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# 1 |
HLP - Redakteur
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Shock Trooper |
6.812 Punkte |
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Dabei seit: 04.07.2004 |
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15.02.2012, 09:30 Uhr
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# 2 |
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Barnacle |
451 Punkte |
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Dabei seit: 22.03.2010 |
519 Beiträge |
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Gestern gekauft und durchgezockt^^
Fands irgendwie beeindruckend die Grafik ist für Source verhältnisse echt bombastich das setting die Story und die Musik alles past zusammen
Allerdings ist es Verdammt Kurz und man kann in grunde nix anderes tun als von Anfang des spieles zum Ende zu gehen hin und wieder meldet sich der erzähler dann halt zuwort
PS: ich könnte schwören ich war nie allein auf der Insel^^ hin und wieder sieht man in der Ferne sogar jemanden da stehen wenn man dann aber dahin geht ist er wek
Also mir hats sehr gefallen eine Interresannte spiel idee
Laut den entwicklern ist übrigens geplant bis März noch Untertitel in der entsprechenden Sprache einzufügen denke das wird dann noch mal ne Spur interresanter
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[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Northernstar am 15.02.2012, 09:46] |
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15.02.2012, 09:44 Uhr
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# 3 |
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Hound Eye |
151 Punkte |
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Dabei seit: 13.02.2011 |
511 Beiträge |
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15.02.2012, 09:45 Uhr
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# 4 |
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Barnacle |
451 Punkte |
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Dabei seit: 22.03.2010 |
519 Beiträge |
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Sehr beeindruckend fand ich auch die vielen Pflanzen die sich im Wind auch noch passend bewegt hatten sowas kenne ich von Source spielen sonst glaube ich gar nicht
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15.02.2012, 09:50 Uhr
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# 5 |
HLP - Ehrenmember
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Nihilanth |
11.193.209 Punkte |
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Dabei seit: 20.04.2004 |
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Zitat: Original von Northernstar Sehr beeindruckend fand ich auch die vielen Pflanzen die sich im Wind auch noch passend bewegt hatten sowas kenne ich von Source spielen sonst glaube ich gar nicht
| Im Wind schwingendes Gras gibt es seit Day of Defeat: Source ( Video) im Jahr 2005 (das wird sogar beim durchlaufen weggedrückt), wurde von Valve aber anschließend nur noch in einigen CS:S-Maps eingesetzt, nicht aber in Episode Two oder den Left 4 Dead-Games. In L4D2 gibt es dafür eine Windanimation für Bäume. ( Video)
In Dear Esther wurde aber soweit ich gesehen habe ein eigenes System verwendet. Und ja, das war grafisch eines der Highlights, dass es praktisch keine kahlen Stellen gab, überall lag etwas herum, wuchs Gras, Steine lagen herum, etc. Bei den meisten Source-Mods und auch offiziellen Valve-Spielen hat man oft einfach nur einen flachen Boden mit Grastextur und vielleicht ein paar vereinzelten Grassprites.
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15.02.2012, 10:10 Uhr
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# 6 |
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Barnacle |
451 Punkte |
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519 Beiträge |
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Zitat: Original von Trineas Im Wind schwingendes Gras gibt es seit Day of Defeat: Source (Video) im Jahr 2005 (das wird sogar beim durchlaufen weggedrückt), wurde von Valve aber anschließend nur noch in einigen CS:S-Maps eingesetzt, nicht aber in Episode Two oder den Left 4 Dead-Games. In L4D2 gibt es dafür eine Windanimation für Bäume. (Video)
| In diesen Spielen ist es mir nie aufgefallen jedenfals nicht in dieser art...was man in Dear Esther von Source zusehen bekommt ist schon ziemlich selten und beeindruckend ffür die nun doch recht alte Engine
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15.02.2012, 10:22 Uhr
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# 7 |
HLP - Ehrenmember
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Nihilanth |
11.193.209 Punkte |
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15.02.2012, 11:01 Uhr
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# 8 |
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Headcrab |
0 Punkte |
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18 Beiträge |
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15.02.2012, 12:05 Uhr
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# 9 |
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Barnacle |
451 Punkte |
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Dabei seit: 22.03.2010 |
519 Beiträge |
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Es ist und bleibt alte Technick mit ein bischen neuen schnick schnack das geht nicht ewig gut. Wenn ich meinen 45 PS Polo nen Riesen Heck Spoiler und nen Bösen Blick mit Rally Streifen verschaffe bleibt es zb denoch ein Polo mit 45PS
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15.02.2012, 13:36 Uhr
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# 10 |
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Ichthyosaur |
10.036 Punkte |
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Dabei seit: 28.11.2004 |
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Ich war ja schon immer ein Fan von Dear Esther.
Aber das Remake hat mich umgehauen... werde wahrscheinlich im Mod Forum bald einen ausführlichen Erlebnisbericht schreiben.
Die Mod hat mir gezeigt, dass ich meine Meinung im Bezug auf Source ändern muss - auch wenn die Basis nicht mehr die jüngste ist kann Source mit den richtigen Texturen und viel Aufwand immer noch sehr gut aussehen.
Dear Esther ist wohl neues Benchmark für Source. In der Qualität könnte gerne auch ein Half-Life 3 erscheinen, dann gäbe es nichts an der Grafik zu bemängeln.
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Forum Member since 2004[/font]
CS:GO Server: 194.97.164.191:27015
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15.02.2012, 13:36 Uhr
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# 11 |
HLP - Redakteur
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Shock Trooper |
7.767 Punkte |
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Dabei seit: 02.10.2006 |
2.989 Beiträge |
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Endlich ist es draußen. Ich weiß schon was mich in Sachen Gameplay erwartet, aber diese Atmosphäre muss ich mir einfach nochmal reinziehen und die Grafik erst, eine Augenweide. 8 Euro ist ein guter Preis und für mich ist DE Teil der Source-Historie. Genau wie Lost Coast, wo HDR eingeführt wurde.
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15.02.2012, 13:57 Uhr
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# 12 |
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Alien Grunt |
3.348 Punkte |
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Dabei seit: 20.04.2008 |
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15.02.2012, 14:12 Uhr
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# 13 |
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Headcrab |
0 Punkte |
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Dabei seit: 28.11.2010 |
46 Beiträge |
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Zitat: Original von Northernstar Gestern gekauft und durchgezockt^^
Fands irgendwie beeindruckend die Grafik ist für Source verhältnisse echt bombastich das setting die Story und die Musik alles past zusammen
Allerdings ist es Verdammt Kurz und man kann in grunde nix anderes tun als von Anfang des spieles zum Ende zu gehen hin und wieder meldet sich der erzähler dann halt zuwort
PS: ich könnte schwören ich war nie allein auf der Insel^^ hin und wieder sieht man in der Ferne sogar jemanden da stehen wenn man dann aber dahin geht ist er wek
Also mir hats sehr gefallen eine Interresannte spiel idee
Laut den entwicklern ist übrigens geplant bis März noch Untertitel in der entsprechenden Sprache einzufügen denke das wird dann noch mal ne Spur interresanter
| its..
gman
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15.02.2012, 15:39 Uhr
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# 14 |
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Bullsquid |
2.124 Punkte |
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15.02.2012, 16:47 Uhr
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# 15 |
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Bullsquid |
2.251 Punkte |
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15.02.2012, 16:58 Uhr
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