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Forum > Valve Games > Day of Defeat > Day of Defeat: Source Waffen in Half life 2
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2 Beiträge
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Autor Beitrag
# 1
phil osoph  (31)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 23.06.2011
1 Beitrag
Day of Defeat: Source Waffen in Half life 2
Hallo liebe Community,

ich hatte vor Half-Life 2 (oder auch andere Singleplayer Spiele, die mit Source funktionieren) mit den Waffen aus DoD:S durchzuspielen, und habe auch selbst schon versucht, meinen DoD:S Ordner (natürlich hab ich davor auch ein Backup woanders gemacht) so zu modifizieren, dass ich die maps von Half Life 2 in DoD spielen kann.
Vorher habe ich nach Anleitungen im Internet gesucht, bin aber nirgends so richtig fündig geworden. Es gibt zwar eine ähnliche Idee mit Portal, bei der man mithilfe von GCFScape die entsprechenden Dateien aus dem Half-Life 2 content.gcf extrahiert.

Aber ich bekomme dabei Fehlermeldungen wie diese: Error writing C:ProgrammeSteamSteamAppsgranaidday of defeat sourcedodmapsd1_eli_01.bsp (Error: Unexpected end of GCF stream (0 B of 8835144 B). Has the GCF file been completely acquired?) , und zwar bei jeder Datei. Und das obwohl Half-Life 2 unbeschädigt ist, und ohne Bugs spielbar.

Oder ist es auch umgekehrt möglich, die Ordner, die für die Waffen nötig sind, in Half Life 2 einzufügen? Danke für jede Antwort.
23.06.2011, 17:09 Uhr Anzeigen
# 2
dmx6  (26)
Nachricht offline
Bullsquid
1.817 Punkte
Dabei seit: 17.03.2006
327 Beiträge
Nein dafür musst du coden können.
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Mappingtutorials oder nette Community für die Source Engine gesucht? Besucht mappingbase.de
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