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Forum > Editing > Mapping > Zitadelle in Minecraft (Mapsuche)
Status: Offen
14 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
Feji  (29)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 20.03.2010
69 Beiträge
Zitadelle in Minecraft (Mapsuche)
Guten Tag,

ich möchte die Zitadelle von Half Life 2 in Minecraft auf einer Flatgrassmap nachbauen. Das Problem ist, dass die Flatgrassmaps noch sehr tief runter gehen und man unter dem Boden noch jede Menge Platz hat. Kennt jemand eine Map, bei der man am tiefsten Punkt, den es bisher gibt anfängt? Also, dass die Gesamte Map nur eine Grundfläche hat.

Ein kleines Beispiel

So ist es bisher bei der Flatgrassmap:

------- Himmel


------- Bodenschicht
------- Bodenschicht
------- Bodenschicht

Ich bräuche es so:

------- Himmel





------- Bodenschicht

Vielen Dank schonmal.
03.09.2011, 23:08 Uhr Anzeigen
# 2
Nobi-Knobi  (32)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.03.2009
55 Beiträge
Mit nem World Manipulator kannst du doch sicher das ganze bis auf den Bedrock runterreißen? Sprich, Programme wie Cuboid..
In diesem Video ist anfangs glaub ich beschrieben wie mans installiert
http://www.youtube.com/watch?v=0Q9SatZqVxg
und wenn du mal auf 9:05 Min. skipst, kannst du sehen wie er die delete funktion benutzt, das würde ja dann für dich in frage kommen?
Hoffe das hilft dir irgendwie ;)
05.09.2011, 15:01 Uhr Anzeigen
# 3
Feji  (29)
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Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 20.03.2010
69 Beiträge
Danke für den Tipp, ich werde es mal ausprobieren. Das sieht schonmal ganz gut aus. In der Beta 1.8 soll auch die Höhenbegrenzung aufgehoben, oder erweitert werden, hab ich gehört. Ich habe nämlich mit dem guten Stück schon angefangen^^ Dann müsste ich es nochmal machen.

Ist es tatsächlich so, dass die Höhenbegrenzung ab 1.8 erweitert ist? Es wird wahrscheinlich immer noch nicht hoch genug sein, wenn die Spiel geupdated wurde...
05.09.2011, 16:33 Uhr Anzeigen
# 4
Nobi-Knobi  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.03.2009
55 Beiträge
Lies es dir selbst durch :D
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Upcoming_features#Near_future
Also ich hab jetzt nichts darüber gefunden, dass die Grenze nach oben erweitert wird..
(aber trotzdem allerhand geile neue Features :D vorallem die River O.o)
05.09.2011, 17:11 Uhr Anzeigen
# 5
Light08  (34)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.180 Punkte
Dabei seit: 07.11.2007
1.699 Beiträge
Zitat:
Original von Feji

Ist es tatsächlich so, dass die Höhenbegrenzung ab 1.8 erweitert ist? Es wird wahrscheinlich immer noch nicht hoch genug sein, wenn die Spiel geupdated wurde...


Zitat:
Original von Nobi-Knobi

Also ich hab jetzt nichts darüber gefunden, dass die Grenze nach oben erweitert wird..


Modding:

Modding Support.[59]
Including easier changing of the max level (map) height.[114]
The terrain generation code is tidier.[115]


Steht ganz unten. Zu deiner Frage: Jain. 1. Nein, die Höhe wird NICHT verstellt aber 2. Modder werden ab 1.8 die Möglichkeit haben die Höhe ganz leicht zu verstellen.
____________________________________
05.09.2011, 18:29 Uhr Anzeigen
# 6
Feji  (29)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 20.03.2010
69 Beiträge
Aber eine solche Map, wie ich sie suche gibt es nicht? Denn wenn der Boden, bei dem man noch weit in die Tiefe graben kann weg währe, könnte ich das Gebäude noch 20x höher machen und ich checke diese Map-Editoren leider nicht :-)
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Feji am 06.09.2011, 14:33]
06.09.2011, 14:32 Uhr Anzeigen
# 7
Drakon  (28)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.351 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
...

