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Forum > Half-Life Portal > News > CS: Global Offensive: Erste Ingame-Szenen!
Status: Offen
69 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (5):  « 1 2 [3] 4 5 »


Autor Beitrag
# 31
Lamarr  (33)
Nachricht offline
Ichthyosaur
10.036 Punkte
Dabei seit: 28.11.2004
2.897 Beiträge
Zitat:
Original von roman2

Hm, wieso sie auf Iron Sighting verzichten, ist mir unbegreiflich.


Weil das nicht zu Counter-Strike gehört.

Zitat:
Original von roman2

Nachdem das jetzt schon seit Jahren quasi-Standard ist, fuehlt es sich fuer mich immer extrem komisch an, eine Waffe abzufeuern, ohne sie vorher anzulegen....


Dann spiele COD.

Zitat:
Original von roman2

Ja nee, ist klar. Die Screens von CoD und CS:GO sehen ja echt nahezu identisch aus!!!!!!


Die Grafik von CS:GO wie man sie in den Videos sieht und die von den neueren COD:S sehen sich sehr stark ähnlich.







Ich denke, hier sieht man ziemlich deutlich, dass CS:GO sich vom kosmetischen (!!) Mapdesign und dem Grafikstil stark an COD orientiert, mit den vielen kleinen ausschmückenden Details und vor allem auch von der Farbgebung. Beim Schauen des Trailers fühle ich mich sofort an COD erinnert.
____________________________________
Forum Member since 2004[/font]
CS:GO Server: 194.97.164.191:27015
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Lamarr am 26.08.2011, 13:23]
26.08.2011, 13:22 Uhr Anzeigen
# 32
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.209 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Wie hättest du denn de_dust umgesetzt, so dass es nicht aussieht wie in Call of Duty? Und hat CoD jetzt das Patent auf arabisch/orientalisches Grafikdesign? Außerdem ist das eine Map (bzw. mit de_dust2 sind es zwei), erinnert dich Aztec etwa auch an CoD? Oder Italy?

Das ist doch alles nur noch lächerlich, wenn mit Zwang versucht wird irgendeine Verbindung zu Call of Duty (der Inbegriff des Bösen) zu finden, nur um es dann hassen zu können.
____________________________________
26.08.2011, 13:33 Uhr Anzeigen
# 33
Bonebreaker  (28)
Nachricht offline
Hound Eye
306 Punkte
Dabei seit: 17.08.2004
6 Beiträge
Er gibt soch nur seine subjektive Meinung wieder, wo ist das Problem? Und wo steht hier irgendwas von hassen?
26.08.2011, 13:42 Uhr Anzeigen
# 34
Bindal  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
1.171 Punkte
Dabei seit: 21.08.2010
957 Beiträge
Zitat:
Original von Trineas

Wie hättest du denn de_dust umgesetzt, so dass es nicht aussieht wie in Call of Duty? Und hat CoD jetzt das Patent auf arabisch/orientalisches Grafikdesign? Außerdem ist das eine Map (bzw. mit de_dust2 sind es zwei), erinnert dich Aztec etwa auch an CoD? Oder Italy?


Das dust und dust2 ein wenig an CoD erinnert, stimmt - andererseits sind arabische Städte nicht aus gelben Sandstein gebaut wie in Source es fast der Fall ist - oder erst recht in 1.6.
Die sehen, vermutlich da ich selbst noch nie da war, nunmal so aus wie in CoD. Und GO wird halt von der Optik einfach einen Schritt weiter richtung realismus gehen.

Hab persönlich kein Problem damit.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Bindal am 26.08.2011, 13:47]
26.08.2011, 13:47 Uhr Anzeigen
# 35
Nachricht offline
Bullsquid
2.124 Punkte
Dabei seit: 16.07.2009
1.300 Beiträge
Wenn's nicht allzu teuer wird, kauf' ich mir's wohl. Sonst warte ich auf 'nen guten Deal.
____________________________________
FREQUENCYUNDERWEAR
ICANFEELLOVE
TROPICALPUMPPARAVIONVHS
LOTUSOPTICALSYNTHIAPRESIDENT
STRIPESAMERICANBELIEVEMONDAYSWEFALL
NOISEIDONTWANTTOGOTOSLEEPEITHERVERTIGO
INLINENEWYEARHAPPYWINTER
26.08.2011, 14:06 Uhr Anzeigen
# 36
Sockbat  (33)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.889 Punkte
Dabei seit: 04.03.2008
1.172 Beiträge
das ist nicht valves ernst !?
die maps sehen ja gut aus, aber die waffen models und die animationen sind ja eckelhaft.
wen sie das nicht nachholen, werde ich csgo aufkeinen fall zocken, wir leben immerhin im jahr 2011 und nicht mehr im jahr 2000.
cod und bf3 haben so schöne animationen und die waffen models sehen top aus und valve kommt wieder mit ihren spielzeug models aus l4d1 an !!!
guckt euch doch mal die granaten models an !!
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Sockbat am 26.08.2011, 14:24]
26.08.2011, 14:15 Uhr Anzeigen
# 37
trecool  (31)
HLP - Chef-Redakteur
Nachricht offline Admin
Ichthyosaur
11.266 Punkte
Dabei seit: 04.12.2005
3.446 Beiträge


