Ein paar Fragen meinerseits. Vielleicht wurde es ja schon erwähnt oder ich habs übersehen.
Kann man auch Coop Maps erstellen?
Bei den Gels. Ist da das hellblaue Wasser?
Auch möchte ich die Frage von B1ackS0ul noch mal aufgreifen. Gibt es zeitliche Auslöser?
Nächste Frage, hat hier irgend wer Lust und Zeit Ideen zu Maps auszutauschen? Wenn Interesse gibt könnte man ja im Forum ein entsprechender Thread eröffnen.
hey ho, etwas off-topic:
weiß noch jemand um wieviel Portal 2 reduziert wurde bei der letzten rabatt aktion? ich bin mir sicher, dass zur veröffentlichung wieder eine aktion kommt und ich würde das spiel (oder bundle) gerne meiner besten freundin schenken.
on topic:
ich finde den puzzle maker klasse. finde es schon lustig damit rumzuspielen. es ist ja schon ein kleines "game" eine vernünftige gut ankommende map zu basteln.
ein deutlicher mehrwert für das spiel.
finde es auch gut, dass sich keine eigenen texturen einfügen lassen (zumindestens nicht von leuten wie mir, die keine ahnung davon haben). so wird sich das rechte und pornographische material doch in maßen halten und aufs leveldesign beschränkt bleiben....
Ich freue mich schon, "ninja levels" zu bauen mit viel fling moves und hohen Anforderungen an die Reflexe. Die haben mir im konsolenkonformen Portal 2 sehr gefehlt.
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Das interessiert mich auch mal. Singleplayer-Maps fände ich zumindest ja ziemlich langweilig, der Coop ist wo der richtige Spaß ist!
Ansonsten sieht das schon wirklich cool aus und sollte uns eine Menge spaßiger Maps geben.
Vor allem hoffe ich aber mal, dass Valve es schafft mit dem Steam-Workshop wieder die Modding-Community für Valve-Spiele anzuheizen. Die meisten Multiplayer-Mods sind ja durch zu wenig Publicity gestorben und genau da könnte Valve mit dem Workshop und vielleicht auch Werbung seitens Valve ins Spiel kommen.
edit:Noch ne kurze Frage: Ist es möglich auch Testkammern mit, nun ja mehreren Kammern zu bauen, oder zumindestens Testkammern zusammenanzubieten, damit sie dann hintereinander gespielt werden können.
Immer einzelne Testkammern starten zu müssen fände ich ja irgendwie ziemlich unpraktisch.
Ein paar Fragen meinerseits. Vielleicht wurde es ja schon erwähnt oder ich habs übersehen.
Kann man auch Coop Maps erstellen?
Bei den Gels. Ist da das hellblaue Wasser?
Auch möchte ich die Frage von B1ackS0ul noch mal aufgreifen. Gibt es zeitliche Auslöser?
1. Nein, keine Coop-Maps zur Zeit.
2. Ja.
3. Bei Schalter gibt es solche Timer. Man kann den im Kontextmenü einstellen, Standard und Minimum sind drei Sekunden und geht bis 20 oder unendlich. siehe diesen Screenshot: http://www.hlportal.de/images/images/original/33878.jpg
Zitat: Original von Dienstbier
Wie bearbeitet man die Kammerdecke?
Genauso wie bei den Wänden. Oberfläche markieren und rauf oder runterziehen bzw. + oder - drücken.
Zitat: Original von pepper00
edit:Noch ne kurze Frage: Ist es möglich auch Testkammern mit, nun ja mehreren Kammern zu bauen, oder zumindestens Testkammern zusammenanzubieten, damit sie dann hintereinander gespielt werden können.
Immer einzelne Testkammern starten zu müssen fände ich ja irgendwie ziemlich unpraktisch.
Ja, das ist möglich. Dafür gibt es im Steam Workshop die Collections, wo man mehrere Maps zusammenfassen kann.