Wenn man etwas in MC haben will baut man es sich verdammt nochmal. Es gibt genügend andere mods um in-game unendlich items zu bekommen. Z.b. TooManyItems und dann wird einfach los gebaut. Das is doch der Reiz an dem Spiel man man man!
____________________________________
06.09.2011, 19:24 Uhr Anzeigen
# 8
Feji  (29)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 20.03.2010
69 Beiträge
Dein Beitrag passt nicht zum Thema. Bevor du dich hier aufregst, ließ lieber erstmal gescheit. Vielleicht verstehst du dann worum es geht. Ich zitiere dich "man man man!".

Ich habe nicht nach unendlich Items gefragt, sondern will wissen, wie man die Bodenschichten ENTFERNT, damit ich genügend Platz habe. Falls du Half Life 2 nur ansatzweise gespielt hast, sollte dir aufgefallen sein, dass das, was ich bauen möchte sehr, sehr hoch ist. Es geht um die Höhe, nicht um genügend Items.

Bitte erst lesen!

Edit: Und nur zu deiner Info. Ich benutze schon lange INVedit. Das ist hier nicht das Problem. Wie kommst du überhaupt auf einen solch intoleranten Text?
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Feji am 06.09.2011, 20:18]
06.09.2011, 20:15 Uhr Anzeigen
# 9
Drakon  (28)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.351 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
1. Den Boden kann man mit einem Gerät namens "Schaufel" entfernen...
2. Ich habe HL2 shcon einige mal gezockt und hab auch einiges an Mapping Erfahrung für HL2 bzw. für alle SOurce Games
3. Ich steh momentan etwas unter stress, daher sorry
____________________________________
07.09.2011, 19:20 Uhr Anzeigen
# 10
Feji  (29)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 20.03.2010
69 Beiträge
Zu 1.

Ich werde sicherlich nicht meine Zeit opfern um 50 Stunden Boden mit einer Schaufel zu entfernen.
Ich brauche dazu einen Mod, oder eine bessere Map, weil der komplette Boden bis zum Endstone entfernt sein muss.

Zu 2.

Das Mapping von HL2 ist hier uninteressant, da es um Minecraft geht, in dem ich ein Gebäude aus Half Life 2 nachbauen möchte.

Zu 3.

Dann solltest du dir vielleicht zweimal überlegen, ob du einen Kommentar schreibst, oder nicht.

Und jetzt nochmal an Alle:

Kennt jemand eine solche Map, oder Methode, die ich suche und in einem der oben genannten Posts beschrieben habe? Ansonsten besten Dank.
07.09.2011, 19:35 Uhr Anzeigen
# 11
Drakon  (28)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.351 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Komisch das dein Thread im Mapping Board is, naja egal.

Jedenfalls wüsste ich nur die zeitintensive aber , ich meinen Augen, lustigere und aufregenedere Schaufel Methode.

Es gibt ja auch Map editoren, aber damit habe ich mcih bsiher nciht wirklich beschäftigt.
____________________________________
07.09.2011, 19:47 Uhr Anzeigen
# 12
F3x!L  (30)
Nachricht offline
Hound Eye
197 Punkte
Dabei seit: 12.01.2009
184 Beiträge
Zitat:
Original von Feji

Ich werde sicherlich nicht meine Zeit opfern um 50 Stunden Boden mit einer Schaufel zu entfernen.
Ich brauche dazu einen Mod, oder eine bessere Map, weil der komplette Boden bis zum Endstone entfernt sein muss.


Es gibt zumindest im Multiplayer Plugins mit denen das geht, ich denke sowas gibt es im SP dann auch
10.09.2011, 14:03 Uhr Anzeigen
# 13
Drakon  (28)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.351 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Falls du es willst: Es ist nun 1.8 Pre-Rleease draussen.

Dort kann man bei der World Erstellung den Gamemode "creative" wählen. Dort kann man alle Blöcke mit 1 Schlag zerbrechen und hat auch alle Blöcke und Items und ist unsterblich und man kann fliegen.

Hier mehr: http://www.hlportal.de/?sec=forum&site=thread&thread_id=23169&page=5&ppp=15

Dort ist auch der DL-Link zum Pre-Realese.
____________________________________
10.09.2011, 19:19 Uhr Anzeigen
# 14
Feji  (29)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 20.03.2010
69 Beiträge
Jojo, danke dann mal an alle, die mir geholfen haben. Ich habe sie auf die Map Soft Shore City gebaut, bei der der Boden bereits bis zum untersten Punkt abgesenkt war. Vielleicht mache ich demnächst auch noch ein Video dazu.
24.09.2011, 13:03 Uhr Anzeigen
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