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Forum > Half-Life Portal > News > Steam Games: EA zum Steam-Boykott: Einigung möglich
Status: Offen
48 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (4):  « 1 2 [3] 4 »


Autor Beitrag
# 31
spawnY`  (39)
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Headcrab
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41 Beiträge
Zitat:
Original von Darth.Hunter

Zitat:
Original von jawbox

Zitat:
Original von King2500

Jetzt schiebt EA schon Valve die Schuld in die Schuhe.... Wie dreist ist das denn?


Hast du denn exklusives Hintergrundwissen in der Geschichte?


Kann auch Spekulation sein, aber die Situation stellt sich relativ eindeutig dar: EA will Daten von Usern, indem die eigene Vertriebsplattform dazwischen geklemmt wird. Hingegen hat Valve als erste Online-Vertriebsplattform die Transparenz gezeigt, User auf Third Party DRMs hinzuweisen. Außerdem kriegt Valve ständig die Shitstorms von Usern ab, die Probleme haben, neu erworbene Spiele zu spielen, weil sie sich ständig noch auf zusätzlichen Plattformen registrieren müssen und nicht den gewohnten Komfort haben wie bei Steamworks-Spielen.
Valve hat vor Jahren schon "Games as a Service" zum Credo erhoben und mehrere hintereinander gestapelte DRMs verschlechtern logischerweise die Qualität von Valves eigenem Service, was die eigene Kundenzufriedenheit drückt.
Valve wird hier sicher seine Marktmacht ausspielen wollen, um die User Experience ihrer eigenen Kunden zu steigern. Letztenendes wird sich zeigen müssen, welcher der beiden Publisher da am längeren Hebel sitzt. Selbst in EAs eigenem Forum äußern sich die User sehr kritisch über Origin und den Steam-Boykott. Wenn EA voraussieht, dass denen zuviele Einnahmen flöten gehen, werden die den Boykott auch fallen lassen.

Letztenendes ist das "interact with our customers directly" u.A. in Bezug auf Patches nichts als PR-Geschwätz. Steam bietet genau die gleiche Möglichkeit, wenn man die Plattform adäquat nutzt. Der Unterschied ist hier lediglich, dass EA nicht direkt an Userdaten kommt, sondern nur an quantitative Statistiken.


Dein Fanboy Geblubber ist ja schön und gut, aber wärs möglich das ganze objektiv zu betrachten und nicht unter dem Augenmerk "der böse Gigant EA hat nur niederträchtige Absichten" ? Woher nimmst du denn den Fakt, denn so stellst du es ja hin, das EA unsere Nutzerdaten will? Hast du dafür irgendeinen Beleg oder saugst du dir das nur aus den Fingern oder zitierst irgendwelche dubiosen Verschwörungstheorien? Valve ist für mich ungeschlagen auf der Nummer 1 was Game Development angeht, trotzdem muss ja wohl gestattet sein mal kritisch zu hinterfragen wieso Valve/Steam Patches nochmals zertifizieren muss bevor diese ausgeliefert werden.. DICE hatte im Falle von Battlefield: Bad Company 2 beispielsweise den Patch bereits fertig, das ganze per Twitter verkündet, jedoch hat Valve nochmal 2 Wochen gebraucht um ihren Segen zu geben afaik. Wozu? Mal ganz harsch gesagt: was geht es sie an wenn ein Drittanbieter sein Spiel patchen möchte? Natürlich kann man hier jetzt über Quality Assurance reden, trotzdem: wenn ich ein Spiel entwickle und über eine Plattform zur digitalen Distribution anbiete, möchte ich doch auch das Recht haben diesem Inhalte und Patches anzubieten ohne mir die Erlaubnis der Plattform holen zu müssen. Von daher ist es gerechtfertigt darüber zu diskutieren, aber irgendwelche Anschuldigungen aus der Luft zu greifen nur weil einem EA nicht passt (mir übrigens auch nicht, was viel mit der Firmenpolitik zu tun hat), ist mehr als daneben. Ich persönlich freue mich riesig wenn Battlefield 3 über Steam angeboten wird und hoffe das es letztendlich auch passiert - unter welchen Umständen bzw mit welchen Kompromissen auch immer. Hauptsache dieses Tauziehen hat am Ende einen positiven Ausgang für uns Spieler! Vielen Dank.. weitermachen!
07.08.2011, 18:13 Uhr Anzeigen
# 32
fischyyy  (32)
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Headcrab
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21 Beiträge
Zitat:
Original von Elbart

Zitat:
Original von fischyyy

Unglaublich verrückt/komisch wie sich einige ein so tolles Spiel entgehen lassen, weil sie Steam-süchtig sind.


