HALF-LIFE PORTAL
Your Gate To Valve's Games www.hl-forum.de
PORTAL
FORUM
LOGIN
User oder E-mail:


Passwort:


oder
Registrieren
Passwort vergessen?
OpenID-Login
MISC
PARTNER

TF2 Crafting

Special Artworks by
Hayungs

Link us:
HL PORTAL

Support us:


HLPortal
auf Facebook

›› Willkommen!   ›› 95.012.280 Visits   ›› 18.316 registrierte User   ›› 20 Besucher online (0 auf dieser Seite)
23.789 Themen, 325.181 Beiträge  
    FORUM 

Thema-Ansicht


Forum > Half-Life Portal > News > Source Mods: Frisch aus der Fake Factory: CM 11!
Status: Offen
47 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (4):  « 1 [2] 3 4 »


Autor Beitrag
# 16
Nachricht offline
Ichthyosaur
10.039 Punkte
Dabei seit: 28.11.2004
2.897 Beiträge
@qu4d: Danke für den Link zum Interview, ziemlich interessant. In manchen Dingen gebe ich dem Mann recht, zb was das Alter und nicht mehr zeitgemäße Aussehen der Source Engine anbetrifft. Dass das aber nicht alleine ein gutes Spiel ausmacht, hat er aber offenbar nicht begriffen.

Zitat:
FakeFactory: Ich bin kein Experte in Sachen Valve oder Half-Life 2. Ich weiß nicht mehr oder weniger als alle anderen. Ich kann nur logisch schlussfolgern. Und die Logik sagt mir: Nach heutigen Maßstäben ist Half-Life 2 ein durchschnittlicher Shooter mit netter Story, fürchterlich altbackener Grafik und viel zu statischer Umgebung. Ein Spiel, das im Jahre 2011 keinen Hund vor dem Ofen hervor lockt.


07.01.2012, 20:30 Uhr Anzeigen
# 17
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Thread-Starter
Shock Trooper
7.770 Punkte
Dabei seit: 02.10.2006
2.989 Beiträge
Zitat:
Original von Nescio

Zitat:
Original von Nescio

Also wenn man CM 10.90 hat muss man sich die komplette Version 11 runterladen?


Ich zitiere mich mal selbst :D


Ja leider, der Patch gilt wie beschrieben nur für die Release Candidates
07.01.2012, 21:01 Uhr Anzeigen
# 18
Nachricht offline
Alien Grunt
3.247 Punkte
Dabei seit: 25.10.2008
1.126 Beiträge
Zitat:
Original von Dienstbier

Zitat:
Original von Nescio

Zitat:
Original von Nescio

Also wenn man CM 10.90 hat muss man sich die komplette Version 11 runterladen?


Ich zitiere mich mal selbst :D


Ja leider, der Patch gilt wie beschrieben nur für die Release Candidates


Schade, danke für die Info!
07.01.2012, 22:03 Uhr Anzeigen
# 19
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.01.2012
9 Beiträge
Zitat:
Original von Northernstar

Es tut richtig weh zu sehen wie er Alyx verunstaltet und Half Life 2 Seelenlos macht


Ach was, ich wollte schon immer mal HL2 mit npcs aus der TV-Show 'Jersey Shore' zocken!
07.01.2012, 22:31 Uhr Anzeigen
# 20
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 06.01.2012
15 Beiträge
Habs grad angespielt und muss sagen :

Leute den download werdet ihr nie im Leben bereuen ! Das ist eines der besten mods für hl2 überhaupt !!

Die screens sagen nix aus über die qualität ingame, glaubt mir ;)
Ich war auch relativ skeptisch als ich die news gelesen habe, doch als ich die ersten 2 Levels durch hatte, war ich absolut begeistert !!
Der release von cm 11 ist vergleichbar mit dem release von Black Mesa --> jedenfalls für mich ^^
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von skymaster am 07.01.2012, 23:55]
07.01.2012, 23:55 Uhr Anzeigen
# 21
Nachricht offline
Hound Eye
317 Punkte
Dabei seit: 29.09.2010
205 Beiträge
Zitat:
Original von bigtasty78

Warum liest du nicht einfach die Kommentare über dir...
Die Models sind OPTIONAL...


Was nix dran ändert dass ich sie abartig hässlich finde. Und wo habe ich behauptet, dass sie nicht optional seien?
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von huso3000 am 08.01.2012, 00:24]
08.01.2012, 00:23 Uhr Anzeigen
# 22
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 06.09.2004
118 Beiträge
Zitat:
Original von Northernstar

Es tut richtig weh zu sehen wie er Alyx verunstaltet und Half Life 2 Seelenlos macht


Das ist leider richtig. Und das nicht nur wegen des 3D-Sex-Villa-Models von Alyx oder den hinzugedichteten Elementen, die eigentlich nichts bei HL zu suchen haben.

Ja ja, man kann alles optional aktivieren bzw. deaktivieren, aber wozu ver(sch)wendet man als Programmierer soviel Zeit? Am Ende ist er gar kein richtiger HL-Fan und "mißbraucht" das Spiel nur für seine Experimente. Da hab ich nix dagegen, ich muß die Mod ja nicht installieren.

Und außerdem habe ich ja immer noch Hoffnung auf die ganz große Nummer. Also, HL neu aufgelegt vom Black Mesa Team (die wahrscheinlich von Valve aufgekauft wurden) und nahtlos anschließend HL2 mit EP1+2 und deren Fortführung, egal ob EP3 oder HL3 - jedenfalls mit neuer Engine und alles zusammen am Stück hintereinander weg. Scheinbar endlose Action im HL-Universum...

