Team Fortress 2 hat sich seit dem Release 2007 sehr gewandelt - Itemdrops, Crafting und Trading sind nur ein paar der neuen Funktionen. Damit man diesen auch Herr bleibt gibt es im Internet einige Seiten, die sich genau diesen Themen widmen, wie beispielsweise TF2Items oder OPTF2. Doch bei der Vielzahl der Items und Möglichkeiten diese zu vercraften verliert man gerne mal die Übersicht, was man jetzt eigentlich mit wem und wieso craften kann um eine bestimmte Waffe oder den ersehnten Hut zu erhalten.
Crafting kommt nur in Frage, wenn ich ungefähr weiß, was dabei herauskommt. Ich würde beispielsweise nie 2 Hüte einschmelzen, um einen zufälligen neuen zu bekommen.
Ich würde beispielsweise nie 2 Hüte einschmelzen, um einen zufälligen neuen zu bekommen.
Naja, wenn die beiden Hüte abgrundtief hässlich sind, hab ich damit weniger Probleme
Schöne Arbeit, King!
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"If our music survives, which I have no doubt it will, then it will because it is good!" Jerry Goldsmith (1929-2004), Komponist (Star Trek, Rambo, Alien uvm.)
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von bpewien am 19.06.2011, 21:49]
Mag sein. Willitcraft zeigt dir aber nur Items die du sofort und/oder mit Metal craften kannst. Sowas wie ne Crafting-Liste etc gibt es dort nicht. Und rekursiv werden die Blueprints auch nicht geprüft...
Hui, tolle Seite. Ich bin jetzt zwar nicht so derjenige, der viel crafted, aber schon toll, dass man wählen kann, dass keine Vintageobjekte oder nur einmal vorhandene Sachen genutzt werden sollen.
Wusste garnicht, dass ich n' Brass Beast und ein Loch N' Load craften könnte.
Wow, ich hab echt schon laaange nicht mehr TF2 gespielt. Ich glaub ich hab nur Vintage Items. Warum sollte ich die nicht craften? Sind die stärker oder was?