:D Wird Zeit, dass die Schule wieder beginnt, man merkt es ist Sommer.


Nein. Es ist einfach nur stark behindert wenn man sich nur Spiele kauft, die man auf Steam erwerben kann. Ich habe selber 1000+ Spiele auf Steam aber bin noch lange nicht so verrückt wie Ihr.
07.08.2011, 18:14 Uhr Anzeigen
# 33
Nietsewitch  (46)
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Headcrab
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264 Beiträge
Zitat:
Original von spawnY`

Zitat:
Original von Darth.Hunter

Zitat:
Original von jawbox

Zitat:
Original von King2500

Jetzt schiebt EA schon Valve die Schuld in die Schuhe.... Wie dreist ist das denn?


Hast du denn exklusives Hintergrundwissen in der Geschichte?


Kann auch Spekulation sein, aber die Situation stellt sich relativ eindeutig dar: EA will Daten von Usern, indem die eigene Vertriebsplattform dazwischen geklemmt wird. Hingegen hat Valve als erste Online-Vertriebsplattform die Transparenz gezeigt, User auf Third Party DRMs hinzuweisen. Außerdem kriegt Valve ständig die Shitstorms von Usern ab, die Probleme haben, neu erworbene Spiele zu spielen, weil sie sich ständig noch auf zusätzlichen Plattformen registrieren müssen und nicht den gewohnten Komfort haben wie bei Steamworks-Spielen.
Valve hat vor Jahren schon "Games as a Service" zum Credo erhoben und mehrere hintereinander gestapelte DRMs verschlechtern logischerweise die Qualität von Valves eigenem Service, was die eigene Kundenzufriedenheit drückt.
Valve wird hier sicher seine Marktmacht ausspielen wollen, um die User Experience ihrer eigenen Kunden zu steigern. Letztenendes wird sich zeigen müssen, welcher der beiden Publisher da am längeren Hebel sitzt. Selbst in EAs eigenem Forum äußern sich die User sehr kritisch über Origin und den Steam-Boykott. Wenn EA voraussieht, dass denen zuviele Einnahmen flöten gehen, werden die den Boykott auch fallen lassen.

Letztenendes ist das "interact with our customers directly" u.A. in Bezug auf Patches nichts als PR-Geschwätz. Steam bietet genau die gleiche Möglichkeit, wenn man die Plattform adäquat nutzt. Der Unterschied ist hier lediglich, dass EA nicht direkt an Userdaten kommt, sondern nur an quantitative Statistiken.


Dein Fanboy Geblubber ist ja schön und gut, aber wärs möglich das ganze objektiv zu betrachten und nicht unter dem Augenmerk "der böse Gigant EA hat nur niederträchtige Absichten" ? Woher nimmst du denn den Fakt, denn so stellst du es ja hin, das EA unsere Nutzerdaten will? Hast du dafür irgendeinen Beleg oder saugst du dir das nur aus den Fingern oder zitierst irgendwelche dubiosen Verschwörungstheorien? Valve ist für mich ungeschlagen auf der Nummer 1 was Game Development angeht, trotzdem muss ja wohl gestattet sein mal kritisch zu hinterfragen wieso Valve/Steam Patches nochmals zertifizieren muss bevor diese ausgeliefert werden.. DICE hatte im Falle von Battlefield: Bad Company 2 beispielsweise den Patch bereits fertig, das ganze per Twitter verkündet, jedoch hat Valve nochmal 2 Wochen gebraucht um ihren Segen zu geben afaik. Wozu? Mal ganz harsch gesagt: was geht es sie an wenn ein Drittanbieter sein Spiel patchen möchte? Natürlich kann man hier jetzt über Quality Assurance reden, trotzdem: wenn ich ein Spiel entwickle und über eine Plattform zur digitalen Distribution anbiete, möchte ich doch auch das Recht haben diesem Inhalte und Patches anzubieten ohne mir die Erlaubnis der Plattform holen zu müssen. Von daher ist es gerechtfertigt darüber zu diskutieren, aber irgendwelche Anschuldigungen aus der Luft zu greifen nur weil einem EA nicht passt (mir übrigens auch nicht, was viel mit der Firmenpolitik zu tun hat), ist mehr als daneben. Ich persönlich freue mich riesig wenn Battlefield 3 über Steam angeboten wird und hoffe das es letztendlich auch passiert - unter welchen Umständen bzw mit welchen Kompromissen auch immer. Hauptsache dieses Tauziehen hat am Ende einen positiven Ausgang für uns Spieler! Vielen Dank.. weitermachen!


