Da fragt man sich wirklich, wieso das Spiel 14 Jahre gebraucht hat.
Denken manche immer noch man hätte pausenlos und ohne neuzustarten 14 Jahre an diesem Spiel gearbeitet, oder wird das mit Absicht gern so behauptet?
Eigentlich kann man gut behaupten dass das Spiel jetzt knapp 2 Jahre in Entwicklung war, nachdem Gearbox die Arbeiten wieder aufgenommen haben. Wenn man dann noch das sieht was Gearbox übernommen hat, waren es vlt. 3 - 4 Jahre, aber auf keinen Fall 14 Jahre. Alles das, was davor passiert ist, gibt es nicht mehr und kann eigentlich auch nicht in die Entwicklungszeit mit eingerechnet werden. Immerhin wird der alte Kram ja nicht mehr verwendet. Also hat man hier nicht ein Spiel mit 14 Jahren Entwicklungszeit vorgesetzt bekommen
ich idiot musste mir ja auch die balls of steel edition bestellen vorbestellen die bis jetzt noch nicht hier ist anstatt es einfach über steam zu kaufen :c
Immerhin wird der alte Kram ja nicht mehr verwendet. Also hat man hier nicht ein Spiel mit 14 Jahren Entwicklungszeit vorgesetzt bekommen
Naja doch eigentlich schon. Nur weil man etwas verwirft zählt das für mich trotzdem zur Entwicklungszeit. Sonst wäre TF2 ja auch nur in 2-3 Jahren entwickelt worden
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von ilv am 12.06.2011, 15:46]
Das einzige, was mich stört, ist das beschissene "nur 2 Waffen" und Health Regenartion-System. Das passt nicht zum Duke. Ansonsten bin ich bislang mehr als begeistert. Der Anfang war etwas zäh, inzwischen liebe ich es Ein schöner Shooter alter Schule, abwechslungsreiche Szenarien und jede Menge Gags, Eastereggs und Spielereien. Für mich hat sich die Warterei und jeder Cent Kaufpreis gelohnt!
Lediglich den Multiplayer-Modus finde ich grottig, wenngleich ich es aber sowieso wegen dem Singleplayer gekauft habe.
woher bekomm ich den hässlichen code für das minigame arrrgh.
Der Code lautet Dnitems, er muss im Menu mit den 4 leicht bekleideten Damen eingegeben werden dann kann man nachdem man bei einem Minigame gewinnt alle Bilder auswählen
Ich versteh garnicht warum alle Duke Nukem Forever so toll finden, hab die demo gespielt.....naja.....also bei 14 Jahren Entwicklung habe ich wirklich mehr erwartet, vorallem Grafisch. Die Grafik sieht aus wie von 2009 und die Einstellungmöglichkeiten sind ja auch nicht so top.
Werd's mir vieleicht irgentwann mal kaufen wenn so 5€ oder so kostet.
Multiplayer.....fang ich garnicht erst an.
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Prototype877 am 12.06.2011, 19:51]
Prototype, das ist ein Oldschool-Shooter. Das Spiel ist auf dem Stand von 2008, und es wurde nicht 14 Jahre lang entwickelt (das nervt langsam, dass das jeder sagt). Es verwendet die Unreal Engine 2.5, natürlich ist es keine Augenweide. Gearbox hat es einfach fertiggestellt, so wie es ist. Manche können damit leben, andere nicht. Du gehörst zuletzterem.
Der Duke ist nun mal so. Er steht nicht für Innovation oder grafische Augenweiden. Er steht für Spielwitz.
Die Demo ist tatsächlich nicht gerade gut. Aber der Rest des Spiels ist besser, wenn auch immer noch Durchschnittlich. Es ist ganz und gar ein Shooter der alten Schule. Fans von Duke Nukem kommen auf ihre Kosten.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Muffintime am 12.06.2011, 19:28]
Die Demo ist tatsächlich nicht gerade gut. Aber der Rest des Spiels ist besser, wenn auch immer noch Durchschnittlich. Es ist ganz und gar ein Shooter der alten Schule. Fans von Duke Nukem kommen auf ihre Kosten.
Aber wirklich nur die Hardcore-fans. Und auch nur, wenn man ballern kann (was durch die zwei scheinbar seeeeeehr langen Fahr-sequenzen nicht immer so ist).