MEIN GABE IST WUNDERSCHÖN :|
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von trecool am 26.08.2011, 14:30]
26.08.2011, 14:19 Uhr Anzeigen
# 38
K3nny  (37)
Nachricht offline
Barnacle
542 Punkte
Dabei seit: 31.07.2005
87 Beiträge
Das is doch ein witz. wann fängt valve endlich mal an eine bessere engin zu machen man ich kann source engin nicht mehr sehen die ist völlig veraltet da sind null neue Techniken drin und wahrscheinlich immer noch dx9

als ich gehört hab das CS:GO kommt hab ich gehofft das die jetzt mit ner neuen engin kommen die dann auch für HL3 verwendet wird aber nix ist

der selbe alte schrott
26.08.2011, 14:32 Uhr Anzeigen
# 39
ilv  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
2.204 Punkte
Dabei seit: 05.06.2009
936 Beiträge
@trecool
Sogar mit Fleck! An alles gedacht :D :D
26.08.2011, 14:40 Uhr Anzeigen
# 40
SolidFake  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 10.10.2008
141 Beiträge
trololololol, hier random-cod-kiddie94:
Das iss ja alles voll von cod gekopied (lulz), und da gibs voll kein kornschaun oder wi das heist, trolololo, noobgame, cod iss viel geilooor!!
1337 RULORZ!!!!
26.08.2011, 14:52 Uhr Anzeigen
# 41
Tobit  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 14.12.2010
200 Beiträge
Wie mir die Leute die nach einer neuen Engine betteln auf den Sack gehen!^^ Für den ersten Trailer sieht man schon recht viel, zu viel... Man sieht da Sachen die warscheinlich sowieso noch 20 mal verändert werden. Teils weil Valve umdenkt und Teils weil die Community etwas bestimmtes nicht gefällt.
26.08.2011, 14:54 Uhr Anzeigen
# 42
K3nny  (37)
Nachricht offline
Barnacle
542 Punkte
Dabei seit: 31.07.2005
87 Beiträge
Zitat:
Original von Klon

Wie mir die Leute die nach einer neuen Engine betteln auf den Sack gehen!^^ Für den ersten Trailer sieht man schon recht viel, zu viel... Man sieht da Sachen die warscheinlich sowieso noch 20 mal verändert werden. Teils weil Valve umdenkt und Teils weil die Community etwas bestimmtes nicht gefällt.


ich glaub kaum das sie noch die engin ändern.

ich bin ein großer valve Fan und ich mache mir ernsthaft sorgen über ihre Faulheit.
die mod scene wird aussterben wenn die so weitermachen das ist sicher keiner will mehr mit so alten Techniken arbeiten
26.08.2011, 14:59 Uhr Anzeigen
# 43
Freeman1982  (41)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.393 Punkte
Dabei seit: 08.01.2006
1.365 Beiträge
Ich sach nur eins: Haben will :D
____________________________________
26.08.2011, 15:02 Uhr Anzeigen
# 44
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 13.08.2011
40 Beiträge
Mich nerven die Skins der Terrors :/
____________________________________

Im November des Jahrs 1998 war es endlich soweit.
Half Life wurde veröffentlicht!
26.08.2011, 15:05 Uhr Anzeigen
# 45
inkognito  (39)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 10.01.2008
61 Beiträge
o mein gott, was ist das? das sieht ja richtig sch.. aus. des ist alles so steif, und die grafik ist wie von 2004. css steht da in nichts nach, ist sogar weit aus besser finde ich. ich bin geschockt, ehrlich.
26.08.2011, 15:32 Uhr Anzeigen
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69 Beiträge

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