ich möchte die Zitadelle von Half Life 2 in Minecraft auf einer Flatgrassmap nachbauen. Das Problem ist, dass die Flatgrassmaps noch sehr tief runter gehen und man unter dem Boden noch jede Menge Platz hat. Kennt jemand eine Map, bei der man am tiefsten Punkt, den es bisher gibt anfängt? Also, dass die Gesamte Map nur eine Grundfläche hat.
Mit nem World Manipulator kannst du doch sicher das ganze bis auf den Bedrock runterreißen? Sprich, Programme wie Cuboid..
In diesem Video ist anfangs glaub ich beschrieben wie mans installiert http://www.youtube.com/watch?v=0Q9SatZqVxg
und wenn du mal auf 9:05 Min. skipst, kannst du sehen wie er die delete funktion benutzt, das würde ja dann für dich in frage kommen?
Hoffe das hilft dir irgendwie
Danke für den Tipp, ich werde es mal ausprobieren. Das sieht schonmal ganz gut aus. In der Beta 1.8 soll auch die Höhenbegrenzung aufgehoben, oder erweitert werden, hab ich gehört. Ich habe nämlich mit dem guten Stück schon angefangen^^ Dann müsste ich es nochmal machen.
Ist es tatsächlich so, dass die Höhenbegrenzung ab 1.8 erweitert ist? Es wird wahrscheinlich immer noch nicht hoch genug sein, wenn die Spiel geupdated wurde...
Ist es tatsächlich so, dass die Höhenbegrenzung ab 1.8 erweitert ist? Es wird wahrscheinlich immer noch nicht hoch genug sein, wenn die Spiel geupdated wurde...
Zitat: Original von Nobi-Knobi
Also ich hab jetzt nichts darüber gefunden, dass die Grenze nach oben erweitert wird..
Modding:
Modding Support.[59]
Including easier changing of the max level (map) height.[114]
The terrain generation code is tidier.[115]
Steht ganz unten. Zu deiner Frage: Jain. 1. Nein, die Höhe wird NICHT verstellt aber 2. Modder werden ab 1.8 die Möglichkeit haben die Höhe ganz leicht zu verstellen.
Aber eine solche Map, wie ich sie suche gibt es nicht? Denn wenn der Boden, bei dem man noch weit in die Tiefe graben kann weg währe, könnte ich das Gebäude noch 20x höher machen und ich checke diese Map-Editoren leider nicht
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Feji am 06.09.2011, 14:33]
Wenn man etwas in MC haben will baut man es sich verdammt nochmal. Es gibt genügend andere mods um in-game unendlich items zu bekommen. Z.b. TooManyItems und dann wird einfach los gebaut. Das is doch der Reiz an dem Spiel man man man!
Dein Beitrag passt nicht zum Thema. Bevor du dich hier aufregst, ließ lieber erstmal gescheit. Vielleicht verstehst du dann worum es geht. Ich zitiere dich "man man man!".
Ich habe nicht nach unendlich Items gefragt, sondern will wissen, wie man die Bodenschichten ENTFERNT, damit ich genügend Platz habe. Falls du Half Life 2 nur ansatzweise gespielt hast, sollte dir aufgefallen sein, dass das, was ich bauen möchte sehr, sehr hoch ist. Es geht um die Höhe, nicht um genügend Items.
Bitte erst lesen!
Edit: Und nur zu deiner Info. Ich benutze schon lange INVedit. Das ist hier nicht das Problem. Wie kommst du überhaupt auf einen solch intoleranten Text?
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Feji am 06.09.2011, 20:18]
1. Den Boden kann man mit einem Gerät namens "Schaufel" entfernen...
2. Ich habe HL2 shcon einige mal gezockt und hab auch einiges an Mapping Erfahrung für HL2 bzw. für alle SOurce Games
3. Ich steh momentan etwas unter stress, daher sorry
Ich werde sicherlich nicht meine Zeit opfern um 50 Stunden Boden mit einer Schaufel zu entfernen.
Ich brauche dazu einen Mod, oder eine bessere Map, weil der komplette Boden bis zum Endstone entfernt sein muss.
Zu 2.
Das Mapping von HL2 ist hier uninteressant, da es um Minecraft geht, in dem ich ein Gebäude aus Half Life 2 nachbauen möchte.
Zu 3.
Dann solltest du dir vielleicht zweimal überlegen, ob du einen Kommentar schreibst, oder nicht.
Und jetzt nochmal an Alle:
Kennt jemand eine solche Map, oder Methode, die ich suche und in einem der oben genannten Posts beschrieben habe? Ansonsten besten Dank.
Ich werde sicherlich nicht meine Zeit opfern um 50 Stunden Boden mit einer Schaufel zu entfernen.
Ich brauche dazu einen Mod, oder eine bessere Map, weil der komplette Boden bis zum Endstone entfernt sein muss.
Es gibt zumindest im Multiplayer Plugins mit denen das geht, ich denke sowas gibt es im SP dann auch
Falls du es willst: Es ist nun 1.8 Pre-Rleease draussen.
Dort kann man bei der World Erstellung den Gamemode "creative" wählen. Dort kann man alle Blöcke mit 1 Schlag zerbrechen und hat auch alle Blöcke und Items und ist unsterblich und man kann fliegen.
Jojo, danke dann mal an alle, die mir geholfen haben. Ich habe sie auf die Map Soft Shore City gebaut, bei der der Boden bereits bis zum untersten Punkt abgesenkt war. Vielleicht mache ich demnächst auch noch ein Video dazu.