Wurdest du um zwei Wochen Spielzeit beraubt, wärend deine Freunde schon gezockt haben, armer Kerl, vielleicht wurde der Patch aber auch nochmals auf Viren überprüft, vielleicht ist Valve in der Zeit umgezogen, oder vielleicht haben sich die Spielegötter auch gegen dich verschworen.

P.S. wenn Valve mir verspricht das meine Daten nicht weitergegeben werden sollen, dann sollen die Himmel und Hölle in Bewegung setzten damit das nicht geschieht.
Überlege eins! Warum sind alle DLC´s von EA Games (Entwicklung von EA Games Studios) nur zu haben nachdem man sich auf Origins registriert hat? Ist es denn nicht möglich die DLC´s auf Steam anzubieten ohne zusätzliche Registrierung auf Origins? Und WER bekommt meine Daten dann wenn ich mich auf Origins registriert habe? Und warum sind diese DLC´s nicht einfach nur über Steam verfügbar, ohne Origins?
Zu dem Patch Thema: Ich vermute jetzt einfach ins Blaue hinein: Der Patch wurde von EA an Valve übergeben, nachdem er einundhalb Wochen zurückgehalten worden ist.
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Nietsewitch am 07.08.2011, 21:44]
07.08.2011, 18:31 Uhr Anzeigen
# 34
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Alien Grunt
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1.324 Beiträge
Tatsache ist das momentan nur EA ein Problem mit den Vertragsbedingungen bei Steam haben.
Die anderen großen Publisher stören sich nicht dran (oder akzeptieren sie).

EA will einfach etwas haben was andere nicht haben wollen bzw. es ihnen nicht wert ist auf Steam mit bestimmten Titeln zu boykottieren.

Ich denk das in der hinsicht EA mehr auf Valve angewiesen ist als andersrum.
Valve findet ohne Probleme einen neuen Publisher für seine Spiele.
Bei Valve läuft seit Jahren alles rund.
EA läuft schon seit längerem seinen Zielen hinterher und hat an Marktmacht im Gegensatz zu seiner Konkurrenz verloren (Activison, Ubisoft etc) und schreibt seit 2008 durchweg rotezahlen mit einem Verlust weit über 1 Mrd. Dollar in den letzten 3 Jahren.
hier nachzulesen...
http://www.finanzen.net/bilanz_guv/Electronic_Arts

Für mich bedeutet das einfach das EA unter Druck steht endlich wieder Gewinne einzufahren.
Valve hat keinen Druck weil sie selbst wenn keine Bilanzen veröffentlichen sie durch stetiges Wachstum sicher Gewinn einstreichen und auch keine ungeduldigen und auf kurzforstige Gewinne orientierten Aktionäre im Nacken haben.
____________________________________
07.08.2011, 19:04 Uhr Anzeigen
# 35
Lukii  (33)
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Headcrab
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77 Beiträge
Mich würd ja interessieren was EA genau an den Steam Richtlinien stört...
07.08.2011, 19:38 Uhr Anzeigen
# 36
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Headcrab
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Ich persönlich vermute, dass es sie evtl stört, dass DLCs über Steam nur für Spiele gelten, die auch dort registriert sind, etwas anderes könnte ich mir nur bedingt vorstellen.
07.08.2011, 19:49 Uhr Anzeigen
# 37
spawnY`  (39)
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Headcrab
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Zitat:
Original von Nietsewitch

Zitat:
Original von spawnY`

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Original von jawbox

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Original von King2500

Jetzt schiebt EA schon Valve die Schuld in die Schuhe.... Wie dreist ist das denn?


Hast du denn exklusives Hintergrundwissen in der Geschichte?


