Die Ansicht kann ich nicht teilen, auf mich wirkt das recht ordentlich. Zumal ja beispielsweise nicht wirklich viele Momente aufkommen in denen man sich die Texturqualität beurteilen lässt. Und ja schon was bei der Aufnahme überhaupt flöten geht, da wohl nur Abgefilmt wurde.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von oLo am 06.03.2012, 12:40]
Die map bzw. den mode gibts anscheinend noch nicht im Spiel. Schade.
Bei 1:00 ... Türen aus Left 4 Dead.. die auch in Einzelteile kaputt gehen. Das hat nen Realimus... mehr oder weniger. Gefällt mir aber!
Wieso lassen sich über xbox und ps3 keine Updates verteilen? Man hätte eher die Leute ohne Internet ausschließen sollen, indem diese eben nur Server der eigenen Version sehen, anstatt gleich die gesamte Konsolen-Welt rauszuwerfen. Dass man mit einem Gamepad absolut keine Chance gegen eine Maus hat, ist natürlich klar, dennoch hätte man mit Cross-Plattform-Servern zeigen können, dass man der eigenen Es-gibt-bald-keinen-Unterschied-mehr-zwischen-PCs-und-Konsolen-Philosophie genüge tut. Immerhin wirkt es nicht wie ein vorgeschobener Grund für technische Umsetzungsprobleme, bei Portal 2 klappte es ja auch.
Ich persönlich muss dazu sagen, dass es ok ist. Crossplatfrom-Play wäre evtl. lustig gewesen, aber die PC-Version sollte nicht darunter leiden. Die PC-Version könnte dann keinen spontanen Updates bekommen, sondern nur mit der PS3 zusammen, d.h. man müsste vielleicht schon länger auf ein Update warten.
Video sieht gut aus, außer evtl der Hintergrund bzw. die Skybox, also das was hinter dem See liegt.
€: Gungame wird es schon Freitag in einem Update geben? GEIL
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von ilv am 06.03.2012, 14:19]
Wieso lassen sich über xbox und ps3 keine Updates verteilen? Man hätte eher die Leute ohne Internet ausschließen sollen, indem diese eben nur Server der eigenen Version sehen, anstatt gleich die gesamte Konsolen-Welt rauszuwerfen. Dass man mit einem Gamepad absolut keine Chance gegen eine Maus hat, ist natürlich klar, dennoch hätte man mit Cross-Plattform-Servern zeigen können, dass man der eigenen Es-gibt-bald-keinen-Unterschied-mehr-zwischen-PCs-und-Konsolen-Philosophie genüge tut. Immerhin wirkt es nicht wie ein vorgeschobener Grund für technische Umsetzungsprobleme, bei Portal 2 klappte es ja auch.
Microsoft und Sony kontrollieren die gesamte Update-Politik bei ihren Konsolen, das heißt, neben dem fertigen Spiel klopfen die beiden Konsolen-Hersteller auch jedes Update auf Fehler ab. Das kostet Zeit und Geld. Laut Microsoft-Richtlinien darf außerdem nur eine Höchstzahl von Patches in einem bestimmten Zeitraum erscheinen.
Sony ist da etwas liberaler (deswegen funktionierte wohl auch die Zusammenarbeit bei Portal 2), neue Patches werden dennoch auch von Sony durchgeguckt, Valve möchte aber wohl viele Updates rausbringen und nicht eine Woche pro Update auf die Verifikation warten, schließlich müsste sich so auch der PC-Patch verzögern. Die Konsolen werden dann wahrscheinlich die Updates in geringeren Abständen bekommen.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Faker XXL am 06.03.2012, 16:14]
Microsoft und Sony kontrollieren die gesamte Update-Politik bei ihren Konsolen, das heißt, neben dem fertigen Spiel klopfen die beiden Konsolen-Hersteller auch jedes Update auf Fehler ab. Das kostet Zeit und Geld. Laut Microsoft-Richtlinien darf außerdem nur eine Höchstzahl von Patches in einem bestimmten Zeitraum erscheinen.
Das Cross-Platform-Gaming war sowieso nur zwischen PS3 und PC/Mac geplant, und als man Steam auf die PS3 brachte, bewarb man es unter anderem damit, dass man Updates so schneller veröffentlichen könne (wie auch immer das mit Sony geregelt wurde). Deshalb kann ich Valves Argumentation auch nicht ganz nachvollziehen.
Wieso lassen sich über xbox und ps3 keine Updates verteilen? Man hätte eher die Leute ohne Internet ausschließen sollen, indem diese eben nur Server der eigenen Version sehen, anstatt gleich die gesamte Konsolen-Welt rauszuwerfen. Dass man mit einem Gamepad absolut keine Chance gegen eine Maus hat, ist natürlich klar, dennoch hätte man mit Cross-Plattform-Servern zeigen können, dass man der eigenen Es-gibt-bald-keinen-Unterschied-mehr-zwischen-PCs-und-Konsolen-Philosophie genüge tut. Immerhin wirkt es nicht wie ein vorgeschobener Grund für technische Umsetzungsprobleme, bei Portal 2 klappte es ja auch.
