Die Arbeiten an Dear Esther, einem Remake der gleichnamigen Source-Mod von 2008, gehen stetig voran. Der Schöpfer des Originals, Dan Pinchbeck, gab kürzlich auf der offiziellen Website bekannt, dass die anfänglichen Probleme mit der neuen Engine-Version behoben sind und das Spiel den Beta-Status erreicht hat...
Juchu, das wird bestimmt ne saufeine Sache. Was die da grafisch rausgeholt haben ist echt bemerksenswert. kann mir nur unter der story nichts konkretes vorstellen. Muss man den vorgänger gespielt haben?
<3 Grafisch weiter wie CS:GO, storytechnisch fast allem überlegen, atmosphärisch die beste Mod überhaupt.
Wenigstens etwas, auf das man sich für das kommende Jahr freuen kann, solange HL3 und BMS in den Sternen stehen.
Das Remake wird Geld kosten aber das Original wird weiter kostenlos erhältlich sein.
Immerhin eine Mod die mal wieder erscheint und ich freue mich wirklich darauf. Von BMS hört man ja leider gar nichts mehr...
Ja, irgendwie erstaunlich wie eine Mod, die eigentlich schon fast fertig war nochmals 2 Jahre in der Versenkung verschwinden kann. So langsam verliere ich den Glauben an BMS. Und freue mich auf Dear Esther.
Sieht echt gut aus. Was raten einem denn die, die die (oh man, drei mal "die") Original-Mod schon gespielt haben? Vorher testen oder auf die tolle Grafik im Remake warten? Will nicht, dass mir Atmosphäre verloren geht, wenn ich das Szenario schon kenne.
Ich würde abwarten, Skilance. Die Story ist nicht ganz einfach zu verstehen, das ist im Remake hoffentlich etwas besser gelöst (Untertitel und bessere Sprachaufnahmen).
Ich würde abwarten, Skilance. Die Story ist nicht ganz einfach zu verstehen, das ist im Remake hoffentlich etwas besser gelöst (Untertitel und bessere Sprachaufnahmen).
Also die Sprachaufnahmen im ersten Teil waren wohl über jeden Zweifel erhaben, was Klarheit und Qualität anbetrifft. Sicher, es ist in englischer Sprache und eben nicht einfach zu verstehen, wenn man nicht gut Englisch kann. Da kann aber die Mod nichts dafür. Und ich kann mir nicht vorstellen, dass es Untertitel in allen möglichen Landessprachen geben wird, das wäre zu viel Aufwand.
Was es allerdings gibt, ist ein Skript zur Mod, wo alle Texte drinstehen. Da kann man das auch ganz gut nachvollziehen.
Allgemein wäre es auf jeden Fall nicht der richtige Schritt, die Story einfacher und direkter zu erzählen, da das puzzleartige Zusammensetzen ja einen wichtigen Teil der Stimmung ausmacht.
Wer die Mod noch nicht kennt: Es macht nichts aus, die alte Mod schon zu spielen, da die neue grafisch viel anspruchsvoller sein wird.