnen das man im orginal hl den raum mit dem sprengfallen umgehen kann um zur raketen abschuss vorrichtung zu gelangen.... (btw war irnoisch gemeint, es gibt natürlich keinen weg herrum)


Meistens ja - aber "On a Rail" sollte das wohl überholt werden, weil es ein ziemlich langweiliges Kapitel im original war.
07.08.2012, 10:05 Uhr Anzeigen
# 24
Freak34  (30)
Nachricht offline
Bullsquid
1.424 Punkte
Dabei seit: 17.02.2005
341 Beiträge
Zitat:
Original von Anubis

Ein Video heißt noch lange nicht, dass es dieses Jahr kommt ;)

Denke eher Ende nächsten Jahres oder übernächstes.


Ich glaube schon, dass es noch dieses Jahr kommen wird, sie sind ja schon 7 Jahre am Arbeiten und sie sagen ja oft genug, dass sie es dieses Jahr auf jeden Fall releasen wollen. Wenn sie es tatsächlich nochmal verschieben würde, hätten sie zwei Probleme:


1. Die Community wird zunehmend ungeduldig und setzt sie noch mehr unter Druck, als sie jetzt schon sind. Zudem sind viele von der Warterei genervt und könnten dadurch das Interesse an der Mod verlieren.

2. Auch die Motivation im Team selber könnte auf einen Tiefpunkt kommen, man verbessert stets irgendwas und kommt auch nicht mehr dazu, es komplett fertigzustellen. Das wäre dann natürlich ein Teufelskreis und man würde nicht vorankommen. Folge würde dann sein, dass diverse Teammitglieder dementsprechend keine Lust mehr haben und dann aussteigen. Dann hätte man auch noch ein personelles Problem.

Zudem sind sie ja nur noch in der Testphase, aber das kann alles heißen... Ich bin gespannt. :)
07.08.2012, 10:08 Uhr Anzeigen
# 25
GuterMensch  (33)
Nachricht offline
Hound Eye
187 Punkte
Dabei seit: 29.10.2007
212 Beiträge
Das Video gefällt mir gut, von der Mod verlange ich keinen 1:1 HL1 Nachbau. Ich denke die Lvl-Änderungen, die das Modteam vorgenommen hat, sind schon sinnvoll.
Und zum Thema Ironsight: Ich finds ehrlich gesagt gut, dass das drin ist. Ich habe letztens (mal wieder) Half Life 2 gespielt und immer auf die rechte Maustaste gedrückt, weil mir irgendwas gefehlt hat. Ich glaube auch, dass Valve in einem nächsten HL-Teil selbst Ironsight einbauen wird.
Oft sind Veränderungen nämlich auch sinnvoll. Nichts gegen das überragende Half Life oder auch Half Life 2, aber würde man es in dieser Form heute nochmal veröffentlichen, so würden die Bewertungen ganz anders aussehen.
Ich denke man muss einfach mit der Zeit gehen und bin deshalb gespannt, wie die Interpretation des Black Mesa Teams von Half Life aussieht.
07.08.2012, 10:40 Uhr Anzeigen
# 26
Muffintime  (34)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.495 Punkte
Dabei seit: 28.10.2009
1.428 Beiträge
Die .357 hat als Secondary die Zoomfunktion, welche eigentlich die Iron Sights darstellen. Es ist außerdem die einzige Waffe die das hat.

Ingame ist das Spiel übrigens nicht so dunkel. Das liegt am Video selbst.
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von Muffintime am 07.08.2012, 11:03]
07.08.2012, 10:54 Uhr Anzeigen
# 27
Dienstbier  (33)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
7.767 Punkte
Dabei seit: 02.10.2006
2.989 Beiträge
Die Neuerungen sind genau mein Ding und auch sonst fällt mir kein Kritikpunkt an dieser Mod ein.
07.08.2012, 11:01 Uhr Anzeigen
# 28
λGarryλ  (27)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 08.05.2012
72 Beiträge
Tolles Gameplay :D, hoffe die bringen Black Mesa bald raus, wen die irgendwan veröffentlicht wird, sind die Server sicher überlastet mit den haufen von downloads. :)
07.08.2012, 11:03 Uhr Anzeigen
# 29
Bobsmiley  (41)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 09.12.2007
97 Beiträge
Zitat:
Original von GuterMensch

