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Forum > Half-Life Portal > News > CS: Global Offensive: Erste Ingame-Szenen!
Status: Offen
69 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (5):  « 1 2 3 [4] 5 »


Autor Beitrag
# 46
Hari龜  (29)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 11.07.2011
212 Beiträge
Mal ehrlich in der Beta (wer sie auch hatt) werden schon genug beschwerden eingereicht und bestimmt viel verändert. Für das Erste sieht es gut aus.

Deshalb ist auch gut das Hl3 noch nichts gezeigt wird. Sonst hätte man auch nur Leute, die sich beschweren.
____________________________________
26.08.2011, 16:08 Uhr Anzeigen
# 47
fury  (34)
Nachricht offline
Barnacle
503 Punkte
Dabei seit: 13.04.2006
360 Beiträge
Die Engine ist zwar nichtmehr die neuste aber was mich am meißten stört ist, dass es ein richtiges Spam-Spiel zu werden scheint.
Die Waffen scheinen 0 Rückschlag zu haben und selbst beim Rennen trifft man scheinbar noch genug..
Trotzdem sollten die Map-Texturen höher aufgelöst sein.
Die Explosionen sehen irgendwie schlecht aus in CS:GO
Die Playermodels sehen zwar besser aus als in CS:S, sehen aber trotzdem alt aus verglichen mit denen aus MW2.. und die Animationen sind genau so scheisse wie bei CS:S.
Die Waffenmodels zeigen nicht mit dem Lauf aufs Crosshair, sind ebenfalls schlecht animiert und erinnern kein Bisschen an Counter-Strike. Ich fand die Animationen von CS1.6 am besten. Besser als die von Source oder GO. Wieso sieht Valve nicht ein, dass CS:S ein schlechtes Spiel war und sie zurück zu den Wurzeln (von CS) müssen?
Durch die neuen Waffensounds geht ne Menge CS-Feeling verloren..
[Beitrag wurde 4x editiert, zuletzt von fury am 26.08.2011, 16:30]
26.08.2011, 16:14 Uhr Anzeigen
# 48
ilv  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
2.204 Punkte
Dabei seit: 05.06.2009
936 Beiträge
Ich fänd es mal lustig wenn Valve in 1& 2 Jahren sagt, so wir haben jetzt Counterstrike 2 fertig. Gabe sagt dann, dass die cs 1.6 Spieler es lieben werden. Dann bietet Valve Cs1.6 (gleiche Grafik, alles gleich) unter den Namen CS2 an und verlangt dafür 60€.
Dann gibt es die ersten Threads im Steamforum, dass das ja alles so anderes ist und das sie lieber bei 1.6 bleiben :D
26.08.2011, 16:42 Uhr Anzeigen
# 49
RedRevolution  (41)
Nachricht offline
Bullsquid
2.782 Punkte
Dabei seit: 09.07.2004
421 Beiträge
Naja, wenn ich das jetzt grafisch mit Battlefield:3 vergleiche...
Aber gut, 20-30 Euro wie das CS:S wird es schon wert sein, leider muss ich sagen, das es schon wieder nur eine Kopie von CS ist, alles ist schon sooo abgedroschen, CS ist einfach spielerisch veraltet.

Das Problem von CS ist, das es schon CoD gibt, ich finde beide sind sich ziemlich ähnlich. Würde CS jetzt erweitere Waffenoptionen usw anbieten, wäre es ja nur noch eine reine CoD Kopie, daher und um die alten Fans wieder mal nicht zu verärgern, lassen die es so bleiben wie es ist.
____________________________________
26.08.2011, 16:43 Uhr Anzeigen
# 50
ilv  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
2.204 Punkte
Dabei seit: 05.06.2009
936 Beiträge
Zitat:
Original von RedRevolution

Das Problem von CS ist, das es schon CoD gibt, ich finde beide sind sich ziemlich ähnlich. Würde CS jetzt erweitere Waffenoptionen usw anbieten, wäre es ja nur noch eine reine CoD Kopie, daher und um die alten Fans wieder mal nicht zu verärgern, lassen die es so bleiben wie es ist.


