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Thema-Ansicht


Forum > Half-Life Portal > News > Source Games: Source Engine: Performanceverbesserungen
Status: Offen
21 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  [1] 2 »


Autor Beitrag
# 1
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 19.04.2011
63 Beiträge
Source Games: Source Engine: Performanceverbesserungen
Gestern Abend wurde ein weiteres Update für die Source Engine veröffentlicht, welches sich größtenteils um Performanceverbesserungen kümmert. Betroffen von dem Engine-Update sind TF2, DoD:S und HL2:DM.

Ganze News lesen
30.11.2011, 13:11 Uhr Anzeigen
# 2
Nachricht offline
Hound Eye
207 Punkte
Dabei seit: 19.01.2011
466 Beiträge
Das wäre ja ein traum wenn se das hingekriegt hab mit alt-tab...schön schön
30.11.2011, 13:18 Uhr Anzeigen
# 3
HLP - Chef-Redakteur
Nachricht offline Admin
Ichthyosaur
11.269 Punkte
Dabei seit: 04.12.2005
3.446 Beiträge
Zitat:
Improved alt-tab handling under Windows Vista and Windows 7


OHGOTT :D
Auch schon. Alt+Tab war bis jetzt immer der Todesstoß für jedes Source-Spiel :D
30.11.2011, 13:24 Uhr Anzeigen
# 4
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 31.05.2010
21 Beiträge
Alt -Tab funktioniert!! Bestes Update aller Zeiten!
30.11.2011, 13:58 Uhr Anzeigen
# 5
Nachricht offline
Headcrab
76 Punkte
Dabei seit: 10.02.2011
108 Beiträge
Danke Valve!
30.11.2011, 14:07 Uhr Anzeigen
# 6
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 11.07.2011
212 Beiträge
Perfeckt, das hatte gefehlt.
Alt + Tab war eine verdammte Qual.
30.11.2011, 14:13 Uhr Anzeigen
# 7
HLP - Webmaster
Nachricht offline Admin
Gargantua
25.828 Punkte
Dabei seit: 27.09.2003
6.051 Beiträge
-windowed und -noborder und Alt-Tab war gar kein problem...
30.11.2011, 14:18 Uhr Anzeigen
# 8
Nachricht offline
Ichthyosaur
10.039 Punkte
Dabei seit: 28.11.2004
2.897 Beiträge
Komisch, bei mir hat Alt Tab auch so immer problemlos funktioniert.
30.11.2011, 14:21 Uhr Anzeigen
# 9
Nachricht offline
Vortigaunt
816 Punkte
Dabei seit: 28.02.2010
435 Beiträge
bei mir hat alt tab funktioniert, nur hatte ich etwa 20 sec lang blackscreen. deshlalb habe ich auch in window mode umgestellt, da funktioniert es wesentlich schneller. wies aussieht kann ich jetzt wieder zurückstellen ^^
30.11.2011, 14:32 Uhr Anzeigen
# 10
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 05.01.2011
281 Beiträge
Ihr kennt schon alle den Trick mit -windowed -noborder oder?
Das funktioniert auch bei allen Source-Spielen und nicht nur denen, die jetzt geupdatet wurden.
30.11.2011, 14:36 Uhr Anzeigen
# 11
Nachricht offline
Vortigaunt
891 Punkte
Dabei seit: 24.06.2010
404 Beiträge
Bin ich absonderlich, dass ich nie Probleme hatte, aus einem Source-Spiel raus- und reinzutabben? Auch ohne Windowed und Noborder?
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Zerfleischte Kanadierin am 30.11.2011, 14:42]
30.11.2011, 14:41 Uhr Anzeigen
# 12
Nachricht offline
Hound Eye
299 Punkte
Dabei seit: 02.11.2008
478 Beiträge
Hm, dass man bei den Spielen immernoch Performanceverbesserungen braucht...^^
Ich mein klar, schön, dass es das Update gibt, aber lief doch bisher auch ohne Probleme.^^
30.11.2011, 15:27 Uhr Anzeigen
# 13
Nachricht offline
Hound Eye
315 Punkte
Dabei seit: 04.04.2005
124 Beiträge
Hatte auch nie damit Probleme.
30.11.2011, 15:53 Uhr Anzeigen
# 14
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 13.06.2009
126 Beiträge
Zitat:
Im Detail handelt es sich um neu überarbeitete Funktion namens "dynamic model loading system's" welche Hüte und andere Gegenstände im Hintergrund vorlädt. Aus dem Speicher entladen werden diese, sobald eine gewisse Zeit verstrichen ist und das jeweilige Model nicht mehr aufgerufen wird.


Bei einer Millionen verschiedener Huete in TF2 war das wahrscheinlich auch bitter notwendig....
Und Yay! @alt+tab (und nein, ich zumindest kannte den -windowed -noboarder trick nicht... :/ )
30.11.2011, 16:53 Uhr Anzeigen
# 15
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 01.03.2009
55 Beiträge
und schonwieder ein source engine update, welches gmod zerschießt...
30.11.2011, 17:06 Uhr Anzeigen
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