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Forum > Half-Life Portal > News > Source Mods: Blade Symphony goes Indie
Status: Offen
18 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  [1] 2 »


Autor Beitrag
# 1
Dienstbier  (33)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
7.768 Punkte
Dabei seit: 02.10.2006
2.989 Beiträge
Source Mods: Blade Symphony goes Indie
Die Dystopia-Macher Puny Human wollen ihr Beat 'em up Blade Symphony kommerzialisieren. Für die Kosten der Engine-Lizenz haben die Entwickler kurzerhand zur Spende aufgerufen, das Ziel sind 15,000 US-Dollar.

Ganze News lesen
06.08.2011, 00:10 Uhr Anzeigen
# 2
Dienstbier  (33)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Thread-Starter
Shock Trooper
7.768 Punkte
Dabei seit: 02.10.2006
2.989 Beiträge
Innerhalb der ersten 20 Stunden erreichte das Projekt bereits die Hälfte der nötigen Spenden. Mittlerweile wurden schon über 14000 Dollar zusammengetragen.
06.08.2011, 00:14 Uhr Anzeigen
# 3
--JoKeR--  (32)
Nachricht offline
Vortigaunt
957 Punkte
Dabei seit: 12.07.2009
645 Beiträge
die mod bs war ja eigentlich ganz gut jedoch weiß ich nicht wie man daraus ein spiel machen will
länger als ein paar stunden konnten die schwert duelle nämlich nicht fesseln
06.08.2011, 00:21 Uhr Anzeigen
# 4
Gh0sT  (33)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.487 Punkte
Dabei seit: 07.11.2008
952 Beiträge
Ich muss den moddern dennoch respect zollen, denn wie viel arbeit und zeit auch andere modder in ihre projekte stecken.

Ich mein mir isses ja fast schon zu blöd mich ne stunde lang hinzusetzen und ne ärmliche aim_map zusammenzuschustern
____________________________________
06.08.2011, 01:04 Uhr Anzeigen
# 5
Pyramide  (38)
Nachricht offline
Hound Eye
209 Punkte
Dabei seit: 17.08.2007
167 Beiträge
Geld zu spenden als Honorierung für kostenlose Projekte ist ja nichts ungewöhnliches. Aber hier soll man Geld spenden, damit der Entwickler dann Einnahmen durch Verkäufe erhält :eek:? Das wäre ja so, als würde ein Taxiunternehmer sich sein Taxi durch Spenden finanzieren lassen...
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Pyramide am 06.08.2011, 02:17]
06.08.2011, 02:16 Uhr Anzeigen
# 6
Nachricht offline
Alien Grunt
3.307 Punkte
Dabei seit: 09.10.2009
1.324 Beiträge
Zitat:
Original von Pyramide

Geld zu spenden als Honorierung für kostenlose Projekte ist ja nichts ungewöhnliches. Aber hier soll man Geld spenden, damit der Entwickler dann Einnahmen durch Verkäufe erhält :eek:? Das wäre ja so, als würde ein Taxiunternehmer sich sein Taxi durch Spenden finanzieren lassen...


Es ist ja nich so, dass das Spenden ohne gegenleistung ist...

Aber das Taxiunternehmen müsste dich dann ab einem gewissen Betrag kostenlos fahren lassen ^^

Ich denk mal viele Spenden sind bei ca 20 Euro um das Spiel zu bekommen und den Release Kanidat spielen zu konnen ..
____________________________________
06.08.2011, 02:33 Uhr Anzeigen
# 7
Zunami  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.05.2010
14 Beiträge
Ich hab auch schon Dystopia mit einer Spende unterstützt und spiele auch jetzt mit dem Gedanken. Mal schauen ob mich die Entwickler noch gänzlich überzeugen können.
06.08.2011, 08:36 Uhr Anzeigen
# 8
onk3l  (48)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 23.11.2007
199 Beiträge
Ich habe Blade Symhonie schon antesten können, sagen wir mal so, es ist toll...
...die ersten 10 Minuten. Dann wirds schnell langweilig.
Ok, es ist ne Beta, aber als Vollpreistitel bestimmt auch nicht lohnenswert.
Da sind Indie Games à la And yet it moves, Mr. WInterbuttom, World of Goo etc. 1000x besser, auch wenn man keinen direkten Vergleich ziehen kann, da es ja ein völlig anderes Genre ist.
06.08.2011, 09:25 Uhr Anzeigen
# 9
ReBoot  (39)
Nachricht offline
Vortigaunt
659 Punkte
Dabei seit: 06.01.2008
185 Beiträge
Teuer, die Engine. Kein Wunder, dass ein riesiger Haufen Spiele mit der Unreal Engine rauskommen.
06.08.2011, 09:41 Uhr Anzeigen
# 10
Fuzyhead  (32)
Nachricht offline
Barnacle
535 Punkte
Dabei seit: 01.08.2007
101 Beiträge
Zitat:
Original von ReBoot

Teuer, die Engine. Kein Wunder, dass ein riesiger Haufen Spiele mit der Unreal Engine rauskommen.


