HALF-LIFE PORTAL
Your Gate To Valve's Games www.hl-forum.de
PORTAL
FORUM
LOGIN
User oder E-mail:


Passwort:


oder
Registrieren
Passwort vergessen?
OpenID-Login
MISC
PARTNER

TF2 Crafting

Special Artworks by
Hayungs

Link us:
HL PORTAL

Support us:


HLPortal
auf Facebook

›› Willkommen!   ›› 95.016.681 Visits   ›› 18.316 registrierte User   ›› 12 Besucher online (0 auf dieser Seite)
23.789 Themen, 325.181 Beiträge  
    FORUM 

Thema-Ansicht


Forum > Half-Life Portal > News > CS: Global Offensive: Neue Infos & Screenshot
Status: Offen
66 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (5):  « 1 [2] 3 4 5 »


Autor Beitrag
# 16
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.08.2010
43 Beiträge
Molotov gefällt mir nicht so. Damit kann man jeden Rush unterbinden. Stellt euch mal vor, auf de_dust2, da könnten die CTs mal eben beide Katakomben-Ausgänge sperren, A-lang, A-kurz und die Mitte. Schon ist es vorbei mit dem Rush. Also DAS möchte ich bitte deaktivieren können und hoffentlich wird es z.B. in der ESL auch verboten. Ohne einen gepflegten Rush in einer ECO-Round hat man doch gar keine Chance mehr. Soll man sich etwa auf A-lang ein Sniper-Duell mit Glock VS AWP liefern?
26.08.2011, 11:08 Uhr Anzeigen
# 17
Nachricht offline
Vortigaunt
818 Punkte
Dabei seit: 23.08.2008
1.156 Beiträge
Also Bankraub als Spielmodus könnte sehr geil werden :>
26.08.2011, 11:26 Uhr Anzeigen
# 18
Nachricht offline
Bullsquid
1.173 Punkte
Dabei seit: 21.08.2010
957 Beiträge
Zitat:
Original von eN-t

Molotov gefällt mir nicht so. Damit kann man jeden Rush unterbinden. Stellt euch mal vor, auf de_dust2, da könnten die CTs mal eben beide Katakomben-Ausgänge sperren, A-lang, A-kurz und die Mitte. Schon ist es vorbei mit dem Rush. Also DAS möchte ich bitte deaktivieren können und hoffentlich wird es z.B. in der ESL auch verboten. Ohne einen gepflegten Rush in einer ECO-Round hat man doch gar keine Chance mehr. Soll man sich etwa auf A-lang ein Sniper-Duell mit Glock VS AWP liefern?


Woher willst du wissen, das so etwas überhaupt möglich ist? Vielleicht kann jedes Team nur zwei Mollies auf einmal nutzen - oder vielleicht sogar nur einen.
26.08.2011, 11:28 Uhr Anzeigen
# 19
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.08.2004
50 Beiträge
Sieht schon mal irgendwie total weichgespült aus.
Die Karten sind angeräumter als in CS:S.
Das was mit CSPro angestrebt wurde, die Fehler von CS:S zu bereinigen, macht CS:GO noch viel schlimmer.
Zur Optik: Sieht aus wie eine Mix aus CZ+CS:S aus, mehr aber auch schon nicht mehr. Wer CS:S jetzt schon mit Costummodels spielt brauch mMn kein CS:GO. Die Waffenmodelle sehen von Version zu Version beknackter aus (Warum bekommt das Valve nicht hin?)
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von qu3x^ am 26.08.2011, 11:41]
26.08.2011, 11:40 Uhr Anzeigen
# 20
ilv
Nachricht offline
Bullsquid
2.206 Punkte
Dabei seit: 05.06.2009
936 Beiträge
Zitat:
Original von qu3x^

Wer CS:S jetzt schon mit Costummodels spielt brauch mMn kein CS:GO. Die Waffenmodelle sehen von Version zu Version beknackter aus (Warum bekommt das Valve nicht hin?)


Völliger Ihrsinn mal wieder. Es ist eben nicht nur ein Grafikupdate sondern ein anders Spiel als CS:S :P
26.08.2011, 11:45 Uhr Anzeigen
# 21
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 28.03.2009
34 Beiträge
mimimi
26.08.2011, 11:52 Uhr Anzeigen
# 22
Nachricht offline
Bullsquid
1.900 Punkte
Dabei seit: 29.09.2007
605 Beiträge
Ich würde allen die jetzt schon an Kleinigkeiten rummeckern empfehlen einfach mal abzuwarten. Das Spiel ist noch lange nicht fertig und es kann sich Grafik wie auch Gameplay noch sehr ändern.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von FlyingCircus am 26.08.2011, 12:15]
26.08.2011, 12:14 Uhr Anzeigen
# 23
Nachricht offline
Bullsquid
1.173 Punkte
Dabei seit: 21.08.2010
957 Beiträge
Zitat:
Original von qu3x^

Sieht schon mal irgendwie total weichgespült aus.
Die Karten sind angeräumter als in CS:S.
Das was mit CSPro angestrebt wurde, die Fehler von CS:S zu bereinigen, macht CS:GO noch viel schlimmer.
Zur Optik: Sieht aus wie eine Mix aus CZ+CS:S aus, mehr aber auch schon nicht mehr. Wer CS:S jetzt schon mit Costummodels spielt brauch mMn kein CS:GO. Die Waffenmodelle sehen von Version zu Version beknackter aus (Warum bekommt das Valve nicht hin?)


