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Forum > Editing > Mapping > Portal 2 Glados-Voice
Status: Offen
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Autor Beitrag
# 1
Nachricht offline
Headcrab
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Dabei seit: 22.03.2009
55 Beiträge
Portal 2 Glados-Voice
Hi Leute.. Ich würde doch gerne einmal Glados in mein neues Mappack einbinden. Da mein erstes Mappack schon sehr erfolgreich war möchte ich das nächste Projekt noch ein wenig professioneller gestalten. Bisher klappt das auch ganz gut nur ich bekomme Glados nicht zum sprechen!

Lösung 1:
generic_actor + logic_choreographed_scene
Problem: Es ist zufall welchen sound ich auswähle, da man nicht probehören kann und die scenen unzureichend beschriftet sind. Zusätzlich funktionieren nur die hälfte der Sounds.

Lösung 2 (hier brauche ich Hilfe):
generic_actor + output: @glados RunScriptCode GladosPlayVcd(index)
Problem: Es funktionier nicht.
So soll es funktionieren:
https://developer.valvesoftware.com/wiki/Portal_2_VCDs
Hier zusätzlich die Liste aller Sounds die man mit dieser Methode abspielen kann:
https://developer.valvesoftware.com/wiki/Portal...ados_scenetable_include_manual

Ich habe es 1:1 von den Profis kopiert und auch dem generic_actor die glados_scenetable_include_manual.nut zugewiesen. den output richtig gesetzt doch es passiert rein garnichts. als fehler bekomme ich in der console:


Error running script named choreo/glados_scenetable_include_manual.nut
Commentary: Could not find commentary data file 'maps/GladosTest_commentary.txt'.


und

AN ERROR HAS OCCURED [the index '-400_01' does not exist]


Ich hoffe jemand hier hat sich schon einmal mit dem Thema befasst und es hinbekommen.. hoffe ihr könnt mir weiterhelfen!
Anhang: Testmap .vmf (Habe die eigene gen_actor als instance in meiner map. Da ich mir nicht sicher bin ob es bei anderen im editor angezeigt werden kann habe ich den inhalt der instance 1:1 reinkopiert)
Danke im Voraus ;) Nobi-Knobi
Anhang: GladosTest.rar (2 KB, 1x heruntergeladen)
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Nobi-Knobi am 25.05.2012, 19:04]
25.05.2012, 18:58 Uhr Anzeigen
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