15.000€? Naja is im Allgemeinem garnicht teuer, das ist sogar nen Witz gegen Cryengine und andere^^
Richtig teuer wirds auch erst wenn die 50-70% ihres Gewinns abdrücken müssen :>

Generell bin ich gespannt was rauskommt... auch wenns mich etwas aufregt, dass die ganzen Mods jetzt einen auf Kommerziell machen. Frag mich wie die das managen wollen mit der localen Teamstruktur (oder arbeiten die seperat ohne festen Arbeitsplatz), Kapitalverwaltung etc. da die davon wahrscheinlich eher weniger Ahnung haben.
06.08.2011, 12:41 Uhr Anzeigen
# 11
CarnifexX  (44)
HLP - Redakteur
Nachricht offline
Alien Grunt
4.468 Punkte
Dabei seit: 25.01.2005
725 Beiträge
ich find das auch schwierig, vermutlich müssen sie ein wenig an steam abdrücken ( was noch ok ist) und eben auch die lizenz zahlen. das die nur 15.000 kostet kann ich kaum glauben, vermutlich sind die spenden nur ein kleiner teil der finanzierung.
ich würde wohl eher eine freie engine nehmen, aber das team ist nun schon sehr erfahren mit souce.
die unreal engine wird ab einer bestimmten menge verkaufter einheiten auch teuer. (ab 50.000?) mit einer eigenen oder freien fährt man viel besser denk ich, ns2 wird das beweisen, wie schon arx fatalis und viele andere zuvor. (was nicht heißt das source schlecht ist, nur etwas altbacken vielleicht.)
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von CarnifexX am 06.08.2011, 13:36]
06.08.2011, 13:33 Uhr Anzeigen
# 12
Fuzyhead  (32)
Nachricht offline
Barnacle
535 Punkte
Dabei seit: 01.08.2007
101 Beiträge
Nun, ich würd generell UDK empfehlen weil eben verdammt viele Entwickler damit arbeiten und man somit damit am schnellsten in die Industrie kommt. Und vom Preis her ist die Udk auch einer der besseren Engines. Die haben das soweit ich weiß sogar noch erhöht, sodass man, wie schon geschrieben, erst ab 50.000 statt 5000$ 25% abdrücken muss.
Allerdings muss man sich anfangs eine Lizenz kaufen, aber das war soweit ich weiß ein lächerlicher Betrag von 100$^^
06.08.2011, 14:39 Uhr Anzeigen
# 13
ReFlex  (38)
Nachricht offline
Vortigaunt
797 Punkte
Dabei seit: 03.04.2005
78 Beiträge
GEIL! Genau so ein Game wünsche ich mir seit Jahren!
____________________________________
06.08.2011, 15:15 Uhr Anzeigen
# 14
Nachricht offline
Alien Grunt
3.307 Punkte
Dabei seit: 09.10.2009
1.324 Beiträge
Vom Gamelplay sieht die momentan noch Mod schon intressant aus.. da kann man schon was draus machen. Und wie man am Spenden Aufruf sieht peilt man eher einen preis von ca 20$ an was für ein Indie Game noch OK ist. 50$ wären wahrscheinlich viel zu viel.

Und bei der Engine Wahl spielt wahrscheinlich auch noch stark mit ein das die Entwickler mit Source einfach sehr viel Erfahrung haben.
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Paul (Bademeister) am 06.08.2011, 16:31]
06.08.2011, 16:29 Uhr Anzeigen
# 15
Legromancer  (39)
Nachricht offline
Vortigaunt
877 Punkte
Dabei seit: 19.12.2007
532 Beiträge
für 20€ Spende bekommt man ein Exemplar des Spiels. Find ich fair.
06.08.2011, 22:53 Uhr Anzeigen
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18 Beiträge

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