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Forum > Half-Life Portal > News > Steam: Unter Druck?
Status: Offen
124 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (9):  « 1 ... 5 6 [7] 8 9 »


Autor Beitrag
# 91
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 06.09.2004
118 Beiträge
Zitat:
Original von luciushand

Ich bin für Steam, da ich es schon seit 2004 nutze.
und um die Vorteile wie viele anderen auch Bescheid weiss die Steam bietet.


DAS Totschlagargument, Respekt!
17.06.2011, 13:46 Uhr Anzeigen
# 92
HLP - Redakteur
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Alien Grunt
4.470 Punkte
Dabei seit: 25.01.2005
725 Beiträge
Zitat:
Original von metalfish

Zitat:
Original von CarnifexX

was die engine mit publishing zu tun hat aber ok.. Oo


Du hast von der Tatsache daß sich Minecraft auch ohne Shopframework verkauft darauf geschlossen, daß es bei allen genaus funktionieren kann. Daher die Frage mit der engine: So wie eben nicht jeder seine eigene Engine machen kann, wird es nicht für jeden funktionieren, das eigene Spiel komplett in Eigenregie zu verkaufen. Dazu ist viel Glück nötig, Viel Wissen im Bereich Marketing, ein Budget für PR, man muß eine vernünftige Shoplösung haben, die die Verkaufe auch handlen kann, sich ein Budget für eventuelle Klage-Abwehrmassnahmen zulegen... damit nicht am Ende im Internet zig Spiele dümpeln, von denen keiner was weiß, und die sich entsprechend verkaufen.
Nicht grundlos gibts etliche Indi-Entwickler, die Steam absolut loben.
Dazu kommt noch eine gute Möglichkeit, alle Kunden easy mit Updates zu versorgen usw..


sorry, aber ich verstehe immer noch nicht was das mit ner engine zu tun hat. erstmal schreiben mindestens die hälfte aller indies (von mir geschätzt) eh ihre eigene engine, oder nehmen eine sehr günstige wenn nicht kostenlose, andere nehmen meist einen kredit auf und kaufen halt eine.
das andere kann ich so auch nicht unterschreiben, es ist eben nicht viel wissen im marketing usw. nötig, bei minecraft, gabs das bis heute nicht, cs, dod, ns usw. hatten riesenerfolge ohne auch nur ein einziges werbebanner. fast alle mmorpgs, browsergames oder casuals, haben außer ein paar google bannern nichts weiteres geschaltet. was du meinst sind vor allem triple a retails, was ganz anderes.
budget für klageabwehrmaßnahmen? hä? noch bei irgend einem indie davon gehört. mit der gut funktionierenden shoplösung stimmt ich dir aber zu, was auch immernoch ein wichtiger grund für viele entwickler ist. auch die anderen gimmiks die steam bereit stellt sind sicher sehr gut (clouding, community). das mit den updates ist völlig unwichtig, früher haben wir alle uns ganz normal patches besorgt, heute hat selbst fast jedes kostenlose programm einen autoupdater. dafür brauchts nun wirklich kein steam.
17.06.2011, 13:50 Uhr Anzeigen
# 93
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 10.06.2006
43 Beiträge
Zitat:
Original von DiePoente

Ist das nicht ein bisschen sinnlos auf der Seite für Brink und Hunted mit dem "Not available on Steam" zuwerben, wenn es jedoch bei Steam zufinden ist?

Dämlich, oder mit Absicht? Also für mich ist das ziemlich ignorant, auch wenn D2D und Steam Konkurrenten sind.


find ich ziemlich lächerlich die Aktion von Direct2Drive ^^ bei Brink haben sie ja sogar noch extra UK dahinter schreiben müssen damits überhaupt stimmt... in UK gibts das nämlich wirklch nicht bei Steam... Hunted auch nicht, aber da haben sie wohl irgendwie vergessen das UK dahinter zu setzen :rolleyes: sagt ziemlich viel über DIrect2Drive aus dieser verzweifelte Versuch finde ich ^^
17.06.2011, 14:02 Uhr Anzeigen
# 94
ilv
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Bullsquid
2.206 Punkte
Dabei seit: 05.06.2009
936 Beiträge
CarnifexX, sag mir doch bitte einfach was sich verändert hat und nein das hast du noch nicht hoffensichtlich gepostet. Du sagst nur das Steam mal für Indietitel wichtig war und jetzt nicht mehr.
Abgesehen davon, dass das Unfug ist, aus welchen Grund genau war Steam fürher und ist Steam jetzt nicht mehr wichtig für Indietitel?

