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Forum > Half-Life Portal > News > Steam: Unter Druck?
Status: Offen
124 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (9):  « 1 ... 7 8 [9]


Autor Beitrag
# 121
CarnifexX  (44)
HLP - Redakteur
Nachricht offline
Alien Grunt
4.468 Punkte
Dabei seit: 25.01.2005
725 Beiträge
Zitat:
Original von ilv

Ist mir doch egal wer denkt das 40% wahrscheinlich sind (Link hätte auch gut getan) . Es gibt keine offiziele Zahlen und daran kann man auch nix rütteln.


steht wie gesagt in wikipedia (ich hoffe ich muss das jetzt nich linken)
mike dunkle von valve soll das 2005 auf ner spieleentwicklermesse (agds) gesagt haben. is natürlich schon ne weile her, kann also jetzt anders sein.
Zitat:
Original von ilv

So dann nochmal zu den Browsergames. Die werden nicht über Steam angeboten also sind die völlig irrelevant.


laufen fett ohne steam... merkstes?
Zitat:
Original von ilv

MMORPGS liefen auch schon damals gut ohne Steam.


bäm!
Zitat:
Original von ilv

Zumal man sich hier wieder streiten kann, was Indieentwickler sind. Independent => auch Valve. Aufjedenfall meinte ich er so halb Profi/ halb Hobbyentwickler z.B. Garry Newman.


die NS2 entwickler z.b., die vielen browsergamesbastler von damals auch. das ändert sich natürlich wenn die groß werden und der gründerszene entwachsen. es ging aber eigentlich um spiele die online und ohne steam vertrieben werden.
Zitat:
Original von ilv

@ Humble Bumble
Trine, World of Goo, Shadowgrounds... merkst du was? Einige davon gibt es auch auf Steam.


ja, nur trine war mit steam erfolgreich, die anderen beiden schon vorher ohne.
Zitat:
Original von ilv

So, damit wir jetzt mal zum Ende kommen und ich nicht noch mit dir diskutiere bis Half Life 3 erschienen ist :D Machen ich mal ein Fazit bzw. Kompromiss:
Steam ist nach wie vor eine gute Möglichkeit Indiespiele zu vermarkten, aber man kann auch ohne Steam erfolgreich sein.
Zufrieden? :)


ja, bin ich :D
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von CarnifexX am 19.06.2011, 06:29]
19.06.2011, 06:26 Uhr Anzeigen
# 122
Kira666  (37)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 03.09.2009
56 Beiträge
Ich habe gerade aus anderer Quelle erfahren das Crysis2 aus dem Steamangebot genommen wurde wegen dem inGame-Shop für die DLC-Maps und das scheint gegen die AGB's zu sein.

Wie zuverlässig die Quelle ist weiß ich jedoch nicht.
19.06.2011, 08:07 Uhr Anzeigen
# 123
STURMTIG3R  (34)
Nachricht offline
Hound Eye
154 Punkte
Dabei seit: 14.10.2009
431 Beiträge
Hmm logisch scheint es schon zu klingen, da ja Valve/Steam nichts vom Kuchen abbekommt was DLCs betrifft.
19.06.2011, 10:24 Uhr Anzeigen
# 124
Lickedy  (41)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.01.2011
85 Beiträge
wem das nicht klar war warum crysis 2 von steam entfernt wurde der kann nciht nachdenken, natürlich wegen den dlcs... zweite sache... ich finde den support von ea weitaus besser als von steam... da ea mir alle sprachen eines spieles (also 2 lizensen) gibt. und beides unterschiedliche keys.. Ich habe medal of honor und crysis 1 special edition im origin und das jeweils 2 mal... ich kann mir quasi aussuchen ob ich es uncut oder in deutsch spielen will... welch eine feine geste... zudem hab ich crysis2 umsonst von ea bekommen... noch mehr lob an diese firma... einzig crytek versaut es mit dem support. aber wenn ihr alle mit scheuklappen rumlauft werdet ihr nie in den genuss von kostenlosen spielen von ea kommen. ich finde den chat support sehr freundlich... okay manchmal muss man viel zeit investieren um an sein ziel zukommen. aber wenn ich dafür ein 60 euro spiel umosnst bekomme... immer wieder gerne...
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Lickedy am 19.06.2011, 11:22]
19.06.2011, 11:21 Uhr Anzeigen
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