habe folgendes Problem:
mein func_physbox in Form eines einfachen Holzbrettes kollidiert nicht mit der Welt (Wand/props neben einem) sondern wirbelt nur in der Luft rum wenn ich es triggere, sieht also sehr ungeschickt aus.
Aufschluss über meine Situation bietet vielleicht auch folgendes Bild:
http://i52.tinypic.com/jh96l2.jpg
(ich hoffe man sieht das einigermaßen) Ich will also erreichen dass das Brett auf einer Seite herunter kippt, es bleibt auch am phys_ballsocket hängen so wie ich es will aber es wirbelt aber in alle Richtungen um 180° herum und stoppt nicht am Boden.
kann jemand helfen? Danke