Und nochmal such dir doch keine Ausnahmeerscheinugen raus die Erfolg haben (Minecraft). Guck dir doch mal die Indiespiele bei Steam an. Was ist den mit Titel wie A.R.E.S.: Extinction Agenda?
Minecraft kennt jeder, aber solche Spiele, die nicht von jedem Spielemagazin gehypt werden würde ohne Steam doch fast garkeiner kennen (jetzt kennen auch nicht alle Leute diese Indiespiele, aber doch schon mehr).

Glaub mir für einige Indiespieleentwickler ist Steam immer noch ein Segen :P
17.06.2011, 14:19 Uhr Anzeigen
# 95
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 19.05.2010
471 Beiträge
@Update2: Das ist so peinlich von D2D ... "not available on Steam" ... anstatt dafür zu werben, wie gut die eigene Plattform ist oder welche Vorteile es gegenüber Steam geben könnte ... lächerlich :)

Ich bleibe bei Steam und da wird sich hier nichts dran rütteln. Ober-ÄH-Zicken von D2D xD
17.06.2011, 14:39 Uhr Anzeigen
# 96
Nachricht offline
Bullsquid
1.051 Punkte
Dabei seit: 05.02.2005
389 Beiträge
Zitat:
Original von djpromise

@Update2: Das ist so peinlich von D2D ... "not available on Steam" ... anstatt dafür zu werben, wie gut die eigene Plattform ist oder welche Vorteile es gegenüber Steam geben könnte ... lächerlich :)


Das ist ein Vorteil gegenüber Steam, dass man es dort kaufen kann. Ein ziemlich gravierender sogar, wenn man sich das Spiel kaufen will.
17.06.2011, 14:47 Uhr Anzeigen
# 97
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 23.08.2010
230 Beiträge
Auha, direkte Kampfansage an Valve. Wahrscheinlich braucht Gabe nun seine Messersammlung und geht zum D2D Gebäude bissl Spaß haben xD

Im Ernst, dass heisst wahrscheinlich, dass es einen Krieg um die Vorrherrschaft der Digitalen Kaufplattformen geben wird :D Valve wird eh gewinnen :D
17.06.2011, 16:52 Uhr Anzeigen
# 98
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 04.01.2008
169 Beiträge
laut steamforum wird es weiter für die verkauften versionen über steam updates geben. nur halt keine neuen verkäufte. das hat ein crytek mitarbeiter geschrieben. wenn das der fall ist kann ich damit leben.

wobei die ganze aktion dämlich in meinen augen ist!
17.06.2011, 17:02 Uhr Anzeigen
# 99
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 09.09.2010
35 Beiträge
Zitat:
Original von djpromise

@Update2: Das ist so peinlich von D2D ... "not available on Steam" ... anstatt dafür zu werben, wie gut die eigene Plattform ist oder welche Vorteile es gegenüber Steam geben könnte ... lächerlich :)

Ich bleibe bei Steam und da wird sich hier nichts dran rütteln. Ober-ÄH-Zicken von D2D xD


wobei die mal genauer hinsehen sollten. Sowohl Hunted als auch Brink bewerben sie auch damit, welche aber beide bei Steam erhältlich sind
17.06.2011, 17:26 Uhr Anzeigen
# 100
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 17.02.2011
25 Beiträge
Also wird zeit das mal wer was positives über EA sagt!

1. Crysis 2 ist ein geiles game wie ich und viele andere auch finden! Ausserdem hat es mal wieder eine vernünftige spielzeit und die ki ist auch toll.
2. Ich denke mal nicht das EA das spiel rausgenommen hat um es auf origin oder sonst wo zu verkaufen. Die würden sich ja selber ins Fleisch schneiden!
3. Ein spiel zu boykottiren weil es von EA ist ist schwachsinn!
BF3 zb werde ich am Erscheinungstag kaufen!
4. EA bemüht sich in letzter Zeit um seine Kunden haben nen tollen kundensupport zumindest hatte ich noch nie probleme! Nur um ein beispiel zu nehnen.
Klar ist steam die nummer 1 und ich hoffe auch das es so bleiben wird aber nur deswegen andere sachen in den dreck zu ziehn würde mir im Traum nich einfallen!
Ich denke jeder hat ne zweite chance verdient! Auch EA!

und zu gut allezt das was D2D abzieht ich wirklich lächerlich ich denke die haben sich ins eigene Fleisch geschnitten. Keine Frage!
Und wems intressiert: Ich bin weder Valve noch EA fanboy!
ich betrachte das ganze einfach nüchtern!
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von ltanderl am 17.06.2011, 17:46]
17.06.2011, 17:45 Uhr Anzeigen
# 101
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 04.01.2010
56 Beiträge
Zitat:
Original von ltanderl

Also wird zeit das mal wer was positives über EA sagt!

