HALF-LIFE PORTAL
Your Gate To Valve's Games www.hl-forum.de
PORTAL
FORUM
LOGIN
User oder E-mail:


Passwort:


oder
Registrieren
Passwort vergessen?
OpenID-Login
MISC
PARTNER

TF2 Crafting

Special Artworks by
Hayungs

Link us:
HL PORTAL

Support us:


HLPortal
auf Facebook

›› Willkommen!   ›› 95.193.502 Visits   ›› 18.316 registrierte User   ›› 12 Besucher online (0 auf dieser Seite)
23.789 Themen, 325.181 Beiträge  
    FORUM 

Thema-Ansicht


Forum > Half-Life Portal > News > Portal 2: Preview: Der Puzzle Maker
Status: Offen
30 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  « 1 [2]


Autor Beitrag
# 16
Miphois  (44)
Nachricht offline
Vortigaunt
842 Punkte
Dabei seit: 30.09.2009
402 Beiträge
Ein paar Fragen meinerseits. Vielleicht wurde es ja schon erwähnt oder ich habs übersehen.
Kann man auch Coop Maps erstellen?
Bei den Gels. Ist da das hellblaue Wasser?
Auch möchte ich die Frage von B1ackS0ul noch mal aufgreifen. Gibt es zeitliche Auslöser?

Nächste Frage, hat hier irgend wer Lust und Zeit Ideen zu Maps auszutauschen? Wenn Interesse gibt könnte man ja im Forum ein entsprechender Thread eröffnen.
____________________________________
02.05.2012, 12:05 Uhr Anzeigen
# 17
djpromise  (42)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 19.05.2010
471 Beiträge
Zitat:
Original von itsamess

hey ho, etwas off-topic:
weiß noch jemand um wieviel Portal 2 reduziert wurde bei der letzten rabatt aktion? ich bin mir sicher, dass zur veröffentlichung wieder eine aktion kommt und ich würde das spiel (oder bundle) gerne meiner besten freundin schenken.

on topic:
ich finde den puzzle maker klasse. finde es schon lustig damit rumzuspielen. es ist ja schon ein kleines "game" eine vernünftige gut ankommende map zu basteln.
ein deutlicher mehrwert für das spiel.

finde es auch gut, dass sich keine eigenen texturen einfügen lassen (zumindestens nicht von leuten wie mir, die keine ahnung davon haben). so wird sich das rechte und pornographische material doch in maßen halten und aufs leveldesign beschränkt bleiben....


Beim letzten Rabatt gab es Portal2 für 10,00 € (http://www.hlportal.de/?sec=portal2&site=news&do=shownews&news_id=9317)

@News: Danke für den ausführlichen Bericht Trineas. Ich freue mich schon sehr da mit rumzubasteln :)
02.05.2012, 12:08 Uhr Anzeigen
# 18
Dienstbier  (33)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
7.768 Punkte
Dabei seit: 02.10.2006
2.989 Beiträge
Wie bearbeitet man die Kammerdecke?
02.05.2012, 12:21 Uhr Anzeigen
# 19
mewshiny  (32)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.848 Punkte
Dabei seit: 25.07.2009
266 Beiträge
Endlich wieder Portal 2 spielen :)
Habs schon so lange nichtmehr gespielt und nun endilich neue Maps und dann noch zum selber erstellen :D
____________________________________
02.05.2012, 12:22 Uhr Anzeigen
# 20
Lamarr  (33)
Nachricht offline
Ichthyosaur
10.036 Punkte
Dabei seit: 28.11.2004
2.897 Beiträge
Ich freue mich schon, "ninja levels" zu bauen mit viel fling moves und hohen Anforderungen an die Reflexe. :) Die haben mir im konsolenkonformen Portal 2 sehr gefehlt.
____________________________________
Forum Member since 2004[/font]
CS:GO Server: 194.97.164.191:27015
02.05.2012, 12:52 Uhr Anzeigen
# 21
pepper00  (27)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 05.01.2011
281 Beiträge
Zitat:
Original von Miphois

Kann man auch Coop Maps erstellen?


Das interessiert mich auch mal. Singleplayer-Maps fände ich zumindest ja ziemlich langweilig, der Coop ist wo der richtige Spaß ist!
Ansonsten sieht das schon wirklich cool aus und sollte uns eine Menge spaßiger Maps geben.
Vor allem hoffe ich aber mal, dass Valve es schafft mit dem Steam-Workshop wieder die Modding-Community für Valve-Spiele anzuheizen. Die meisten Multiplayer-Mods sind ja durch zu wenig Publicity gestorben und genau da könnte Valve mit dem Workshop und vielleicht auch Werbung seitens Valve ins Spiel kommen.
edit:Noch ne kurze Frage: Ist es möglich auch Testkammern mit, nun ja mehreren Kammern zu bauen, oder zumindestens Testkammern zusammenanzubieten, damit sie dann hintereinander gespielt werden können.
Immer einzelne Testkammern starten zu müssen fände ich ja irgendwie ziemlich unpraktisch.
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von pepper00 am 02.05.2012, 16:08]
02.05.2012, 16:03 Uhr Anzeigen
# 22
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.210 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Zitat:
Original von Miphois

Ein paar Fragen meinerseits. Vielleicht wurde es ja schon erwähnt oder ich habs übersehen.
Kann man auch Coop Maps erstellen?
Bei den Gels. Ist da das hellblaue Wasser?
Auch möchte ich die Frage von B1ackS0ul noch mal aufgreifen. Gibt es zeitliche Auslöser?


