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Forum > Mods > Source Mods > neue SP Mod "Cround Complex"
Status: Offen
20 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  « 1 [2]


Autor Beitrag
# 16
Nachricht offline
Thread-Starter
Alien Grunt
4.037 Punkte
Dabei seit: 01.01.2006
659 Beiträge
Leider läßt sich die rötliche Diode bei mir nicht aktivieren.

Ein schepperdes Geräusch ertönt,wenn ich mit der Berührungstaste E den rötl. Schaltknopf bearbeite.

Sonst passiert nichts.

Das wars dann wohl.
30.03.2012, 18:25 Uhr Anzeigen
# 17
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 26.03.2012
8 Beiträge
Hallo miteinander...

Hi grandsire70

So schnell gibt man doch nicht auf... :D

Kann es sein, das Du vorher schon einmal versucht hast die Stecker zu positionieren und es nicht funktioniert hat? Wenn Du das dann abgespeichert hast, dann wird beim neuerlichen austauschen der Steckerkombination nichts übernommen.

Versuche einen Speicherpunkt ein zu laden, bevor Du angefangen hast die Stecker zu Positionieren. Das ist mir auch beim ersten mal passiert. :D
30.03.2012, 18:42 Uhr Anzeigen
# 18
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
7.770 Punkte
Dabei seit: 02.10.2006
2.989 Beiträge
Es gibt einen neuen Patch für die Mod: http://www.moddb.com/mods/groundcomplex/downloads/patch-04042012
05.04.2012, 13:33 Uhr Anzeigen
# 19
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 06.07.2007
36 Beiträge
Wie komm ich denn weiter, da wo die Seilbahn über dem See abstürzt? Finde keinen neuen Weg. Dank für eure Hilfe.
20.05.2012, 16:46 Uhr Anzeigen
# 20
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
7.770 Punkte
Dabei seit: 02.10.2006
2.989 Beiträge
Zu der Lagerhalle zurück und links auf die Käsestücke raufspringen, dann über das Gebirge rüber laufen

PS: Ground Complex
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Dienstbier am 21.05.2012, 16:27]
21.05.2012, 10:07 Uhr Anzeigen
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20 Beiträge

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