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Forum > Half-Life Portal > News > Left 4 Dead 2: Läuft auf Linux schneller als auf Windows
Status: Offen
27 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  « 1 [2]


Autor Beitrag
# 16
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 09.06.2011
218 Beiträge
Zitat:
Original von CarnifexX

langsam aber sicher wird linux dadurch für mich interessant. hm..


Bitte beachte, dass Linux ganz anders ist als Windows - und nie versuchen wird, so zu sein wie Windows. Der wechsel erfordert etwas beherrschung, Neugier und Geduld. Und man muss sich and bestimmte dinge erst gewöhnen, bevor man sie gut finden kann.

Schau dir am besten mal Linux Mint an. Das ist für Einsteiger so gut geeignet wie Ubuntu, macht aber weniger Fehler als Ubuntu (in meinen Augen).
02.08.2012, 17:51 Uhr Anzeigen
# 17
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 05.01.2011
281 Beiträge
Zitat:
Original von MilkFreeze

Nehmen wir an, ein PC schafft maximal 50 FPS. Was haben wir nach der Optimierung? 50 * 1.16 = 58 FPS.

Bei <60 FPS können 8 FPS durchaus eine verbesserung darstellen, vorallem wenn es gerade hektisch zugeht.

Und wer weiß: vielleicht lässt sich ja auch noch mehr asl 16% rausholen


Nur weil die auf ihrem Testsystem 16% mehr haben, heißt das nicht, dass man auf allen 16% mehr kriegt. Außerdem reden wir hier von Source. Es wird nicht wirklich viele Leute geben, die nicht konstant 60fps kriegen.
____________________________________
02.08.2012, 18:30 Uhr Anzeigen
# 18
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Barnacle
583 Punkte
Dabei seit: 04.04.2008
155 Beiträge
Zitat:
Original von Samuelfx

Wieso dann für die Zukunft nicht komplett auf OpenGL umsteigen? Windows kann damit schließlich auch umgehen


Das ist ähnlich wie HTML 5 und Flash. Ob man jetzt 99% oder 100% der Endkunden erreicht ist irrelevant, aber Flash hat den netten, bunten Editor. Genau so ists mit d3d auch, es kommt aber dazu, dass die meisten Engines auf dem Markt bereits mit d3d perfekt funktionieren, wieso sollte man dann auf opengl umsteigen? Außerdem gibts von Microsoft Streicheleinheiten, wenn man für Windows Spiele entwickelt, zudem läuft die Xbox auch mit DirectX (daher auch der Name, [Direct]XBox).
tl;dr: Den meisten Entwicklern ists egal, bzw. sie sind bereits auf d3d eingestellt.
____________________________________
02.08.2012, 19:39 Uhr Anzeigen
# 19
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 25.07.2012
42 Beiträge
Zitat:
Original von PeacemakerGER

Für mich ist Linux nur kein Thema, weil es bis jetzt keine ordentlichen Spiele drauf gibt. Wenn der Win7 Support in 5 Jahren eingestellt ist, ziehe ich "dank" Win8+Appstore aber wahrscheinlich um. Hoffentlich gibts dann HL3 auf Linux :D


Niemand will ein HL haben.
02.08.2012, 19:50 Uhr Anzeigen
# 20
Nachricht offline
Barnacle
451 Punkte
Dabei seit: 22.03.2010
519 Beiträge
Zitat:
Original von Steam Hater

Niemand will ein HL haben.


Warum Bannt ihr diesen Troll nicht endlich mal
02.08.2012, 20:06 Uhr Anzeigen
# 21
Nachricht offline
Barnacle
451 Punkte
Dabei seit: 22.03.2010
519 Beiträge
Zitat:
Original von Zeatoh

Vor dx8 leif fast kein spiel auf d3d und selbst in vergleich mit dx8 war damals open gl immer schneller bei gleich hardware .


Das ist Wunschdenken was nie der Realität entsprach....schon seit Direct x 1 kannst du Open GL Games an einer Hand abzählen direct x spiele nicht
02.08.2012, 20:31 Uhr Anzeigen
# 22
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 09.06.2011
218 Beiträge
Zitat:
Original von Northernstar

Zitat:
Original von Zeatoh

Vor dx8 leif fast kein spiel auf d3d und selbst in vergleich mit dx8 war damals open gl immer schneller bei gleich hardware .


Das ist Wunschdenken was nie der Realität entsprach....schon seit Direct x 1 kannst du Open GL Games an einer Hand abzählen direct x spiele nicht


Das ist schlichtweg blödsinn.

