Jup, ein Left 4 Dead 3 kann ich mir auch noch gut vorstellen, schließlich hatte vor (relativ) kurzer Zeit ein Valvemitarbeiter gesagt, dass an einem dritten Teil reges Interesse besteht. (Ich muss endlich mal Teil 1 und 2 durchspielen xD)
Wegen eines Portal 3 kann ich nichts sagen, da ich (leider) Portal 2 noch nicht gespielt habe.
Ansonsten, Dota 2 ist ja noch nicht sehr alt und CS:GO auch noch nicht.
Ansonsten hat Valva ja gerade keine Marken am laufen. Höchsten die Gerüchte um das Source-Engine-Weltraumspiel bewahrheiten sich.
Mal sehen^^
*Edit*
Achja, ich glaube ja, dass das Release von Xen (Der Black Mesa Weiterführung, das Remake des Xenteils von HL1) eine Rolle spielen wird, auf etwaige Bekanntgaben in Bezug auf das nächste HL-Spiel.
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[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Robat am 18.10.2012, 22:53]
Die Gerüchte zum Weltraumspiel sind Hirngespinste. Der OP vom Facepunch forum, der die Infos gepostet hat, hat KEINE Quelle angegeben. Er hat sich das alles nur aus dem Arsch gezogen. Auch den Namen. Die Bilder gab es bereits vor Monaten und sind nix neues.
Natürlich stürzen sich die ganzen Webseiten drauf, weil sie schnell Klicks haben wollen.
Inwiefern der Xenteil der Black Mesa Entwickler etwas mit dem Bekanntgeben des nächsten Half Life Titels zu tun hat ist mir schleierhaft, schließlich entwickeln die Typen unabhängig von Valve die Mod.
Ach, weißt du. Man muss da einige Dinge beachten, bevor man da Theorien ansetzt. Man muss realistisch bleiben.
Wie unfair wäre das wohl für die Entwickler die das Projekt verlassen haben, wenn plötzlich Valve mithilft. Die könnten her kommen und all ihren damals erstellten Inhalt löschen, weil sie nicht wollen, das es verwendet wird, da Valve zu früheren Zeiten auch nicht mitgeholfen hat. Die Entwickler dürfen keine Hilfe und auch kein Geld oder sonst was von Valve annehmen. Das haben sie in den letzten 7 1/2 Jahren auch nicht getan.
Das würde sogar juristische Probleme mit sich ziehen, solange Valve nicht die ganze Mod kaufen würde. Diese besteht nämlich an sich zu 99% aus Community Content.
Um es auszugleichen müssten sie auch die Entwickler einstellen, und zwar alle. Auch die, die lange daran gearbeitet haben aber vor Monaten das Team verlassen haben, oder sogar früher. Und nichtmal die derzeitigen Modder wissen wo die hin sind, geschweige denn wo sie leben oder was sie grad machen. Oder was ist mit denen, die nur ein paar Wochen/Monate mitgeholfen haben. Andere wollen nicht mal eingestellt werden, die arbeiten an der Mod nur als Hobbyprojekt. Um sich selbst zu verwirklichen oder selbst etwas tolles abseits des Jobs zu erreichen. Die können auch einfach sagen, "Nein, das verwendet ihr nicht, das gehört mir, entweder löschen oder selbst neu machen".
Ich weiß, das klingt komisch, da Valve ein toller Entwickler ist und ein super Arbeitsplatz. Aber manche wollen nicht mal einen Job in der Spielebranche. Einfach im Kopf behalten, beim Theorienaufsetzen.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Muffintime am 23.10.2012, 13:16]
Ok, kam wohl nich ganz rüber dass ich meine letzte Aussage nicht gänzlich ernst meinte.
Du hast da ntürlich vollkommen recht, nur könnte ich mir vorstellen, das Valve vielleicht mit ein paar Detailbitten an die Modentwickler herangetreten ist. Nichts verbindlichem, etc. (Könnte mir zumindest solche Dinge vorstellen, wie bspw. dass die Assassininen die Aperture-Beinteile haben, etc.)
Und, warum ich auch glaube das BM Einfluss hat auf etwaige zukünftige Infos um irgendwelche HL-Teile, kommen nun viele (vll. wieder) in den Genuss des ersten Teiles in neuem Gewand, vorallem da BM ja komplett umsonst spielbar ist. Gibt ja wohl keine bessere Werbung als sowas, oder?
Und prompt hätte man mit HL3 eine größere Zielgruppe....
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[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Robat am 24.10.2012, 14:16]