Das Video gefällt mir gut, von der Mod verlange ich keinen 1:1 HL1 Nachbau. Ich denke die Lvl-Änderungen, die das Modteam vorgenommen hat, sind schon sinnvoll.
Und zum Thema Ironsight: Ich finds ehrlich gesagt gut, dass das drin ist. Ich habe letztens (mal wieder) Half Life 2 gespielt und immer auf die rechte Maustaste gedrückt, weil mir irgendwas gefehlt hat. Ich glaube auch, dass Valve in einem nächsten HL-Teil selbst Ironsight einbauen wird.
Oft sind Veränderungen nämlich auch sinnvoll. Nichts gegen das überragende Half Life oder auch Half Life 2, aber würde man es in dieser Form heute nochmal veröffentlichen, so würden die Bewertungen ganz anders aussehen.
Ich denke man muss einfach mit der Zeit gehen und bin deshalb gespannt, wie die Interpretation des Black Mesa Teams von Half Life aussieht.


Was laberst du für ein Stuss? Wenn wir eins wissen ist, das Valve nicht mit der Zeit geht. So etwas wie Portal wäre niemals raus gekommen wenn sie nach der Zeit gehen würden.

Wenn dir Kimme und Korn fehlt, kannst du ja andere Spiele spielen, aber Half Life ist kein Spiel mit regenerierenden Leben und Blutverschmierten Bildschirm bei wenig Leben und eben kein Kimme und Korn.
Kimme und Korn ist kein Element der irgendwas mit sich bringt, es macht kein Spaß oder trägt irgendwie anders zum Spielgeschehen bei (außer das es alles langsamer macht), es ist nur etwas das den Umgang mit Waffen in Spielen realistischer machen soll. Wieso sollte man ein Spiel wie Half Life realistischer machen? Es ist ein Spiel, keine Simulation.
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Bobsmiley am 07.08.2012, 11:13]
07.08.2012, 11:12 Uhr Anzeigen
# 30
GuterMensch  (33)
Nachricht offline
Hound Eye
187 Punkte
Dabei seit: 29.10.2007
212 Beiträge
Zitat:
Original von Bobsmiley

Was laberst du für ein Stuss? Wenn wir eins wissen ist, das Valve nicht mit der Zeit geht. So etwas wie Portal wäre niemals raus gekommen wenn sie nach der Zeit gehen würden.

Wenn dir Kimme und Korn fehlt, kannst du ja andere Spiele spielen, aber Half Life ist kein Spiel mit regenerierenden Leben und Blutverschmierten Bildschirm bei wenig Leben und eben kein Kimme und Korn.
Kimme und Korn ist kein Element der irgendwas mit sich bringt, es macht kein Spaß oder trägt irgendwie anders zum Spielgeschehen bei (außer das es alles langsamer macht), es ist nur etwas das den Umgang mit Waffen in Spielen realistischer machen soll. Wieso sollte man ein Spiel wie Half Life realistischer machen? Es ist ein Spiel, keine Simulation.


Jetzt raste mal nicht so aus, mit mit der Zeit gehen meinte ich nicht, sich dem Mainstream anpassen.
Ich will jetzt hier auch keine Diskussion über Ironsight starten, da sie auch überhaupt nicht Spielentscheidend ist.
Fakt ist aber, dass kleine Veränderungen nicht immer negativ sein müssen und Valve wird meiner Meinung nach auch im neuen Half Life Teil kleine Veränderungen vornehmen, was auch vollig natürlich ist und sollte evtl. Ironsight eine dieser Veränderungen sein (was ja sein kann, aber überhaupt nicht sein muss) dann ist das kein Grund deswegen rumzuweinen.
07.08.2012, 11:22 Uhr Anzeigen
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