Kann auch Spekulation sein, aber die Situation stellt sich relativ eindeutig dar: EA will Daten von Usern, indem die eigene Vertriebsplattform dazwischen geklemmt wird. Hingegen hat Valve als erste Online-Vertriebsplattform die Transparenz gezeigt, User auf Third Party DRMs hinzuweisen. Außerdem kriegt Valve ständig die Shitstorms von Usern ab, die Probleme haben, neu erworbene Spiele zu spielen, weil sie sich ständig noch auf zusätzlichen Plattformen registrieren müssen und nicht den gewohnten Komfort haben wie bei Steamworks-Spielen.
Valve hat vor Jahren schon "Games as a Service" zum Credo erhoben und mehrere hintereinander gestapelte DRMs verschlechtern logischerweise die Qualität von Valves eigenem Service, was die eigene Kundenzufriedenheit drückt.
Valve wird hier sicher seine Marktmacht ausspielen wollen, um die User Experience ihrer eigenen Kunden zu steigern. Letztenendes wird sich zeigen müssen, welcher der beiden Publisher da am längeren Hebel sitzt. Selbst in EAs eigenem Forum äußern sich die User sehr kritisch über Origin und den Steam-Boykott. Wenn EA voraussieht, dass denen zuviele Einnahmen flöten gehen, werden die den Boykott auch fallen lassen.

Letztenendes ist das "interact with our customers directly" u.A. in Bezug auf Patches nichts als PR-Geschwätz. Steam bietet genau die gleiche Möglichkeit, wenn man die Plattform adäquat nutzt. Der Unterschied ist hier lediglich, dass EA nicht direkt an Userdaten kommt, sondern nur an quantitative Statistiken.


Dein Fanboy Geblubber ist ja schön und gut, aber wärs möglich das ganze objektiv zu betrachten und nicht unter dem Augenmerk "der böse Gigant EA hat nur niederträchtige Absichten" ? Woher nimmst du denn den Fakt, denn so stellst du es ja hin, das EA unsere Nutzerdaten will? Hast du dafür irgendeinen Beleg oder saugst du dir das nur aus den Fingern oder zitierst irgendwelche dubiosen Verschwörungstheorien? Valve ist für mich ungeschlagen auf der Nummer 1 was Game Development angeht, trotzdem muss ja wohl gestattet sein mal kritisch zu hinterfragen wieso Valve/Steam Patches nochmals zertifizieren muss bevor diese ausgeliefert werden.. DICE hatte im Falle von Battlefield: Bad Company 2 beispielsweise den Patch bereits fertig, das ganze per Twitter verkündet, jedoch hat Valve nochmal 2 Wochen gebraucht um ihren Segen zu geben afaik. Wozu? Mal ganz harsch gesagt: was geht es sie an wenn ein Drittanbieter sein Spiel patchen möchte? Natürlich kann man hier jetzt über Quality Assurance reden, trotzdem: wenn ich ein Spiel entwickle und über eine Plattform zur digitalen Distribution anbiete, möchte ich doch auch das Recht haben diesem Inhalte und Patches anzubieten ohne mir die Erlaubnis der Plattform holen zu müssen. Von daher ist es gerechtfertigt darüber zu diskutieren, aber irgendwelche Anschuldigungen aus der Luft zu greifen nur weil einem EA nicht passt (mir übrigens auch nicht, was viel mit der Firmenpolitik zu tun hat), ist mehr als daneben. Ich persönlich freue mich riesig wenn Battlefield 3 über Steam angeboten wird und hoffe das es letztendlich auch passiert - unter welchen Umständen bzw mit welchen Kompromissen auch immer. Hauptsache dieses Tauziehen hat am Ende einen positiven Ausgang für uns Spieler! Vielen Dank.. weitermachen!


Wurdest du um zwei Wochen Spielzeit beraubt, wärend deine Freunde schon gezockt haben, armer Kerl, vielleicht wurde der Patch aber auch nochmals auf Viren überprüft, vielleicht ist Valve in der Zeit umgezogen, oder vielleicht haben sich die Spielegötter auch gegen dich verschworen.