What the fuck? COD und CS sind sich ähnlich? :eek:
26.08.2011, 17:21 Uhr Anzeigen
# 51
PeacemakerGER  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 19.12.2008
111 Beiträge
Zitat:
Original von fury

Die Engine ist zwar nichtmehr die neuste aber was mich am meißten stört ist, dass es ein richtiges Spam-Spiel zu werden scheint.
Die Waffen scheinen 0 Rückschlag zu haben und selbst beim Rennen trifft man scheinbar noch genug..
Trotzdem sollten die Map-Texturen höher aufgelöst sein.
Die Explosionen sehen irgendwie schlecht aus in CS:GO
Die Playermodels sehen zwar besser aus als in CS:S, sehen aber trotzdem alt aus verglichen mit denen aus MW2.. und die Animationen sind genau so scheisse wie bei CS:S.
Die Waffenmodels zeigen nicht mit dem Lauf aufs Crosshair, sind ebenfalls schlecht animiert und erinnern kein Bisschen an Counter-Strike. Ich fand die Animationen von CS1.6 am besten. Besser als die von Source oder GO. Wieso sieht Valve nicht ein, dass CS:S ein schlechtes Spiel war und sie zurück zu den Wurzeln (von CS) müssen?
Durch die neuen Waffensounds geht ne Menge CS-Feeling verloren..


1.6 fand ich nicht so gut. Headys im laufen und überhaupt. Absolut keine Herausforderung für ein alten CSS Veteranen (ja ich hab mit CSS angefangen ;-) ). Aber das ist jeden das seine. Die Engine arbeitet gut, die Maps sehen auch schon gut aus, aber bei den Skins in allen Spieler-Bereichen wird wohl noch nachgelegt werden. Aber mal sehen ob ich bei den ganzen DotA2 gezocke noch zu CS1.8 finden werde.
Wenn es als LAN Spiel kommt, kaufe ich es mir aber auf jeden Fall. Zu lange gabs in den Bereich einfach nichts neues mehr... :(
26.08.2011, 17:27 Uhr Anzeigen
# 52
Denton  (32)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.658 Punkte
Dabei seit: 24.06.2008
1.352 Beiträge
FInde das es doch sehr bescheiden aussieht und wegen der Engine, mache ich mir eigentlich nur sorgen wegen der schlechten lag compensation, hitbox verzerrung usw...

Auserdem sieht es bis jetzt stark konsolig aus.... mal abwarten
26.08.2011, 17:41 Uhr Anzeigen
# 53
Don Sanchez  (54)
Nachricht offline
Vortigaunt
808 Punkte
Dabei seit: 23.09.2009
365 Beiträge
Omgplz... also die Videos haben mich eher verschreckt, aber sowas von.

Bei der Grafik der Maps bin ich mir noch nicht sicher was ich davon halten soll... aber die Models, die Animationen und das Interface finde ich grausam.

Und am schlimmsten finde ich die Waffen Modelle. Counter Strike: Source (2004) hat so geile Waffen Modelle, aber was haben die denn hier bei Global Offensive verbrochen? Pfui, die Waffen sehen mal sowas von schlecht aus.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Don Sanchez am 26.08.2011, 17:47]
26.08.2011, 17:46 Uhr Anzeigen
# 54
Peedy  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.07.2007
109 Beiträge
Die Videos stimmen mich eher negativ als positiv, denn für mich sieht es aus wie ein drittklassiger Half Life 2 / CSS Mod und nicht wie etwas neues / besseres. Ich würde mir eher wünschen, dass CSS für PS3 / XBOX360 portiert wird und in ein paar Jahren dann eine Art Counter Strike 2 auf Basis von Source Engine 2 oder einer stark verbesserten Source Engine. Denkbar wäre, dass parallel zu HL3 dann auch eine neuen Counter Strike Version veröffentlich wird.