Liste: http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_OpenGL_programs
Ergänzend auch dieser Link:
http://www.gaanza.com/blog/list-of-opengl-based-games/

Also ich brauch mehr als eine Hand dafür. Bitte beachten das beide Listen unvollständig sind.

P.S.: Alles was auf nicht-Windows läuft und 3D-Grafik hat, ist OpenGL. Jetzt geh mal auf Steam, nimm die Liste der Mac-games und streiche die 2D-Titel. Dann füge jene 2D-Titel wieder hinzu, die trotzdem OGL nehmen.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von MilkFreeze am 02.08.2012, 21:32]
02.08.2012, 21:30 Uhr Anzeigen
# 23
CvH
Nachricht offline
Bullsquid
1.039 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
141 Beiträge
Zitat:
Original von PeacemakerGER

...ziehe ich "dank" Win8+Appstore aber wahrscheinlich um.


PS am Rande, diesen Appstore gibt es bei Linux seit Ewigkeiten (so etwas fehlte Win bis jetzt). Der Rest wird dir auch nicht gefallen wenn dir das alte Starmenü so am Herzen liegt ;)
03.08.2012, 01:18 Uhr Anzeigen
# 24
Nachricht offline
Hound Eye
140 Punkte
Dabei seit: 09.05.2010
334 Beiträge
Toll DirectX mit OpenGL zu vergleichen ist sehr sinnvoll....
Ist ja nicht so, dass unter DX mehr Effekte geboten werden ;)

Außerdem steht ja nicht ob auf dem Windows System Antivirensoftware usw. läuft was durchaus gewissen Einfluss haben kann.

Finds aber gut, dass man durch die Erkentnisse die Performance unter DX analysieren und die Probleme ausmerzen will.
03.08.2012, 08:06 Uhr Anzeigen
# 25
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 20.04.2011
18 Beiträge
Zitat:
Original von CvH

Zitat:
Original von PeacemakerGER

...ziehe ich "dank" Win8+Appstore aber wahrscheinlich um.


PS am Rande, diesen Appstore gibt es bei Linux seit Ewigkeiten (so etwas fehlte Win bis jetzt). Der Rest wird dir auch nicht gefallen wenn dir das alte Starmenü so am Herzen liegt ;)


P.S. Wenn du so was wie das Softwarecenter unter Ubuntu meinst, das hat noch nicht jede distri glaub ich. Der Unterschied ist aber das es nur ein Frontend ist. Man kann immer noch die Programme über das Terminal oder über Packete installieren.
03.08.2012, 10:58 Uhr Anzeigen
# 26
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 09.06.2011
218 Beiträge
Zitat:
Original von CvH

Zitat:
Original von PeacemakerGER

...ziehe ich "dank" Win8+Appstore aber wahrscheinlich um.


PS am Rande, diesen Appstore gibt es bei Linux seit Ewigkeiten (so etwas fehlte Win bis jetzt). Der Rest wird dir auch nicht gefallen wenn dir das alte Starmenü so am Herzen liegt ;)


Paketmanagement != Appstore.
03.08.2012, 14:03 Uhr Anzeigen
# 27
Nachricht offline
Barnacle
451 Punkte
Dabei seit: 22.03.2010
519 Beiträge
Zitat:
Original von MilkFreeze

Zitat:
Original von Northernstar

Zitat:
Original von Zeatoh

Vor dx8 leif fast kein spiel auf d3d und selbst in vergleich mit dx8 war damals open gl immer schneller bei gleich hardware .


Das ist Wunschdenken was nie der Realität entsprach....schon seit Direct x 1 kannst du Open GL Games an einer Hand abzählen direct x spiele nicht


Das ist schlichtweg blödsinn.

Liste: http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_OpenGL_programs
Ergänzend auch dieser Link:
http://www.gaanza.com/blog/list-of-opengl-based-games/

Also ich brauch mehr als eine Hand dafür. Bitte beachten das beide Listen unvollständig sind.

P.S.: Alles was auf nicht-Windows läuft und 3D-Grafik hat, ist OpenGL. Jetzt geh mal auf Steam, nimm die Liste der Mac-games und streiche die 2D-Titel. Dann füge jene 2D-Titel wieder hinzu, die trotzdem OGL nehmen.


Du kannst mir noch so viele Listen bringen wie du willst.....Direct X Spiele gibts mindestens 5 mal mehr du verstehst was ich sagen will :rolleyes:
03.08.2012, 18:44 Uhr Anzeigen
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27 Beiträge

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