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# 16 |
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Headcrab |
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die unbekannte map sieht nach nuke aus.
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27.08.2011, 11:50 Uhr
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# 17 |
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Bullsquid |
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Zitat: Original von Prototype877 die unbekannte map sieht nach nuke aus.
| Die unbekannte Map taucht auch im Trailer auf und ist defenitiv nicht Nuke.
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27.08.2011, 11:54 Uhr
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# 18 |
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Headcrab |
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na dann halt nicht.
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27.08.2011, 12:01 Uhr
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# 19 |
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Ichthyosaur |
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Wie die Figuren ihre Waffen halten... Als wollten sie bewusst aus der Hüfte schießen. So feuert doch IRL keiner seine Waffe ab?!
Sieht man besonders gut in dem Bild von dem T mit seiner AK.
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27.08.2011, 12:14 Uhr
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# 20 |
HLP - Ehrenmember
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Nihilanth |
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Zitat: Original von Lamarr Wie die Figuren ihre Waffen halten... Als wollten sie bewusst aus der Hüfte schießen. So feuert doch IRL keiner seine Waffe ab?!
Sieht man besonders gut in dem Bild von dem T mit seiner AK.
| Ieh, das ist ja gar nicht so wie in Call of Duty. Valve sollte das schnell ändern!
Mal ernsthaft, hätten sie es so abgeändert, dass es eben nicht mehr so wie früher ist, dass Terroristen in CS eben aus der Hüfte schießen, dann wäre doch eine erste Reaktion gewesen, dass sie sich mit dieser Änderung nur ans Call of Duty-Publikum anbiedern möchten.
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[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Trineas am 27.08.2011, 12:24] |
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27.08.2011, 12:17 Uhr
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# 21 |
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Bullsquid |
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27.08.2011, 12:24 Uhr
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# 22 |
HLP - Ehrenmember
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Thread-Starter |
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Nihilanth |
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Ja, eben. Und genau das hat man beibehalten.
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27.08.2011, 12:25 Uhr
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# 23 |
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Bullsquid |
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Bei dem Office-Screenshot sieht es eher danach aus, als hätte man das sogar entfernt. Das ist, was hier angekreidet wird. Persönlich vermute ich aber, dass es es nur in der Lauf-Animation so sein wird, ähnlich wie bei L4D.
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27.08.2011, 12:30 Uhr
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# 24 |
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Headcrab |
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Es müssen endlich mal neue Maps her. Bei jedem CS wieder der aufgewärmte alte Mist...
Und Valve sollte sich mal Gedanken über schärfere Texturen machen.
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27.08.2011, 12:32 Uhr
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# 25 |
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Bullsquid |
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Das erkennt man jetzt wirklich nicht gut aber könnte der Screen unten links nicht Katas von Dust2 sein?
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27.08.2011, 12:39 Uhr
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# 26 |
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Headcrab |
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hoffentlich wird die grafik noch verbessert...
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27.08.2011, 13:05 Uhr
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# 27 |
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Headcrab |
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Zitat: Original von lightdisc Es müssen endlich mal neue Maps her. Bei jedem CS wieder der aufgewärmte alte Mist...
Und Valve sollte sich mal Gedanken über schärfere Texturen machen.
| seh ich genau so!
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27.08.2011, 13:06 Uhr
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# 28 |
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Bullsquid |
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27.08.2011, 13:10 Uhr
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# 29 |
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Alien Grunt |
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Zitat: Original von {Armed=$uit} ...Aber die Para kann man raus nehmen weil ohne zweibei bring die eh nichts.
| Mit der Para kann man leicht kleine Räume stürmen.
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27.08.2011, 13:12 Uhr
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# 30 |
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Headcrab |
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Bis auf den Atzec screen sehen die anderen eher Mager aus was die Texturenauflöung anbetrifft. Für Konsolen vllt noch so hinzunehmen, aber auf dem PC so mattschiges Zeugs... hoffe da passiert nochwas.
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27.08.2011, 13:56 Uhr
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