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Forum > Valve Games > Portal 2 > Mapping: func_instance stellt keine .vmf mehr dar [gelöst?]
Status: Offen
2 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 30.08.2010
5 Beiträge
Mapping: func_instance stellt keine .vmf mehr dar [gelöst?]
Hallo zusammen,

seit einiger Zeit baue ich an einer größeren Map für P2. Seit heute hab ich folgendes Problem: Ich wollte eine eigene .vmf über die func_instance editieren. Beim klicken auf den Button 'Edit Instance' kam die Meldung: datei.vmf doesn't exist. Alle meine .vmf sind in den entsprechenden Ordnern, wo sie auch nicht verschoben wurden. Komischer Weise stellt mir Hammer auch alle in func_instance eingebette .vmf ganz normal an und ich kann auch alle über 'open file' ganz normal öffnen. Wenn ich bei einer bestehenden func_instance das Property-Fenster öffne ist zwar der Pfad auf die .vmf vorhanden, allerdings wird mir nach dem Schließen nur noch der violette Entity-Würfel angezeigt... Wenn ich die 'kaputte' Map compiliere und im Spiel lade ist alles wie gewohnt ohne Fehler. Das obligatorische Dateienüberprüfen, sowie eine komplette Neuinstallation von Spiel und Tools hat auch keine Veränderung gebracht. Ich arbeite jetzt seit 3 Jahren mit Hammer, aber dieses Phänomen hab ich noch nicht gehabt. Vielleicht weiß ja von euch jemand einen Rat.

Gruß Michael
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von Influenzo am 01.06.2012, 08:35]
31.05.2012, 13:16 Uhr Anzeigen
# 2
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 30.08.2010
5 Beiträge
Nach mehrmaligem Überprüfen und Neuinstallieren geht es jetzt plötzlich wieder... Kann euch nicht sagen, woran es gelegen hat.
01.06.2012, 08:36 Uhr Anzeigen
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2 Beiträge

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