1. Nein, keine Coop-Maps zur Zeit.
2. Ja.
3. Bei Schalter gibt es solche Timer. Man kann den im Kontextmenü einstellen, Standard und Minimum sind drei Sekunden und geht bis 20 oder unendlich. siehe diesen Screenshot: http://www.hlportal.de/images/images/original/33878.jpg


Zitat:
Original von Dienstbier

Wie bearbeitet man die Kammerdecke?


Genauso wie bei den Wänden. Oberfläche markieren und rauf oder runterziehen bzw. + oder - drücken.


Zitat:
Original von pepper00

edit:Noch ne kurze Frage: Ist es möglich auch Testkammern mit, nun ja mehreren Kammern zu bauen, oder zumindestens Testkammern zusammenanzubieten, damit sie dann hintereinander gespielt werden können.
Immer einzelne Testkammern starten zu müssen fände ich ja irgendwie ziemlich unpraktisch.


Ja, das ist möglich. Dafür gibt es im Steam Workshop die Collections, wo man mehrere Maps zusammenfassen kann.
____________________________________
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Trineas am 02.05.2012, 17:07]
02.05.2012, 17:04 Uhr Anzeigen
# 23
ilv  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
2.204 Punkte
Dabei seit: 05.06.2009
936 Beiträge
Zitat:
Original von Miphois

Kann man auch Coop Maps erstellen?


Nein, zumindestens vorerst nicht.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von ilv am 02.05.2012, 17:18]
02.05.2012, 17:17 Uhr Anzeigen
# 24
Miphois  (44)
Nachricht offline
Vortigaunt
842 Punkte
Dabei seit: 30.09.2009
402 Beiträge
@Trineas

Danke für die schnelle Antworten. Das heisst dann wohl hoffentlich Coop wird irgend wann nachgeliefert. Nur SP wäre ja auf die Dauer auch langweilig.

Die Stampfer gibts scheinbar auch nicht oder?
____________________________________
02.05.2012, 17:18 Uhr Anzeigen
# 25
Blutsense  (30)
Nachricht offline
Bullsquid
1.242 Punkte
Dabei seit: 11.01.2009
489 Beiträge
Was ist denn das rechts neben dem Turret bei den Puzzle-Elementen? Ist das "Giftwasser" (wo man halt nie reinfallen darf) oder Neurotoxin?
02.05.2012, 17:35 Uhr Anzeigen
# 26
B1ackS0ul  (27)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 30.04.2011
179 Beiträge
Zitat:
Original von Blutsense

Was ist denn das rechts neben dem Turret bei den Puzzle-Elementen? Ist das "Giftwasser" (wo man halt nie reinfallen darf) oder Neurotoxin?


Ja, das ist dieses "Giftwasser". Wenn der Spieler oder Objekte hineinfallen, dann stirbt er, bzw. werden die Objekte zerstört.
02.05.2012, 18:20 Uhr Anzeigen
# 27
Blutsense  (30)
Nachricht offline
Bullsquid
1.242 Punkte
Dabei seit: 11.01.2009
489 Beiträge
Zitat:
Original von B1ackS0ul

Zitat:
Original von Blutsense

Was ist denn das rechts neben dem Turret bei den Puzzle-Elementen? Ist das "Giftwasser" (wo man halt nie reinfallen darf) oder Neurotoxin?


Ja, das ist dieses "Giftwasser". Wenn der Spieler oder Objekte hineinfallen, dann stirbt er, bzw. werden die Objekte zerstört.


Ok lag ich also in einer Diskussion mit jemanden doch nicht falsch. :D
02.05.2012, 18:43 Uhr Anzeigen
# 28
Belial  (29)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 30.04.2012
121 Beiträge
Jop, dann fehlen nur noch coop maps... dann ist bei P2 alles perfekt :D
____________________________________
02.05.2012, 22:28 Uhr Anzeigen
# 29
TheOlpsi  (26)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 15.02.2012
24 Beiträge
soooo.... jetzt bin ich von der schule da und warte
08.05.2012, 13:50 Uhr Anzeigen
# 30
ilv  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
2.204 Punkte
Dabei seit: 05.06.2009
936 Beiträge
Zitat:
Original von TheOlpsi

soooo.... jetzt bin ich von der schule da und warte


Schätze mal das Update kommt so +- 7 Uhr + Valvetime :P
08.05.2012, 14:12 Uhr Anzeigen
nach oben
30 Beiträge

Seiten (2):  « 1 [2]


Gehe zu:  feed_mini Beiträge: RSS, RSS2, ATOM

Sections:  HLP  Board  Mods  Steam      Games:  HL  Op4  HLBS  HL2  HL2:Ep1  HL2:Ep2  Prtl  TF2  TFC  CS  DoD  L4D  Gunman
    USER ONLINE 
Insgesamt sind 12 Benutzer online. Davon sind 0 registriert:
    SITE OPTIONS 
- Zu Favoriten hinzufügen
- Als Startseite festlegen (IE only)
- Fehler auf dieser Seite?