1. Crysis 2 ist ein geiles game wie ich und viele andere auch finden! Ausserdem hat es mal wieder eine vernünftige spielzeit und die ki ist auch toll.
2. Ich denke mal nicht das EA das spiel rausgenommen hat um es auf origin oder sonst wo zu verkaufen. Die würden sich ja selber ins Fleisch schneiden!
3. Ein spiel zu boykottiren weil es von EA ist ist schwachsinn!
BF3 zb werde ich am Erscheinungstag kaufen!
4. EA bemüht sich in letzter Zeit um seine Kunden haben nen tollen kundensupport zumindest hatte ich noch nie probleme! Nur um ein beispiel zu nehnen.
Klar ist steam die nummer 1 und ich hoffe auch das es so bleiben wird aber nur deswegen andere sachen in den dreck zu ziehn würde mir im Traum nich einfallen!
Ich denke jeder hat ne zweite chance verdient! Auch EA!

und zu gut allezt das was D2D abzieht ich wirklich lächerlich ich denke die haben sich ins eigene Fleisch geschnitten. Keine Frage!
Und wems intressiert: Ich bin weder Valve noch EA fanboy!
ich betrachte das ganze einfach nüchtern!


KETZER! verbrennt ihn ^^
17.06.2011, 17:51 Uhr Anzeigen
# 102
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.09.2010
163 Beiträge
Warum stehen in den Angeboten von "Not Available on Steam" auch Brink und Hunted? Die gibt's doch noch auf Steam. Oder meinen die den Preis?

Ist auf jeden Fall eine interessante Sache, zumal ich mir jetzt Gedanken mache, wie es mit zukünftigen DLC's und Updates aussieht... :(
17.06.2011, 17:56 Uhr Anzeigen
# 103
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Bullsquid
1.080 Punkte
Dabei seit: 07.07.2008
195 Beiträge
Ich bn sowieso gegen alles.
17.06.2011, 18:00 Uhr Anzeigen
# 104
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.212 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
@OnkelFrame

Nicht in Großbritannien, siehe vorletzten Absatz der News dazu.
17.06.2011, 18:17 Uhr Anzeigen
# 105
HLP - Redakteur
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Alien Grunt
4.470 Punkte
Dabei seit: 25.01.2005
725 Beiträge
Zitat:
Original von ilv

CarnifexX, sag mir doch bitte einfach was sich verändert hat und nein das hast du noch nicht hoffensichtlich gepostet. Du sagst nur das Steam mal für Indietitel wichtig war und jetzt nicht mehr.
Abgesehen davon, dass das Unfug ist, aus welchen Grund genau war Steam fürher und ist Steam jetzt nicht mehr wichtig für Indietitel?


also nochmal, weil die vertriebswege immer einfacher werden. steam war schon eine starke vereinfachung der vertriebswege, die eigentlich die völlige zerstörung des retailmarktes eingeleitet hat. übrig bleiben höchstens nur specialeditions, aber selbst das glaub ich nicht mal. nicht anders also als bei der musik.
ABER: die entwicklung wird da nicht stehen bleiben, immer mehr entwickler schaffen es irgendwie ein simples shopsysem aufzustellen (world of goo, die browsergames sowieso) wodurch natürlich auch die online verkäufer wie steam an bedeutung verlieren werden. ich wage halt einfach mal diese vorraussage. und ich würde eben nicht mein spiel bei steam verkaufen, wenn ich 50% (schätzung) abgeben müsste, wenn es auch (vergleichbar gut) selber geht.

Zitat:
Und nochmal such dir doch keine Ausnahmeerscheinugen raus die Erfolg haben (Minecraft). Guck dir doch mal die Indiespiele bei Steam an. Was ist den mit Titel wie A.R.E.S.: Extinction Agenda?
Minecraft kennt jeder, aber solche Spiele, die nicht von jedem Spielemagazin gehypt werden würde ohne Steam doch fast garkeiner kennen (jetzt kennen auch nicht alle Leute diese Indiespiele, aber doch schon mehr).

Glaub mir für einige Indiespieleentwickler ist Steam immer noch ein Segen :P


das glaub ich gern, ich sage auch nur das das abnehmen könnte.
minecraft wurde von der dt. presse überhaupt erst entdeckt als bzw. weil es schon ein riesen erfolg war. da war nix gehypt. das lief eher übers internet. ich perönlich habe so gut wie kein spiel über steam "kennen gelernt", sondern immer über games-portale, blogs, usw.
17.06.2011, 18:21 Uhr Anzeigen
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