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Forum > Editing > Mapping > Flasche (Cycler) Zerbrechlich machen. Wie?
Status: Offen
2 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
Schluffen207  (31)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 11.01.2011
6 Beiträge
Flasche (Cycler) Zerbrechlich machen. Wie?
Hallo liebe Mapper :-),

Ich würde gern wissen wie man Props wie z.B einflasche Zerbrechlich machen kann? :confused:

Mit func_breakable gehts ja nicht da es ein Prop ist. Außerdem wär es toll ,wenn es sich wie in Wirklichkeit verhalten würde, sprich wenn man gegen läuft fällt sie um also wie fun_physbox. irgendwie muss das ja gehen auf vielen maps konnte ich flaschen zerschießen udn umschmeißen XD

Ich hoffe das mir schnell geholfen wird. :)

MgG Schluffen207 :)
03.06.2011, 21:48 Uhr Anzeigen
# 2
F3x!L  (30)
Nachricht offline
Hound Eye
197 Punkte
Dabei seit: 12.01.2009
184 Beiträge
Prop_physics im Entity Tool auswählen, in die Map rotzen, bei World Model suchste dir dann ne Flasche aus.(In der Suche zB. Bottle eingeben)
15.06.2011, 16:43 Uhr Anzeigen
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2 Beiträge

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