P.S. wenn Valve mir verspricht das meine Daten nicht weitergegeben werden sollen, dann sollen Himmel und Hölle in Bewegung setzten damit das nicht geschieht.
Überlege eins! Warum sind alle DLC´s von EA Games (Entwicklung von EA Games Studios) nur zu haben nachdem man sich auf Origins registriert hat? Ist es denn nicht möglich die DLC´s auf Steam anzubieten ohne zusätzliche Registrierung auf Origins? Und WER bekommt meine Daten dann wenn ich mich auf Origins registriert habe. Und warum sind diese DLC´s nicht einfach nur über Steam verfügbar, ohne Origins?
Zu dem Patch Thema: Ich vermute jetzt einfach ins Blaue hinein: Der Patch wurde von EA an Valve übergeben, nachdem er einundhalb Wochen zurückgehalten worden ist.


Zu der Zeit hab ich BF:BC2 nicht mal besessen, sondern hab es erst Monate später gekauft, außerdem wäre ich dann auch nicht um meine Spielzeit beraubt worden, denn spielen hätte ichs ja trotzdem können - nur eben nicht in der aktuellsten Version. Aber schön, wie du am rumheulen bist aber auf den Kern meiner Aussage nicht im geringsten eingehst.. obwohl, wenn ich lese "auf Viren überprüft" disqualifizierst du dich schon selbst :rolleyes:
07.08.2011, 20:07 Uhr Anzeigen
# 38
Nietsewitch  (46)
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Headcrab
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Original von spawnY`

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Original von Nietsewitch

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Original von spawnY`

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Original von Darth.Hunter

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Original von jawbox

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Original von King2500

Jetzt schiebt EA schon Valve die Schuld in die Schuhe.... Wie dreist ist das denn?


Hast du denn exklusives Hintergrundwissen in der Geschichte?


Kann auch Spekulation sein, aber die Situation stellt sich relativ eindeutig dar: EA will Daten von Usern, indem die eigene Vertriebsplattform dazwischen geklemmt wird. Hingegen hat Valve als erste Online-Vertriebsplattform die Transparenz gezeigt, User auf Third Party DRMs hinzuweisen. Außerdem kriegt Valve ständig die Shitstorms von Usern ab, die Probleme haben, neu erworbene Spiele zu spielen, weil sie sich ständig noch auf zusätzlichen Plattformen registrieren müssen und nicht den gewohnten Komfort haben wie bei Steamworks-Spielen.
Valve hat vor Jahren schon "Games as a Service" zum Credo erhoben und mehrere hintereinander gestapelte DRMs verschlechtern logischerweise die Qualität von Valves eigenem Service, was die eigene Kundenzufriedenheit drückt.
Valve wird hier sicher seine Marktmacht ausspielen wollen, um die User Experience ihrer eigenen Kunden zu steigern. Letztenendes wird sich zeigen müssen, welcher der beiden Publisher da am längeren Hebel sitzt. Selbst in EAs eigenem Forum äußern sich die User sehr kritisch über Origin und den Steam-Boykott. Wenn EA voraussieht, dass denen zuviele Einnahmen flöten gehen, werden die den Boykott auch fallen lassen.

Letztenendes ist das "interact with our customers directly" u.A. in Bezug auf Patches nichts als PR-Geschwätz. Steam bietet genau die gleiche Möglichkeit, wenn man die Plattform adäquat nutzt. Der Unterschied ist hier lediglich, dass EA nicht direkt an Userdaten kommt, sondern nur an quantitative Statistiken.


