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Forum > Half-Life Portal > News > Left 4 Dead 2: Update bringt Korrekturen für Dead Air
Status: Offen
20 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  [1] 2 »


Autor Beitrag
# 1
pyth  (54)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
6.812 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
2.035 Beiträge
Left 4 Dead 2: Update bringt Korrekturen für Dead Air
Die kürzlich erschienene Vorab-Version der Kampagne "Dead Air", die mit einigen Bugs und Änderungen gegenüber des Originals in der Community nicht nur auf Zustimmung stieß, erhält heute ihren ersten Patch. Dabei wurden viele Kritikpunkte berücksichtigt, beispielsweise lässt sich das Metalldetektor-Event nun nicht mehr durch sogenanntes "Rushen" größtenteils umgehen. Die restlichen Änderungen betreffen das Finale...

Ganze News lesen
28.07.2011, 00:00 Uhr Anzeigen
# 2
Bighomer  (27)
Nachricht offline
Hound Eye
251 Punkte
Dabei seit: 07.08.2010
446 Beiträge
immer schön fixen ;P
28.07.2011, 00:44 Uhr Anzeigen
# 3
Nachricht offline
Bullsquid
2.124 Punkte
Dabei seit: 16.07.2009
1.300 Beiträge
Böh, ich muss lesen lernen. Ich dachte schon, es kommt bereits die nächste Kampagne: "Update bringt Konkurrenten für Dead Air".
____________________________________
FREQUENCYUNDERWEAR
ICANFEELLOVE
TROPICALPUMPPARAVIONVHS
LOTUSOPTICALSYNTHIAPRESIDENT
STRIPESAMERICANBELIEVEMONDAYSWEFALL
NOISEIDONTWANTTOGOTOSLEEPEITHERVERTIGO
INLINENEWYEARHAPPYWINTER
28.07.2011, 00:59 Uhr Anzeigen
# 4
OnkelFrame  (31)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.09.2010
163 Beiträge
Na, hoffentlich bleibt der Tank jetzt nicht mehr an jeder zweiten Ecke stecken - die Spawnpoints waren beim ersten Mal Spielen so ungünstig gesetzt, dass sowohl der Tank in Abschnitt 2 als auch beide Tanks beim Finale nicht bis zu uns durchkamen ... so schön das auch für Überlebende ist, dem Spielspaß ist das nicht besonders zuträglich.
Aber die Kampange macht mit Melee einfach noch mehr Spaß als im ersten Teil!
28.07.2011, 01:07 Uhr Anzeigen
# 5
Dr.Necro  (26)
Nachricht offline
Hound Eye
311 Punkte
Dabei seit: 23.02.2009
121 Beiträge
naja

l4d2 wurde bei mir nicht mal geupdatat nur tf2 <,<
28.07.2011, 07:40 Uhr Anzeigen
# 6
brummel  (45)
Nachricht offline
Hound Eye
200 Punkte
Dabei seit: 17.09.2009
294 Beiträge
Hab mich gestern Abend schon sehr geärgert weil es in 5 Lobbys nacheinander nicht möglich war einen Server zu finden auf dem Dead Air lief. Sowas passiert ständig bei Updates. Es wär cool, wenn sie da wenigstens einen Hinweis einbauen könnten damit man nicht umsonst soviel Zeit vergeudet.

Die Bugs sind echt peinlich für so eine große Firma wie Valve. Erst Recht wenn es nur ein Remake ist. Das wirkt irgendwie so, als haben die sich einen Praktikanten gesucht, der die Maps konvertiert. Deswegen dauert es wahrscheinlich auch so lange. Es gibt schon seit Ewigkeiten Remakes der Maps die besser laufen und aus der Modding Szene kommen...
____________________________________
28.07.2011, 09:15 Uhr Anzeigen
# 7
ilv  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
2.204 Punkte
Dabei seit: 05.06.2009
936 Beiträge
Zitat:
Original von OnkelFrame

Na, hoffentlich bleibt der Tank jetzt nicht mehr an jeder zweiten Ecke stecken - die Spawnpoints waren beim ersten Mal Spielen so ungünstig gesetzt, dass sowohl der Tank in Abschnitt 2 als auch beide Tanks beim Finale nicht bis zu uns durchkamen ... so schön das auch für Überlebende ist, dem Spielspaß ist das nicht besonders zuträglich.
Aber die Kampange macht mit Melee einfach noch mehr Spaß als im ersten Teil!