Also voller ist mir lieber als leerer - mehr deckung erhöht die Lebenserwartung.

Und keine Ahnung, wie du Molotovs nur mit skins hinbekomme willst... Oder (so wie es aussah in einige Videos) map-passende Camo ohne skinchange jedesmal.
26.08.2011, 12:24 Uhr Anzeigen
# 24
Nachricht offline
Hound Eye
254 Punkte
Dabei seit: 07.08.2010
446 Beiträge
CS:GO, da würde es mich wirklich interessieren die Beta zu spielen.
26.08.2011, 12:29 Uhr Anzeigen
# 25
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 10.10.2007
185 Beiträge
Ich bin jetzt 46 Jahre und hab einen Sohn der fast 16 Jahre ist.
Und wir bedie freuen uns unglaublich auf das Game .

Vor 16 Jahren hab ich von geträumt das ich mit meine kleinen Sohn irgend wann diese tolle Spiel spielen darf ohne gefahr zu laufen das man mir vorwürft meinen Kind Crack zu verabreichen ...
Damals war noch Counter-Strike die Erklärung für alles wenn es irgend wo auf der Welt was schief läuft .
Das hat sich ja Gott sei dank geändert...noch nicht ganz, aber ein groß-teil hat kapiert das es nichts mit Computerspiele zutun hat.

Bin seit 1999 dabei ...kein Spiel hat mich so gefesselt wie CS ( da waren auch mal großen Pauen zwischen )

Frau mich riesig drauf :-)
26.08.2011, 12:34 Uhr Anzeigen
# 26
Nachricht offline
Hound Eye
312 Punkte
Dabei seit: 29.01.2009
298 Beiträge
Gibt es von der PAX eigentlich nen Livestream o.ä? Wenn ich nach "pax" google, finde ich nicht mal ne Seite O_o.
26.08.2011, 13:10 Uhr Anzeigen
# 27
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.212 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Nein, gibt es nicht. Es wird dort einfach von den Besuchern spielbar sein, aber es wird sicher Leute (und Medienvertreter) geben die es abfilmen werden.
26.08.2011, 13:26 Uhr Anzeigen
# 28
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 31.05.2006
26 Beiträge
Haut mich jetzt nicht so vom Hocker, sieht wie nen Hobbyprojekt aus mit neuen Texturen.. nichtmal neue Maps gibt es ... Valve sollte mal wieder ne komplett generalüberholte Source-Engine rausbringen und anstatt so scherze wie mit Dota2 die Entwickler lieber an HL3 setzen...
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von stargate am 26.08.2011, 13:27]
26.08.2011, 13:27 Uhr Anzeigen
# 29
Nachricht offline
Alien Grunt
3.350 Punkte
Dabei seit: 20.04.2008
1.122 Beiträge
Warum müssen in den drei Counter- Strikes die selben Level enthalten sein??? In Source fand ich es super, die alten Level aus 1.6 zu sehen mit neuer Enigine.

Aber das sie in CS:GO wieder vorkommen sollen ist lächerlich und erinnert michirgendwie ein wenig an L4D2.
26.08.2011, 13:41 Uhr Anzeigen
# 30
Nachricht offline
Bullsquid
1.173 Punkte
Dabei seit: 21.08.2010
957 Beiträge
Neue Maps werden sicherlich kommen - aber ohne die Alten Maps (im neuen Gewand) fehlt doch irgendwas und gäbe die 1.6lern nur noch mehr Grund, wie ein Wasserfall zu weinen.
Zwei neue Maps konnte ich aber bereits erspähen im Trailer. Punkt "New Gameplay Modes" und "New Maps" zeigen zwei Maps, die ich partout nirgendwo zuordnen kann.

Zudem wird an einigen stellen das Layout etwas verändert (dust 1 ist bestätigt. Und Assault hat ja auch eine neue Tür erhalten von 1.6 zu Source)
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Bindal am 26.08.2011, 13:44]
26.08.2011, 13:43 Uhr Anzeigen
nach oben
66 Beiträge

Seiten (5):  « 1 [2] 3 4 5 »


Gehe zu:  feed_mini Beiträge: RSS, RSS2, ATOM

Sections:  HLP  Board  Mods  Steam      Games:  HL  Op4  HLBS  HL2  HL2:Ep1  HL2:Ep2  Prtl  TF2  TFC  CS  DoD  L4D  Gunman
    USER ONLINE 
Insgesamt sind 12 Benutzer online. Davon sind 0 registriert:
    SITE OPTIONS 
- Zu Favoriten hinzufügen
- Als Startseite festlegen (IE only)
- Fehler auf dieser Seite?