Dein Fanboy Geblubber ist ja schön und gut, aber wärs möglich das ganze objektiv zu betrachten und nicht unter dem Augenmerk "der böse Gigant EA hat nur niederträchtige Absichten" ? Woher nimmst du denn den Fakt, denn so stellst du es ja hin, das EA unsere Nutzerdaten will? Hast du dafür irgendeinen Beleg oder saugst du dir das nur aus den Fingern oder zitierst irgendwelche dubiosen Verschwörungstheorien? Valve ist für mich ungeschlagen auf der Nummer 1 was Game Development angeht, trotzdem muss ja wohl gestattet sein mal kritisch zu hinterfragen wieso Valve/Steam Patches nochmals zertifizieren muss bevor diese ausgeliefert werden.. DICE hatte im Falle von Battlefield: Bad Company 2 beispielsweise den Patch bereits fertig, das ganze per Twitter verkündet, jedoch hat Valve nochmal 2 Wochen gebraucht um ihren Segen zu geben afaik. Wozu? Mal ganz harsch gesagt: was geht es sie an wenn ein Drittanbieter sein Spiel patchen möchte? Natürlich kann man hier jetzt über Quality Assurance reden, trotzdem: wenn ich ein Spiel entwickle und über eine Plattform zur digitalen Distribution anbiete, möchte ich doch auch das Recht haben diesem Inhalte und Patches anzubieten ohne mir die Erlaubnis der Plattform holen zu müssen. Von daher ist es gerechtfertigt darüber zu diskutieren, aber irgendwelche Anschuldigungen aus der Luft zu greifen nur weil einem EA nicht passt (mir übrigens auch nicht, was viel mit der Firmenpolitik zu tun hat), ist mehr als daneben. Ich persönlich freue mich riesig wenn Battlefield 3 über Steam angeboten wird und hoffe das es letztendlich auch passiert - unter welchen Umständen bzw mit welchen Kompromissen auch immer. Hauptsache dieses Tauziehen hat am Ende einen positiven Ausgang für uns Spieler! Vielen Dank.. weitermachen!


Wurdest du um zwei Wochen Spielzeit beraubt, wärend deine Freunde schon gezockt haben, armer Kerl, vielleicht wurde der Patch aber auch nochmals auf Viren überprüft, vielleicht ist Valve in der Zeit umgezogen, oder vielleicht haben sich die Spielegötter auch gegen dich verschworen.

P.S. wenn Valve mir verspricht das meine Daten nicht weitergegeben werden sollen, dann sollen Himmel und Hölle in Bewegung setzten damit das nicht geschieht.
Überlege eins! Warum sind alle DLC´s von EA Games (Entwicklung von EA Games Studios) nur zu haben nachdem man sich auf Origins registriert hat? Ist es denn nicht möglich die DLC´s auf Steam anzubieten ohne zusätzliche Registrierung auf Origins? Und WER bekommt meine Daten dann wenn ich mich auf Origins registriert habe. Und warum sind diese DLC´s nicht einfach nur über Steam verfügbar, ohne Origins?
Zu dem Patch Thema: Ich vermute jetzt einfach ins Blaue hinein: Der Patch wurde von EA an Valve übergeben, nachdem er einundhalb Wochen zurückgehalten worden ist.


Zu der Zeit hab ich BF:BC2 nicht mal besessen, sondern hab es erst Monate später gekauft, außerdem wäre ich dann auch nicht um meine Spielzeit beraubt worden, denn spielen hätte ichs ja trotzdem können - nur eben nicht in der aktuellsten Version. Aber schön, wie du am rumheulen bist aber auf den Kern meiner Aussage nicht im geringsten eingehst.. obwohl, wenn ich lese "auf Viren überprüft" disqualifizierst du dich schon selbst :rolleyes:


Schön das du nicht alles gelesen hast!
Erst kommt die Ironie und dann kommt die richtige Antwort unter PS:
Richtige Antworten will nicht jeder unbedingt lesen deswegen PS:


Schön das du so Smilies platzieren kannst das macht dich süß und sympatisch.
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von Nietsewitch am 07.08.2011, 21:41]
07.08.2011, 21:32 Uhr Anzeigen
# 39
Miller  (38)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 08.08.2011
3 Beiträge
Zitat:
Original von Robber

Zitat:
Original von GDI

Eher sollte Origin boykottiert werden!

Und zwar wegen solchen Dreistigkeiten:
http://www.hlportal.de/?sec=forum&site=thread&thread_id=24427


Valve darf jeden Steam Account ohne jeglichen Grund löschen, das ist noch schlimmer.


Schwachsinn!

Dass in Veträgen drin steht, dass das Verhältnis jederzeit, ohne Angaben von Gründen, von beiden Parteien (Dienstleistungsanbieter und Kunde) beednet werden kann, ist eine Standard-Phrase in Verträgen und demnach auch nichts, was irgendwo bedenklich wäre. Alle anderen Unternehmen mit ähnlichen Angeboten (auch EA), handhaben dies übrigens genauso!

Mal ganz davon abgesehen, löscht Valve keine Accounts, sondern sperrt sie höchstens und das eben "nicht" grundlos, sondern bei Betrugsversuch oder Phishing, seitens des Nutzers. Und das ist auch völlig legitim, zumal es andere Firmen genauso machen.