Und dann noch die Verbindung zu Portal...

aber, ich schweife ab :badewanne:
08.01.2012, 01:43 Uhr Anzeigen
# 23
Nachricht offline
Ichthyosaur
10.039 Punkte
Dabei seit: 28.11.2004
2.897 Beiträge
Zitat:
Original von [CIA]6339

Zitat:
Original von Northernstar

Es tut richtig weh zu sehen wie er Alyx verunstaltet und Half Life 2 Seelenlos macht


Das ist leider richtig. Und das nicht nur wegen des 3D-Sex-Villa-Models von Alyx oder den hinzugedichteten Elementen, die eigentlich nichts bei HL zu suchen haben.

Ja ja, man kann alles optional aktivieren bzw. deaktivieren, aber wozu ver(sch)wendet man als Programmierer soviel Zeit? Am Ende ist er gar kein richtiger HL-Fan und "mißbraucht" das Spiel nur für seine Experimente. Da hab ich nix dagegen, ich muß die Mod ja nicht installieren.

Und außerdem habe ich ja immer noch Hoffnung auf die ganz große Nummer. Also, HL neu aufgelegt vom Black Mesa Team (die wahrscheinlich von Valve aufgekauft wurden) und nahtlos anschließend HL2 mit EP1+2 und deren Fortführung, egal ob EP3 oder HL3 - jedenfalls mit neuer Engine und alles zusammen am Stück hintereinander weg. Scheinbar endlose Action im HL-Universum...

Und dann noch die Verbindung zu Portal...

aber, ich schweife ab :badewanne:


Also, so langsam kann ich den Mann verstehen.
Auch wenn einem die Mod überhaupt nicht gefällt, kann man doch nicht die Tatsache verleugnen, dass sie das Benchmark darstellt, was mit der Source Engine machbar ist. Die CM zeigt, wie ein Half-Life 3 von der Effektdichte ungefähr aussehen könnte. Das ist doch interessant, wenn es eine Mod gibt, die die Engine und den PC mal voll auslastet.
Außerdem kommt man nicht umhin, das Können zu bewundern. Gegen die CM und dem fachtechnischen Aufwand, der darin steckt, verblassen die meisten Mods zu einfachen Spielereien. Egal, ob man den grafischen Stil mag oder nicht.
08.01.2012, 13:29 Uhr Anzeigen
# 24
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 25.05.2008
15 Beiträge
Beste Alyx model war bis jetzt Cinematic Mod 7, danach nur schlechter.
http://www.cinematicmod.com/images/cm_7/cm_7_01.jpg
08.01.2012, 14:35 Uhr Anzeigen
# 25
oLo
Nachricht offline
Vortigaunt
793 Punkte
Dabei seit: 22.04.2010
422 Beiträge
Schade, hätt CM11 gern probiert.

Aber Filehoster dauert mir zu lang, bis der download ohne Premium fertig ist, ist schon CM12 raus. Und Torrent kommt mir nicht ins Haus...
08.01.2012, 19:00 Uhr Anzeigen
# 26
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 05.01.2011
281 Beiträge
Source ist trotzdem veraltet.
Wer mal mit Cryengine gearbeitet hat wird das sehen.
Das einzige was bei der Source Engine wirklich besser ist, ist der Support und die Community und das sind die einzigen beiden Gründe aus dem überhaupt noch Mods dafür entwickelt werden.
Zitat:
Original von Lamarr

Die CM zeigt, wie ein Half-Life 3 von der Effektdichte ungefähr aussehen könnte.


Also spätestens für Half Life 3 sollten die sich bei Valve aber eine neue Engine zulegen. Wenn es eventuell doch noch ne Episode wird könnte ich die Source Engine noch verzeihen aber für Half Life 3 hätte ich gerne etwas besseres.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von pepper00 am 08.01.2012, 19:40]
08.01.2012, 19:37 Uhr Anzeigen
# 27
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 06.01.2012
15 Beiträge
@ oLo: ich kann dir helfen --> http://cinematicmod.com/cm_11.php#download

dort findest du auch ein upload bei rapidshare ( dafür brauchst du kein Premium acc denn rapidshare ist seit ner Zeit gratis mit full speed ;)


und @ MasterChief : Ich weiß welches Alyx-Modell du meinst--> das kann man einzeln downloaden und in cm 11 integrieren ;)
08.01.2012, 19:43 Uhr Anzeigen
# 28
Nachricht offline
Hound Eye
163 Punkte
Dabei seit: 17.11.2004
123 Beiträge
Wurden die Original-Modelle 1:1 übernommen oder sind die auch noch irgendwie "gepimpt"? Mir kommt das Gesicht von Alyx etwas glatter und glänzender vor, aber sonst kann ich keinen großen Unterschied sehen...
09.01.2012, 03:00 Uhr Anzeigen
# 29
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.05.2010
51 Beiträge
Also wenn ich ein Spiel starten möcte steht da "unable to load manifest file" und komme wieder auffen Desktop.....
09.01.2012, 08:44 Uhr Anzeigen
# 30
Nachricht offline
Bullsquid
2.254 Punkte
Dabei seit: 16.02.2006
715 Beiträge
Hach was wäre ein CM Release auch ohne Nörgler oder? :P
09.01.2012, 12:20 Uhr Anzeigen
nach oben
47 Beiträge

Seiten (4):  « 1 [2] 3 4 »


Gehe zu:  feed_mini Beiträge: RSS, RSS2, ATOM

Sections:  HLP  Board  Mods  Steam      Games:  HL  Op4  HLBS  HL2  HL2:Ep1  HL2:Ep2  Prtl  TF2  TFC  CS  DoD  L4D  Gunman
    USER ONLINE 
Insgesamt sind 20 Benutzer online. Davon sind 0 registriert:
    SITE OPTIONS 
- Zu Favoriten hinzufügen
- Als Startseite festlegen (IE only)
- Fehler auf dieser Seite?