Das ist mir auch aufgefallen. Wenn der Tank beim Final z.B. beim Flugzeug stecken bleibt, geht ne Menge Action verloren.
28.07.2011, 10:28 Uhr Anzeigen
# 8
Fear 4 Fun  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
2.507 Punkte
Dabei seit: 17.07.2007
1.423 Beiträge
Jut jut . :) Nachher schön zocken . ^^
____________________________________
Genieße jeden tag so,

als sei es dein letzter!
28.07.2011, 11:00 Uhr Anzeigen
# 9
BillZ  (87)
Nachricht offline
Barnacle
422 Punkte
Dabei seit: 28.07.2009
499 Beiträge
Nicht mehr auf das Dach des Tanklaster können? wtf. Ich seh's schon kommen: Wenn die Todeszone-Portierung veröffentlicht wird, kann man dort im Finale nicht mehr ins Wasser.
28.07.2011, 12:31 Uhr Anzeigen
# 10
Drakon  (28)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.351 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Zitat:
Original von λ Blutspender λ

Böh, ich muss lesen lernen. Ich dachte schon, es kommt bereits die nächste Kampagne: "Update bringt Konkurrenten für Dead Air".


Bist nicht der einzige, hab das auch zuerst gelesen xD.
____________________________________
28.07.2011, 12:55 Uhr Anzeigen
# 11
oLo  (42)
Nachricht offline
Vortigaunt
791 Punkte
Dabei seit: 22.04.2010
422 Beiträge
Zitat:
Original von Bighomer

immer schön fixen ;P


Besser nicht! Keine Macht den Drogen :D
28.07.2011, 13:01 Uhr Anzeigen
# 12
bpewien  (39)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.715 Punkte
Dabei seit: 28.06.2007
1.638 Beiträge
Hoffe die fixen dann mal den Grafikbug im letzten Level (das Flugzeugmodel beim Absturz ist bei mir anfangs immer nur weiß und hat erst nach dem Crash wieder korrekt)

Zitat:
Original von oLo

Zitat:
Original von Bighomer

immer schön fixen ;P


Besser nicht! Keine Macht den Drogen :D


:lol: :lol: :lol: :lol:
____________________________________
"If our music survives, which I have no doubt it will, then it will because it is good!" Jerry Goldsmith (1929-2004), Komponist (Star Trek, Rambo, Alien uvm.)
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von bpewien am 28.07.2011, 13:17]
28.07.2011, 13:13 Uhr Anzeigen
# 13
pyth  (54)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Thread-Starter
Shock Trooper
6.812 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
2.035 Beiträge
Zitat:
Original von bpewien

Hoffe die fixen dann mal den Grafikbug im letzten Level (das Flugzeugmodel beim Absturz ist bei mir anfangs immer nur weiß und hat erst nach dem Crash wieder korrekt)


Schon mal die Spieldateien von Steam überprüfen lassen? Ist nur eine Vermutung...
28.07.2011, 13:16 Uhr Anzeigen
# 14
bpewien  (39)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.715 Punkte
Dabei seit: 28.06.2007
1.638 Beiträge
Zitat:
Original von pyth

Schon mal die Spieldateien von Steam überprüfen lassen? Ist nur eine Vermutung...


Hab's mal gemacht, werd dann später checken, ob's wirklich daran gelegen hat.

*edit: Nein, hat leider nix gebracht.
Das Model vom Flugzeugabsturz ist immer noch bis zum Ende des Crashes nur in weiß.... :confused:
____________________________________
"If our music survives, which I have no doubt it will, then it will because it is good!" Jerry Goldsmith (1929-2004), Komponist (Star Trek, Rambo, Alien uvm.)
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von bpewien am 28.07.2011, 14:52]
28.07.2011, 13:41 Uhr Anzeigen
# 15
Bindal  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
1.171 Punkte
Dabei seit: 21.08.2010
957 Beiträge
Zitat:
Original von oLo

Zitat:
Original von Bighomer

immer schön fixen ;P


Besser nicht! Keine Macht den Drogen :D


No pills here!


Was den "Anti Rush Fix" angeht, so hat Valve wohl eine ganz billige Methode gewählt und lässt einen gewissen Zeitraum einen Trigger nach dem Van stehen, der eine (wohl eher kleine, aber doch ganz annehmbare) Horde spawnt. FUnktionell normal, sorgt in Mutationen eventuell aber für Ärger.

Edit:
Außerdem, warum kam das Update gestern, nicht morgen mit dem normalen zweiwöchigem Update? So müssen Serverbetreiber am Freitag bzw. Samstag wieder die Server updaten.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Bindal am 28.07.2011, 15:04]
28.07.2011, 15:01 Uhr Anzeigen
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