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Forum > Editing > Mapping > Half Life 2 MOD Hexen II
Status: Offen
2 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
scherzkeks  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 24.09.2011
1 Beitrag
Half Life 2 MOD Hexen II
Hallo Mapper und Modder,

bin neu hier und habe ein Problem mit meinem neuen Projekt.
Ich habe vor das in die Jahre gekommene Spiel Hexen II in die Source Engine umzuportieren.

mein Problem ist es, dass die Hexen II maps in dem .bsp Format vorliegen und der Hammer Editor die nicht öffnen kann.Genauso wie die .wad von Hexen II die eigentlich .wad2 sind, aber Hammer Editor benötigt ja .wad3.Wie kann ich sie umwandeln?


Suche unbedingt noch modder die mir Helfen es gibt bestimmt ein paar Leute hier die das Spiel damals gerne gespielt haben.

Freue mich schon sehr auf eure Antworten.Ich bedanke mich im vorraus bei euch.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von scherzkeks am 25.09.2011, 00:06]
24.09.2011, 23:30 Uhr Anzeigen
# 2
dmx6  (26)
Nachricht offline
Bullsquid
1.817 Punkte
Dabei seit: 17.03.2006
327 Beiträge
Der Hammer Editor kann keine .bsp Dateien lesen. Du müsstest die Hexen Maps erst in .vmf oder .map decompilieren. Villeicht funktionierts mit einem Programm aus der Liste:
http://www.thewall.de/content/downloads#half-life

Die .wad kannst du wie folgt in .vtf & .vmt Dateien umwandeln:
http://developer.valvesoftware.com/wiki/Convert_WAD_to_VMT...
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- = < { ( λ ) } > = -
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