Dem Schema von Valve zu Folge wird HL3 / HL2:Ep3 vermutlich ein PC+Konsolen-Game sein
26.08.2011, 18:13 Uhr Anzeigen
# 55
Euphoria  (12)
Nachricht offline
Hound Eye
139 Punkte
Dabei seit: 09.05.2010
334 Beiträge
Die Grafik sieht irgendwie "billig" aus.
Man braucht anscheinend auch etwas mehr Treffer zum Töten. Naja mal schauen.
26.08.2011, 18:40 Uhr Anzeigen
# 56
Jny  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 09.11.2004
11 Beiträge
Zitat:
Original von PeacemakerGER

Zitat:
Original von fury

Die Engine ist zwar nichtmehr die neuste aber was mich am meißten stört ist, dass es ein richtiges Spam-Spiel zu werden scheint.
Die Waffen scheinen 0 Rückschlag zu haben und selbst beim Rennen trifft man scheinbar noch genug..
Trotzdem sollten die Map-Texturen höher aufgelöst sein.
Die Explosionen sehen irgendwie schlecht aus in CS:GO
Die Playermodels sehen zwar besser aus als in CS:S, sehen aber trotzdem alt aus verglichen mit denen aus MW2.. und die Animationen sind genau so scheisse wie bei CS:S.
Die Waffenmodels zeigen nicht mit dem Lauf aufs Crosshair, sind ebenfalls schlecht animiert und erinnern kein Bisschen an Counter-Strike. Ich fand die Animationen von CS1.6 am besten. Besser als die von Source oder GO. Wieso sieht Valve nicht ein, dass CS:S ein schlechtes Spiel war und sie zurück zu den Wurzeln (von CS) müssen?
Durch die neuen Waffensounds geht ne Menge CS-Feeling verloren..


1.6 fand ich nicht so gut. Headys im laufen und überhaupt. Absolut keine Herausforderung für ein alten CSS Veteranen (ja ich hab mit CSS angefangen ;-) ). Aber das ist jeden das seine. Die Engine arbeitet gut, die Maps sehen auch schon gut aus, aber bei den Skins in allen Spieler-Bereichen wird wohl noch nachgelegt werden. Aber mal sehen ob ich bei den ganzen DotA2 gezocke noch zu CS1.8 finden werde.
Wenn es als LAN Spiel kommt, kaufe ich es mir aber auf jeden Fall. Zu lange gabs in den Bereich einfach nichts neues mehr... :(


http://braddunne.files.wordpress.com/2011/02/remiq-net_8770.jpg
26.08.2011, 18:40 Uhr Anzeigen
# 57
aLPha_tONic  (40)
Nachricht offline
Bullsquid
1.020 Punkte
Dabei seit: 27.12.2004
258 Beiträge
lulz progamer zocken eh nur cs1.6! ^^
26.08.2011, 18:48 Uhr Anzeigen
# 58
Jny  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 09.11.2004
11 Beiträge
Zitat:
Original von aLPha_tONic

lulz progamer zocken eh nur cs1.6! ^^


würde ich jetzt nicht behaupten.
Viele werden dem Spiel schon die ein oder andere Chance geben, weil eine Veränderung nun langsam her muss um den Esport wieder interessanter für größere Hardwarefirmen zu machen.
26.08.2011, 19:07 Uhr Anzeigen
# 59
ilv  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
2.204 Punkte
Dabei seit: 05.06.2009
936 Beiträge
Neues Video zeigt ein bischen de_dust: Klick
26.08.2011, 20:21 Uhr Anzeigen
# 60
RedRevolution  (41)
Nachricht offline
Bullsquid
2.782 Punkte
Dabei seit: 09.07.2004
421 Beiträge
@ilv

Im ersten CoD:MW Teil gab es auch einen Modus, wo man nur ein Leben hatte. Das war wirklich sehr ähnlich wie CS. Ich weis nicht ob es das im MW:2 auch gab, aber ich weis das man dort zusätlich seine Waffen stark modifizieren konnte, sich hochlevelte, usw.

Würde man CS verbessern wollen, was könnte man einbauen ? Eh nur, mehr Waffen und Ausrüstung, Skins und das wars.... das hat aber schon CoD jetzt schon. Daher können die nur CS das geben was eh schon hat, Änderungen würden es mehr zu CoD drängen, aber wenn es so bleibt ist es... fad. Vielleicht der Grund warum Valve lange nichts getan hat.

Jedenfalls finde ich schade, das wirklich nichts bedeutend Neues dazukam. Nahezu jedes Valvespiel hatte eine Innovation, die es zuvor nicht gab, das neue CS:S hat leider garnichts.
____________________________________
26.08.2011, 20:34 Uhr Anzeigen
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