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Forum > Half-Life Portal > News > Steam Games: Skyrim-SDK-Video zeigt Steam Workshop
Status: Offen
13 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Nihilanth
11.193.212 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Steam Games: Skyrim-SDK-Video zeigt Steam Workshop
The Elder Scrolls 5: Skyrim ist der schnellstverkaufte Titel auf Steam, seit die Plattform im Jahr 2003 offiziell gestartet wurde. Nun möchten Entwickler Bethesda und Valve den vielen Spielern und der großen Mod-Community einen zusätzlichen Service bieten...

Ganze News lesen
02.02.2012, 10:21 Uhr Anzeigen
# 2
Nachricht offline
Hound Eye
189 Punkte
Dabei seit: 29.10.2007
212 Beiträge
Finde ich echt interessant und eine coole Möglichkeit. Wird einige Dinge wahrscheinlich wirklich vereinfachen.
Die Frage ist nur, ob dann nicht nach einiger Zeit ziemlich viel Müll hochgeladen ist, durch den man sich erstmal durchkämpfen muss ;)
02.02.2012, 10:36 Uhr Anzeigen
# 3
oLo
Nachricht offline
Vortigaunt
793 Punkte
Dabei seit: 22.04.2010
422 Beiträge
Zitat:
Original von GuterMensch

Die Frage ist nur, ob dann nicht nach einiger Zeit ziemlich viel Müll hochgeladen ist, durch den man sich erstmal durchkämpfen muss ;)


Ich denke mal, das sich durch Bewertungen zu den Mods die Spreu vom Weizen trennen lassen wird.

Das wird echt klasse, und macht die Nutzung von Mods echt komfortabel.
02.02.2012, 10:39 Uhr Anzeigen
# 4
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 11.02.2011
83 Beiträge
Klingt vielversprechend...
Wäre natürlich super, wenns den Workshop auch für Source Spiele gäbe, dann wird das Dickicht etwas übersichtlicher.
02.02.2012, 10:39 Uhr Anzeigen
# 5
Nachricht offline
Bullsquid
1.820 Punkte
Dabei seit: 28.06.2007
442 Beiträge
Zitat:
Original von GuterMensch

Die Frage ist nur, ob dann nicht nach einiger Zeit ziemlich viel Müll hochgeladen ist, durch den man sich erstmal durchkämpfen muss ;)


Wird ja bestimmt ne Bewertungsfunktion für die Mods geben. Da trennt sich dann ja meist sehr schnell die Spreu vom Weizen.
02.02.2012, 10:41 Uhr Anzeigen
# 6
Nachricht offline
Bullsquid
2.582 Punkte
Dabei seit: 03.09.2004
454 Beiträge
Ich werde mich erst richtig freuen, wenn man BM:S endlich "subscriben" kann ;-) Sofern es überhaupt für Valve Spiele so kommen wird (wovon ich aber ausgehe). Skyrim kann dadurch sicher nur noch besser werden.
02.02.2012, 11:23 Uhr Anzeigen
# 7
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 20.07.2011
30 Beiträge
ich hoffe mal, dass sich andere entwickler und publisher (z.b. dice/ea) daran ein beispiel nehmen
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Stiffi136 am 02.02.2012, 13:14]
02.02.2012, 13:13 Uhr Anzeigen
# 8
ilv
Nachricht offline
Bullsquid
2.206 Punkte
Dabei seit: 05.06.2009
936 Beiträge
Zitat:
Original von GuterMensch

Finde ich echt interessant und eine coole Möglichkeit. Wird einige Dinge wahrscheinlich wirklich vereinfachen.
Die Frage ist nur, ob dann nicht nach einiger Zeit ziemlich viel Müll hochgeladen ist, durch den man sich erstmal durchkämpfen muss ;)


Wird genau wie der TF2-Workshop funktionieren. Dort gibt es mittlerweile ja auch ein mengeMüll :P
02.02.2012, 13:52 Uhr Anzeigen
# 9
Nachricht offline
Hound Eye
207 Punkte
Dabei seit: 19.01.2011
466 Beiträge
Wenn Valve das für alle Mods seiner Spiele unterstützt....Junge....dann haben se die Comunity aber echt an die Hand genommen schätze ich^^. Fänd ich echt hamma, wenn man alle Mods sauber über den Workshop laden könnte. Nichts mehr mit Kopier mal hier und stell mal hier und da ein undso, das nervt echt manchmal^^. Und die Downloadzeit wäre auch meistens ordentlich.

Gruß
Frohman
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Frohman am 02.02.2012, 15:03]
02.02.2012, 15:03 Uhr Anzeigen
# 10
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 05.01.2011
281 Beiträge
Wenn es wen interessiert, das Größenlimit pro Mod für den Workshop beträgt wohl 1 GB pro Mod.
02.02.2012, 16:24 Uhr Anzeigen
# 11
Nachricht offline
Alien Grunt
3.309 Punkte
Dabei seit: 09.10.2009
1.324 Beiträge
ich schätze mal das wird sicher für Portal 2 übernommen ^^
Das wird für mich sicher ein grund sein Portal 2 wieder zu spielen
02.02.2012, 17:32 Uhr Anzeigen
# 12
Nachricht offline
Barnacle
545 Punkte
Dabei seit: 31.07.2005
87 Beiträge
Feinnssteee !
02.02.2012, 19:30 Uhr Anzeigen
# 13
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 13.06.2009
126 Beiträge
Hm, bissel bloed, dass es die Mods erst beim Spielstart, und dann auch noch ingame runterlaed. Aber hey, das ist Meckern auf hohem Niveau :p
Ist auf jeden Fall ne tolle Sache ;)
02.02.2012, 22:15 Uhr Anzeigen
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13 Beiträge

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