Microsoft und Sony kontrollieren die gesamte Update-Politik bei ihren Konsolen, das heißt, neben dem fertigen Spiel klopfen die beiden Konsolen-Hersteller auch jedes Update auf Fehler ab. Das kostet Zeit und Geld. Laut Microsoft-Richtlinien darf außerdem nur eine Höchstzahl von Patches in einem bestimmten Zeitraum erscheinen.
Sony ist da etwas liberaler (deswegen funktionierte wohl auch die Zusammenarbeit bei Portal 2), neue Patches werden dennoch auch von Sony durchgeguckt, Valve möchte aber wohl viele Updates rausbringen und nicht eine Woche pro Update auf die Verifikation warten, schließlich müsste sich so auch der PC-Patch verzögern. Die Konsolen werden dann wahrscheinlich die Updates in geringeren Abständen bekommen.
Tim Schafer hat vor kurzem auch erst ein Interview gegeben - seiner Aussage kostet es 40000$, einen Patch auf Konsole (Ob PS3 oder 360 hat er nicht gesagt, wird sich aber nich viel nehmen) zu veröffentlichen. Bei Steam kostets nix und man hat auch keine Limitierungen.
Neben der Tatsache, dass sie das No. 1 PC-Shooter-Game überhaupt auf die Konsolen bringen wollen (HALLO!?), zeigen sie solche neuen Videos auch noch auf der Xbox....da wird einem ja schlecht. Keine Ahnung was das wieder für messe-technische Vorteile hat, aber dann sollen se sich was einfallen lassen (Oh Gott und dann auch noch Bots!)
Also ich bin der Sache ja an sich ziemlich offen eingestellt, aber wenn ich an den Vorsatz denke, die wahrscheinlich in Teilen sehr konservative CS-Communtiy zu vereinen ...das ist doch kein CS-Gameplay was die da veranstalten......hm, naja zumindest können ein paar 1000 Glückliche es ja selber testen.
Neben der Tatsache, dass sie das No. 1 PC-Shooter-Game überhaupt auf die Konsolen bringen wollen (HALLO!?), zeigen sie solche neuen Videos auch noch auf der Xbox....da wird einem ja schlecht. Keine Ahnung was das wieder für messe-technische Vorteile hat, aber dann sollen se sich was einfallen lassen (Oh Gott und dann auch noch Bots!)
Also ich bin der Sache ja an sich ziemlich offen eingestellt, aber wenn ich an den Vorsatz denke, die wahrscheinlich in Teilen sehr konservative CS-Communtiy zu vereinen ...das ist doch kein CS-Gameplay was die da veranstalten......hm, naja zumindest können ein paar 1000 Glückliche es ja selber testen.
Gruß
Frohman
1. Das Video zeigt Valve nicht, es wurde von Gamespot gemacht.
2. Es war auf dem "Xbox Spring Showcase". Dort werden sie CS:GO wohl kaum für die PS3 oder den PC vorstellen
Das ist mal wieder typisches haten. Nur weil du noch nicht in der beta bist....
Sommer 2012... früher habe ich sowieso nicht mit einem Release gerechnet. "Individuell verbessern" - nett ausgedrückt. Problem an der ganzen Sache ist ja eigentlich hauptsächlich, dass Updates bei der XBox z.B. Geld kosten; da kann man nicht alle paar Tage ein paar Bugfixes veröffentlichen. Schade, aber überrascht mich nicht wirklich.
Die Unschärfe verstärkt den Effekt auf den Screenshots ja nur. Der Content, vor allem die Auflösung bzw. der Detailgrad der Texturen harmoniert nicht mit dem hohen Detailgrad der Models. Darum geht es. Das kommt dabei raus wenn man ein Spiel von 2004 nimmt und nur an einigen Stellen rumschraubt. Irgendwann leidet dann logischerweise das Gesamtbild. Das ist nicht mehr wie aus einem Guss.
Man schraubt den Detailgrad absichtlich nicht in die Höhe, weil bei CS
flüssiges Gameplay auf moderaten Rechnern, garantiert sein muss.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Jo3-D am 06.03.2012, 22:37]
1. Das Video zeigt Valve nicht, es wurde von Gamespot gemacht.
2. Es war auf dem "Xbox Spring Showcase". Dort werden sie CS:GO wohl kaum für die PS3 oder den PC vorstellen
Das ist mal wieder typisches haten. Nur weil du noch nicht in der beta bist....
Nja..haten würde ich jetzt nicht sagen, eher aufregen + enttäuscht.
Das mit Gamestop hab ich jetzt etw übersprungen und weil Chet es kommentiert, bzw. Valve Gamespot das anbietet, kommt es für mich indirekt von denen. Klar, Xbox-Messe <=> Xbox-Spiel, aber warum ist Valve nicht auf der Hauptplattform PC vorher irgendwo mit solchen Videos präsent und lässt mal nen richtiges Matchlaufen. Nagut, man kann sich das ja auch in der Beta reinziehen, aber wenns um neue Karten geht, dann wollen die meisten das ja eig aufm PC sehen und spätestens nicht gegen Bots.
Mir gehts halt darum das man die Xbox, als zweite Klasse würde ich mal umschreiben, vorzieht. Auch wenn solche Präsentation jetzt für die Entwicklung selber nicht so viel bedeuten schätze ich mal, ist es doch wichtig die "alten" Leute nicht mit sowas zu nerven.