Was EA hier aber abzieht, ist wiedermal typisch für diesen Sauhaufen!
[Beitrag wurde 9x editiert, zuletzt von Miller am 08.08.2011, 08:56]
08.08.2011, 08:22 Uhr Anzeigen
# 40
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Headcrab
23 Punkte
Dabei seit: 29.11.2004
281 Beiträge
Zitat:
Original von fischyyy

Nein. Es ist einfach nur stark behindert wenn man sich nur Spiele kauft, die man auf Steam erwerben kann. Ich habe selber 1000+ Spiele auf Steam aber bin noch lange nicht so verrückt wie Ihr.


Fein, viel Spaß. Ich hoffe, du hast einen guten Spamfilter für deinen Mail-Account, EA wird sich sicher daran verlustieren. :D

Zitat:
Original von Lukii

Mich würd ja interessieren was EA genau an den Steam Richtlinien stört...


Steht alles hier: http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/7372195.page
08.08.2011, 09:10 Uhr Anzeigen
# 41
HenryVIII  (54)
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Headcrab
0 Punkte
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10 Beiträge
Mich würden vor allem mal die Richtlinien interessieren, sind die öffentlich einsehbar?

Vielleicht würde ich damit Verständnis für EA aufbringen können oder eben auch nicht.
08.08.2011, 13:43 Uhr Anzeigen
# 42
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Alien Grunt
3.307 Punkte
Dabei seit: 09.10.2009
1.324 Beiträge
Zitat:
Original von Elbart

Zitat:
Original von Lukii

Mich würd ja interessieren was EA genau an den Steam Richtlinien stört...


Steht alles hier: http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/7372195.page


OK... wenn es wirklich das ist, das EA darauf besteht Patches, Zusatzcontent etc nur über seine Server (aka Origin) bereitzustellen und nicht über Steam dann sind sie selbst Schuld.
Da hätte ich persönlich als Steamnutzer auch keinen Bock drauf wenn ich plötzlich ein Game in meiner Steamliste hätte das ich nicht über Steam sondern über Origin Updaten muss.
Daher kann ich gut verstehen das Valve das nicht mit macht. Würde Valve plötzlich sowas mitmachen dann wäre die Kacke im SteamForum am Dampfen ^^ ums mal bildlich auszudrücken.
Denn ich schätze mal 99% der Steamnutzer hätten darauf auch keine Lust.
____________________________________
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Paul (Bademeister) am 08.08.2011, 18:40]
08.08.2011, 18:38 Uhr Anzeigen
# 43
ilv  (33)
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Bullsquid
2.204 Punkte
Dabei seit: 05.06.2009
936 Beiträge
Zitat:
Original von Paul der Badevogel

Da hätte ich persönlich als Steamnutzer auch keinen Bock drauf wenn ich plötzlich ein Game in meiner Steamliste hätte das ich nicht über Steam sondern über Origin Updaten muss.
Daher kann ich gut verstehen das Valve das nicht mit macht.


Akzeptieren tut Valve das schon, siehe z.B. Spiral Knights. Das Steam wird auch nicht direkt über Steam geupdatet.
Woran es jetzt genau liegt werden wir wohl nie ganz genau wissen.
08.08.2011, 19:44 Uhr Anzeigen
# 44
Darth.Hunter  (39)
Nachricht offline
Hound Eye
163 Punkte
Dabei seit: 30.10.2005
193 Beiträge
Zitat:
Original von spawnY`

Dein Fanboy Geblubber ist ja schön und gut, aber wärs möglich das ganze objektiv zu betrachten und nicht unter dem Augenmerk "der böse Gigant EA hat nur niederträchtige Absichten" ? Woher nimmst du denn den Fakt, denn so stellst du es ja hin, das EA unsere Nutzerdaten will? Hast du dafür irgendeinen Beleg oder saugst du dir das nur aus den Fingern oder zitierst irgendwelche dubiosen Verschwörungstheorien? Valve ist für mich ungeschlagen auf der Nummer 1 was Game Development angeht, trotzdem muss ja wohl gestattet sein mal kritisch zu hinterfragen wieso Valve/Steam Patches nochmals zertifizieren muss bevor diese ausgeliefert werden.. DICE hatte im Falle von Battlefield: Bad Company 2 beispielsweise den Patch bereits fertig, das ganze per Twitter verkündet, jedoch hat Valve nochmal 2 Wochen gebraucht um ihren Segen zu geben afaik. Wozu? Mal ganz harsch gesagt: was geht es sie an wenn ein Drittanbieter sein Spiel patchen möchte? Natürlich kann man hier jetzt über Quality Assurance reden, trotzdem: wenn ich ein Spiel entwickle und über eine Plattform zur digitalen Distribution anbiete, möchte ich doch auch das Recht haben diesem Inhalte und Patches anzubieten ohne mir die Erlaubnis der Plattform holen zu müssen. Von daher ist es gerechtfertigt darüber zu diskutieren, aber irgendwelche Anschuldigungen aus der Luft zu greifen nur weil einem EA nicht passt (mir übrigens auch nicht, was viel mit der Firmenpolitik zu tun hat), ist mehr als daneben. Ich persönlich freue mich riesig wenn Battlefield 3 über Steam angeboten wird und hoffe das es letztendlich auch passiert - unter welchen Umständen bzw mit welchen Kompromissen auch immer. Hauptsache dieses Tauziehen hat am Ende einen positiven Ausgang für uns Spieler! Vielen Dank.. weitermachen!


Verschwörungstheorien? Bleib mal auf dem Boden der Tatsachen. Die niederträchtigen Absichten unterstellst du auf Basis meines Hinweises. Ich habe nie von Niederträchtigkeit gesprochen, sondern das ganze wertneutral betrachtet. Warum EA Userdaten möchte? Na aus dem gleichen Grund wie jeder andere Hersteller auch: Userdaten sind heutzutage das primäre Kapital von Spieleherstellern. In nahezu jedem Game (insbesondere online) wird so ziemlich alles getracked, was der Spieler macht. Darin unterscheiden sich weder Valve, Blizzard, EA, Ubisoft oder sonst wer.
Wenn die Datensammelei für dich ein Zeichen von Niederträchtigkeit ist, dann müsste Valve für dich logischerweise unter das gleiche Kriterium fallen.

Die Phrase "we want to connect with users directly" ist nichts anderes als Marketing-Talk für genau das. Ich habe genug Berufsjahre im Marketing verbracht, um das zu wissen, glaub mir.

Kritik am Patch-Zertifizierungsprozedere? Womöglich angebracht im Hinblick auf die Komplexität des Verfahrens - aber dann sollte man vielleicht mal über den Tellerrand schauen und sich den Zertifizierungsprozess von Konsolen mal ansehen, der nicht nur langwieriger ist, sondern auch obendrein Geld kostet. Einer der Gründe, warum es bei Crossplattform-Titeln häufiger DLCs gibt, die auf Konsolen kostenpflichtig sind und auf dem PC nicht.
EA lässt sich bei jedem Konsolentitel auf dieses Prozedere ein, aber urplötzlich und parallel zur Markteinführung von Origin eckt Steam an. Bitte, das Argument Patch-Prozedere ist hier bestenfalls vorgeschoben, sofern die nicht gerade unter kognitiver Dissonanz leiden.
____________________________________
08.08.2011, 22:22 Uhr Anzeigen
# 45
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Alien Grunt
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Original von Paul der Badevogel

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Original von Elbart

Zitat:
Original von Lukii

Mich würd ja interessieren was EA genau an den Steam Richtlinien stört...


Steht alles hier: http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/7372195.page


OK... wenn es wirklich das ist, das EA darauf besteht Patches, Zusatzcontent etc nur über seine Server (aka Origin) bereitzustellen und nicht über Steam dann sind sie selbst Schuld.
Da hätte ich persönlich als Steamnutzer auch keinen Bock drauf wenn ich plötzlich ein Game in meiner Steamliste hätte das ich nicht über Steam sondern über Origin Updaten muss.
Daher kann ich gut verstehen das Valve das nicht mit macht. Würde Valve plötzlich sowas mitmachen dann wäre die Kacke im SteamForum am Dampfen ^^ ums mal bildlich auszudrücken.
Denn ich schätze mal 99% der Steamnutzer hätten darauf auch keine Lust.


Das liegt daran das die ganzen mmos diese clients nutzen und man nur den client runterläd und nicht das ganze spiel.
____________________________________
08.08.2011, 22:43 Uhr Anzeigen
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